Les guerriers tirent leur véritable pouvoir de leurs compagnons et d'un casque unique.
Les capacités des guerriers dansvraiment frappé. Cependant, ils sont fortement freinés par leur ressource : la colère. Pour pouvoir faire quoi que ce soit, il faut d'abord se battre pendant un moment pendant que les autres classes déclenchent des feux d'artifice dès le début. Mais grâce à un casque et quelques points de compétence judicieusement placés, vous pouvez couvrir vos adversaires de compétences sans utiliser un seul point de colère.
Ce qui ne me tue pas me rend juste encore plus en colère
Toute la spécification est basée sur le fait que nous essayons d'arrêter d'utiliser la colère. Au lieu de cela, toutes nos capacités ont un temps de recharge, grâce à cela.Casque de commandant de terrain.
Nous réduisons le temps de recharge avec le statutAccéléré, dont nous disposons des capacités de nous-mêmes et de notre compagnonNévérecevoir.
Le reste du temps vous parez les attaques des ennemisArmes à flammesà activer et l'étatBrûlantà distribuer. De cette façon, vous causez également des dégâts massifs entre vos compétences, que vous combinez en un combo très puissant toutes les 20 secondes.
Voici comment obtenir le casque de commandant de terrain
La compétence ne fonctionne vraiment que lorsque vous avez franchi la première étape majeure du jeu et que vous avez accès auHossberg-Feuchtlandenavoir. Voyagez-y pourBord de solitudeet bat l'ogre, qui siège dans un cocon de corruption. Après la victoire, le coffre s'ouvre.
Le casque réduit votre accumulation de colère de 75 pour cent. Cependant, toutes vos compétences ont désormais un temps de recharge de 60 secondes. De plus, vos dégâts totaux augmentent de 1 pour cent tous les deux points de rage.
Le casque est le cœur de cette compétence.
À première vue, cela semble être un mauvais échange. Mais grâce au statut Accéléré, vous pouvez réduire le temps de recharge à 39 secondes, voire plus, avec leGrâce de Halla, une amulette des sauteurs de voile.
Puis vient NevesLe temps ralentit. Avec le contrôle Crono, cela réduit tous les temps de recharge de 25 pour cent et vous donne également une accélération.
Cela vous donne des temps de recharge réalistes de 20 à 25 secondes, ce qui est particulièrement intéressant si vous utilisez principalement des capacités qui coûtent deux points de colère.
Niveau 1-20
C'est dans les premiers niveaux que vous remarquerez le plus la terrible montée de colère du guerrier. Dans les batailles, vous ne pouvez dépenser que deux rages au maximum. Donc pour l'instant, nous nous concentrons sur les capacités qui ont des temps de recharge afin que vous puissiez ouvrir le combat avec quelque chose.
Cette capacité demeure avec nous. C'est une bonne option pour les combos.
Les compétences les plus importantes pour commencer sont :
- Contre-attaque :Débloque les contre-attaques.
- Volée de bouclier :Améliore votre lancer de bouclier.
- Presse-Titan :Capacité sans coût de colèreAccabléet provoque de grandes trébuchements.
- Retour à l'expéditeur :Compteur de tirs.
- Détermination flamboyante :Les compteurs vous donnent désormais des armes à flammes.
- Hoespear :Une autre capacité sans coût de rage. C'est juste pour la transition.
- Finale ininterrompue :Bon combo de bouclier que vous devriez utiliser.
Est-ce qu'il vous reste encore des points après cela parce que vous avez déjàLa statue Fan'Harelune fois que tu l'as trouvé, descends-yMort décidée. Cela renforcera le vôtreÉliminationset à l'étape suivante, nous atteignons quelques talents importants.
Niveau 20-30
Il est tempsCombattantdevenir. Prenez tout ici et remplacez-leCoup de fouetà traversÉradication de la corruption.
Puis compétence dans le domaine des armes de l'arbreImpressionneretEspace libre.
Une grande compétence. Elle est notre meilleure source de dégâts.
Le premier vous donne Accéléré lorsque vous frappez plusieurs ennemis avec des capacités de zone.L'éradication de la corruption déclenche l'effet même sur des boss individuels, car les bombes secondaires de la compétence traitent les cibles individuelles comme s'il s'agissait d'une seconde bombe.
