Le meilleur jeu vidéo de tous les temps a déjà 35 ans

Connaissez-vous toujours le jeu avec le meilleur thème de tous les temps?

Le gameplay amusant, les graphiques révélatrices et les histoires mémorables sont souvent mentionnés en premier lorsque nous parlons de jalons dans l'histoire du jeu. Pas étonnant, après tout, ce sont les trois éléments qui sont souvent les plus concis au premier plan.

Le son et la musique d'un jeu ne sont pas non plus importants. Souvent, ce sont même certains titres qui y réfléchissons des années après l'expérience d'un jeu. Une certaine pièce a tellement creusé dans nos oreilles que nous ne l'oublierons probablement pas avant la fin de chaque jour.

La musique de Monkey Island nous enchante encore aujourd'hui

Nous sommes d'accord dans l'équipe éditoriale GamePro - le thème de Monkey Island est la meilleure piste de jeux vidéo de tous les temps. Eh bien, au moins deux d'entre nous pensent cela et tout le monde que nous avons accusé un singe à trois personnes à manger. Vous ne comprenez pas l'allusion? Puis lisez la suite!

La mélodie de la mer du Sud de Michael Land amène à peu près tout le monde et chaque corsaire pour sourire, assurer simplement une bonne humeur et manquer un eaute avant de pouvoir dire "Treasure de pirate". Si vous avez vécu sous une pierre dans les Caraïbes au cours des 35 dernières années, vous devriez écouter le thème maintenant au plus tard - nous avons le bon endroit avec unXmarqué (mais également intégré ci-dessous).

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"Vous vous battez comme une vache!"

Bien sûr, il y a beaucoup plus dans la série Monkey Island qu'une bande-son fantastique. Mais nous revenons d'abord à 1990 lorsque l'aventure légendaire Point and Click a vu le jour.

Le jeu a été développé par Ron Gilbert, qui était pour- La première partie de la série - mais a toujours soutenu Tim Schafer et Dave Grossman. Le jeu était particulièrement convaincant avec son humour, ses grands puzzles et ses personnages sympathiques.

Surtout, l'équipe à trois du Pirate en herbe naïve Guybrush Treepwood, son grand amour Elaine Marley et le redoutable capitaine de pirate Lechuck étaient très enthousiastes. Mais les personnages de soutien tels que la Voodoo Lady Corina ou le vendeur excentrique Stanman sont particulièrement connues.

Avec notre figure de jeu Guybrush, nous avons non seulement résolu des puzzles génétiquement (très créatifs), mais aussi des duels insultants légendaires contestés et, par exemple, et nous avons également contesté des duels insultants légendaires et l'un ou l'autre PNJ avec le dicton "derrière vous aujourd'hui en tant que gag coulant, un singe de trois membres!" distrait. Ou du moins essayé.

Un an après la première partie, le successeur a suivi, également développé par Gilbert, Schafer et Grossman.

Contrairement à la première partie, la suite n'a pas pu célébrer un grand succès et ne s'est vendue que 25 000 fois. Gilbert a quitté Lucasfilm Games et Schafer comme Grim Fandango, tandis que Grossman a travaillé le jour du tentacule.

Cependant, la série a continué: 1997 est apparu avecUne troisième partie qui a été créée sans l'aide de Gilbert et de son équipe. 2000 a suiviAvant la série 2009pour le moment où il est trouvé une nouvelle maison. La cinquième partie a été développée par Telltale Games et vendue par Daedalic.

Un retour surprenant

Après cela, il s'est calme pendant un moment. Les nouvelles éditions des premières parties sont apparues comme une édition spéciale, mais elle devrait durer jusqu'en 2022, c'est-à-dire 13 ans pour la figure de titre Guybrush Threepwood pour retourner à l'aventure.

L'annonce deNon seulement a surpris, mais aussi avec un soutien important - Ron Gilbert et Dave Grossman sont revenus en tant que développeur.

Dans la bande-annonce, vous avez un aperçu de la dernière partie de la série:

Le retour de l'île de singe Verdes a également eu des conséquences notables, car l'histoire a ignoré toutes les sorties selon la partie 2 et l'a fait directement à la fin.

La suite réelle a ainsi capturé 31 ans après la vengeance de Lechuck. Mais comme le collègue DennisTout à fait cité correctement:"Les continuations Point & Click ne sont jamais trop tard, tout aussi peu trop tôt. Ils apparaissent exactement quand ils ont l'intention." - Lechuck, le gris.

Quelles histoires connectez-vous avec la série Monkey Island et quelles parties préférez-vous jouer? Quelle insulte est votre préférée? Dites-nous dans les commentaires!