Dragon Age : The Veilguard a annulé plusieurs compagnons prévus, dont deux méchants d'Inquisition - voici à quoi ils ressemblaient

Le compagnon Taash était également censé être un peu différent à l’origine.

Pour un RPG de la taille deIl n’est pas inhabituel que toutes les idées et tous les concepts ne soient pas réellement intégrés au jeu final. Souvent, nous n'entendons pas beaucoup parler de ces idées abandonnées, mais grâce au livre d'art officiel, les choses sont un peu différentes pour Veilguard.

Nous y apprenons non seulement comment les compagnons du jeu ont changé depuis leur première rédaction, mais également quels compagnons ont été conçus à l'origine mais ensuite abandonnés.

Les anciens modèles de Veilguard Companion comprenaient le Rogue Taash et l'agent Tevinter Lucanis.

Le livre d'art officiel de Dragon Age : The Veilguard est sorti il ​​y a quelques jours et offre un aperçu passionnant du contexte du développement du jeu. Sont également inclus des notes et des conceptions de compagnons possibles qui ont été envisagés.

Vous reconnaîtrez certains d'entre eux tout de suite, d'autres ont pas mal changé depuis le concept, et d'autres encore n'ont pas du tout fait leur apparition dans le jeu.

Vous pouvez consulter un extrait du livre qu’un fan a téléchargé sur Reddit ici :

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Comme vous pouvez le constater rapidement, l'éclaireur Borte Harding, connu dans Inquisition, a été identifié comme un compagnon potentiel dès le début du développement. D'anciens designs peuvent également être trouvés ici pour Taash, Devrin et Lucanis, même si certains d'entre eux ont sensiblement changé au moment de leur sortie.

Taash était donc à l'origine censé être un méchant et Lucanis était un espion de Tevinter au lieu d'un corbeau d'Antiva. Davrin n'a pas beaucoup changé, mais ses premières créations incorporaient encore plus le motif du Griffon dans l'armure.

Mais les compagnons qui ne figurent même pas dans le jeu fini sont presque encore plus intéressants. Les conceptions incluent :

  • A Saarebas, c'est-à-dire un magicien d'origine Qunari
  • Un compagnon Qunari, qui a évolué de Saarebas pour devenir espion (pas tout à fait clair s'il s'agit du même personnage que Saarebas ci-dessus)
  • Un rêveur elfique(Mages pouvant entrer dans le vide à tout moment) des Corbeaux d'Antiva
  • Imshael, un esprit de choix
  • Calpernie: Un mage qui s'est rangé du côté de Coryphée dans Inquisition

Si les deux derniers noms vous semblent familiers, ce n’est pas un hasard. Les deux personnages sont déjà apparus dans Dragon Age : Inquisition, mais en tant qu'antagonistes.

Calpernia est un mage de Tevinter et a dirigé les Venatori dans l'Inquisition. Que vous les rencontriez réellement dans le jeu dépend de vos décisions. Pendant ce temps, vous rencontrez Imshael lors de la quête "Appelle-moi Imshael", où, chose intéressante, le personnage n'est pas simplement classé comme un fantôme, mais comme un démon.

Il aurait certainement été intéressant de voir une autre facette de ces deux personnages. Nous ne pouvons que spéculer sur les raisons pour lesquelles ils n’ont pas été intégrés au jeu final. Cependant, il est concevable qu'ils aient été supprimés afin de ne pas trop rivaliser avec Solas en tant que personnage moralement complexe.

Que pensez-vous des designs supprimés, auriez-vous aimé avoir l'un de ces personnages dans Veilguard ?