La deuxième compétence passive augmente le rayon de toutes les capacités de zone.Cela vous permet d’impressionner encore plus facilement.
Compétence aprèsLe sursis du Gardienpour la guérison et la protection et, si vous avez encore suffisamment de points,Flammes de victoiredans l'arbre des maîtres du destin.
Niveau 30
Parcourez la partie supérieure duArbre de Streiter. Désormais, vous explosez lorsque vous parez et mettez le feu à tout autour de vous.
Puisque vous devriez avoir le casque maintenant, il est temps d’acquérir une capacité supplémentaire. QualifiéOuragan, une autre capacité de zone et remplace désormais la lance à crochet.
Alors prends le deuxièmeEspace libre-Nœuds dans l'arbre Grey Warden avec et aussiLes dommages collatéraux.Cela renforcera encore davantage toutes vos compétences.
Fin de partie
Si l'arbre ressemble à ceci, alors vous gagnez. Tout le reste est un bonus et nous avons pu vaincre même les boss facultatifs au niveau 45 sans aucun problème.
Nous avons maintenant décrit les compétences restantes pour les autres classes. Mais avec les guerriers, cela n'a presque pas d'importance ici. Nous avons même détruit des dragons de niveau 45 au niveau 32, donc toute capacité supplémentaire est presque exagérée.
Il est préférable de continuer à renforcer vos armes à feuou emportez quelques compétences supplémentaires avec vous pour faire trébucher davantage vos adversaires. Vous devez également remplir l'arbre des champions à partir du niveau 40. Vous pouvez alors contrer vous-même les attaques rouges, ce qui vous rend vraiment imparable.
Recherchez également les nœuds de colère.50 rages supplémentaires signifient 25 % de dégâts supplémentaires pour vous dans un long combat.
équipement
Parlons plutôt un peu de l’équipement. Cela a un impact vraiment fort.
Les compagnons sont une partie importante de cette compétence. Se réunir en groupe est donc très pratique.
- Arme à une main :Hachette à chant en bois. Vous inflige encore plus de dégâts à mesure que la Rage augmente et régénère la Rage d'elle-même pendant le combat. Cela vous donnera rapidement le bonus de dégâts maximum.
- Signe:Gloire des Veilleurs. 500 trébuchements pour chaque sauvegarde contre tous les ennemis de la zone.
- Arme à deux mains:Brise-enclume. Nous l'utilisons rarement, mais lorsque nous le faisons, cela en vaut la peine.
- Armure:Coquille du destin. Cadeaux lors des défilésCollecter un groupe, vous pouvez donc utiliser le temps de Neve plus lentement et plus souvent.
- Hals :Grâce de Halla. Accéléré dure plus longtemps et est plus efficace.
- Appel:Appel de Halla + Cercle d'Amaranthine
- Ceinture:Sangle à double boucle. Vous soigne tant que vous êtes accéléré et donne de l'accélération lorsque vous buvez une potion.
- Runes :Diminuer + singer + remodeler
Style de jeu
Nous recommandons les compagnons pour le combatNévéetHarding. De plus, la lutte contre les patrons et les groupes est la même.
Vous pouvez utiliser vos capacités presque tout le temps, ce qui vous rend également invulnérable pendant cette période.
Courez au corps à corps et utilisez-leRéduireRune, les objectifsaffaiblit. Faites exploser ça avecÉradication de la corruption. Puis tout de suitePiétineur Titan, qu'est-ce que tu es avec HardingsTir dévastateurexplose pendant que vousUtilisations de Whirlwind.
Dès que la capacité expire, Neves arriveLe temps ralentit. Essayez maintenant de faire une sauvegarde pour que vousCollecter un groupeetArmes à flammesreçu.
Ensuite, utilisez simplement toutes les capacités une fois leur temps de recharge terminé.
Vous pouvez également utiliser le ralentissement temporel de Harding au lieu du ralentissement temporel de Neve.Montée d'adrénalineutiliser, avecforce motrice. Cela réduit également les temps de recharge. Mais il vous manque ensuite les options combo pour les détonations.
Quelle est votre compétence préférée pour les guerriers ?