Dragon Age : The Veilguard a une fin secrète que vous pouvez facilement manquer – voici comment la débloquer et récupérer le trophée

Si vous complétez tout ce qui est indiqué, vous obtiendrez une scène secrète.

Mission finale des Rooks danspeut se terminer de différentes manières selon ce que vous avez fait auparavant et les décisions que vous prenez. Si vous avez également effectué un petit travail préparatoire et collecté trois objets très spécifiques, vous serez récompensé par une scène supplémentaire secrète une fois le générique parcouru à l'écran.

Mais il est extrêmement facile de rater tout cela, notamment parce qu’il n’y a pas de quête globale pour toutes les parties des exigences. Certains d’entre nous n’ont donc pu voir la scène secrète qu’à la deuxième tentative.

C’est particulièrement ennuyeux car un trophée y est même attaché. Nous veillons donc à ce que cela ne vous arrive pas.

Ce sont les conditions requises pour la fin secrète de Veilguard

Pour débloquer la scène secrète, vous devez terminer la mission secondaire "Remords du Dire Wolf" de la meilleure façon possible et trouvez également trois "Cercles mystérieux". Cela ne semble pas grand-chose au début, mais les deux tâches impliquent plusieurs étapes avec des énigmes et des combats de boss difficiles.

Vous devez terminer ces quêtes avant de passer à la mission principale "Quand les projets se complètent" commence. C'est le dernier point de non-retour. Cependant, le jeu vous avertit explicitement avant de le démarrer.

Remords du Dire Wolf

Vous obtenez automatiquement la quête secondaire après une mission d'histoire et, outre son utilisation pour la fin secrète, elle est fortement recommandée :

Dans cette mission, vous aurez d'abord pour tâche de collecter des statuettes. Pour les atteindre, vous devez vaincre des boss appelés combattants dans différents endroits du monde et utiliser leurs essences sur des chemins bloqués à la croisée des chemins. Ensuite, vous obtiendrez de nombreuses informations passionnantes sur les traditions du phare, puis rencontrerez une personne importante à l'intersection.

Ce qui est crucial, c'est que ce personnage vous donne volontairement un élément clé qui vous donne une autre option de dialogue à la toute fin de la partie.

Dans le paragraphe suivant, nous vous avons lié à un guide dans lequel vous pourrez découvrir comment convaincre la personne. Mais comme son nom est déjà un spoiler, nous vous recommandons de n'accéder à l'article qu'une fois que vous l'avez déjà rencontrée.

Premier cercle mystérieux dans la forêt d'Arlathan

Je suisArlathan-WaldVous devez d'abord résoudre un puzzle à grande échelle dans lequel vous alignez les rayons lumineux de vieux appareils elfes dorés afin qu'ils pointent vers les piliers d'une île centrale. Pour ce faire, il faut traverser la zone et monter un peu.

Enfin, vous débloquez un pont qui vous mène à une ruine auparavant inaccessible. Là, vous rencontrez d'abord un ennemi, puis récupérez le premier orbe étrangement brillant et écoutez une voix mystérieuse. En même temps, vous débloquez une entrée du codex.

Deuxième cercle mystérieux dans les salles de la nécropole

Si vous explorez les salles de la nécropole, vous tomberez sur une grande porte verrouillée où vous pourrez accomplir la mission "Esprits agités". Si vous réussissez cela, vous devrez affronter un boss de haut niveau. Vous pourrez alors récupérer le deuxième orbe dans son arène, mais seulement après l'avoir vaincu.

L'orbe se trouve dans une alcôve au sud-ouest de la pièce, à proximité d'autres trésors. Lorsque vous le récupérez, la voix vous parle une seconde fois et vous obtenez une autre entrée du codex.

Troisième cercle mystérieux à l'intersection

Afin d'atteindre l'endroit où le dernier orbe a été trouvé, beaucoup de travail préparatoire est nécessaire, car on ne peut y arriver que via la quête "Le cœur de la dépravation", que vous obtenez à la croisée des chemins. Cela fonctionne d'une manière très similaire à "Remorse of the Dire Wolf":

Vous devez à nouveau vaincre des boss à différents endroits et utiliser leurs essences dans un passage initialement bloqué.

A la toute fin de la mission vous atteindrez une nouvelle zone où un combat de grand boss vous attend.Astuce :Ferme avant "Remords du Dire WolfSi vous convainquez votre interlocuteur à la fin de la quête, le combat de boss dans "Le Cœur de la Dépravation" sera non seulement plus facile, mais aussi gagnant en terme de mise en scène.

Une fois l'ennemi vaincu, vous devez récupérer le dernier orbe, qui est un peu caché derrière l'arène de combat de boss. Vous devez monter les escaliers derrière l’arène de combat des boss, puis sauter sur un rebord sur la gauche pour le trouver. Vous entendez à nouveau la voix et obtenez la troisième entrée du codex.

Jouez la fin et sécurisez le trophée

Vous êtes maintenant prêt à commencer la finale et devriez découvrir la scène supplémentaire après le générique. Si vous avez déjà terminé le jeu et manqué la fin secrète, vous pouvez simplement cliquer sur « Continuer » dans le menu principal.

Vous vous retrouverez alors au point de non-retour et pourrez rattraper ce que vous avez manqué. Vous recevrez également le trophée "La tempête, vaincue".

La section suivante contient des spoilers. Vous pouvez regarder la scène dans la vidéo et nous vous l'expliquerons.

Voici ce que signifie la fin secrète de Veilguard

Attention : le paragraphe suivant contient des spoilers

La courte scène peut être vraiment déroutante, en particulier pour les nouveaux arrivants de Dragon Age, et mélange de nombreuses traditions bien connues des fans en à peine une minute environ. Quiconque connaît bien l’histoire de la série peut conclure ce qui suit à partir du teaser :

La voix mystérieuse que nous avons entendue en ramassant les orbes appartient à une autre faction mystérieuse de Thedas : les Exécuteurs. Ce groupe n'était pas apparu auparavant dans The Veilguard, mais il était déjà mentionné dans Inquisition et il est également apparu dans le recueil de nouvelles Tevinter Nights.

Les images de la scène secrète montrent des moments clés des parties précédentes de la série et suggèrent que les Executers étaient impliqués en arrière-plan et ont influencé d'une manière ou d'une autre des acteurs et antagonistes importants. Quel est exactement le grand plan directeur derrière tout cela - nous le découvrirons probablement dans un autre jeu.

Avez-vous déjà effectué certaines étapes ?