Tandis que le projet de CD rouge en EuropeTravailler dans les bureaux américains est déjà en cours de travail sur une suite de Cyberpunk 2077. Cela porte actuellement le nom de code ""Et les développeurs n'ont guère révélé aucune information.
Déjà l'année dernière, nous en avions unqui promettait un monde ouvert plus vivant. Un nouvel affichage d'emploi peut maintenant en révéler plus sur le contenu prévu dans le nouveau RPG.
Des foules plus réalistes dans Night City
Les publicités de travail ne sont bien sûr pas nécessairement une image de ce que le jeu fini finira. Cependant, vous pouvez fournir des informations sur les objectifs que le studio respectif poursuit et les normes ciblées. Et dans le cas du nouveauIls sont évidemment assez élevés.
Qui est annoncé:Nous recherchons le nouveauTendreUn "concepteur de rencontres en plomb" pour l'équipe de Boston. On dit que la personne travaille avec plusieurs départements pour améliorer toute rencontre de gameplay.
Les tâches quotidiennes qui viennent à la personne respective fournissent alors plus d'informations. Entre autres choses, il dit:
"Travaillez en étroite collaboration avec l'équipe de conception du système pour développer le système de foule le plus réaliste et le plus réactif qui a été dans un jeu jusqu'à présent."
Cependant, ce que cela pourrait signifier exactement n'est pas clair. Peut-être que les joueurs comme dans Red Dead Redemption 2 devraient être en mesure de s'adresser à tous les PNJ ou aux passants - par grande foule devraient réagir de manière plus réaliste aux actions des figures principales. Par exemple, quand il se bloque.
Cyberpunk 2077 a toujours réussi à faire apparaître le monde ouvert très vivant et organique, mais il y a d'autres jeux, en particulier dans les réactions des PNJ, qui peuvent le faire beaucoup mieux.
Plus de nouvelles cyberpunk:
Le trafic routier en particulier était souvent décevant par rapport au GTA 5 significativement plus âgé et il est tout à fait possible que le GTA 6, qui sera publié cette année, y met une bonne pelle. Le projet CD Projekt Red est donc assez ambitieux.
Néanmoins, il est facile de voir que les développeurs accordent des exigences élevées sur la suite de Cyberpunke et reconnue où étaient les faiblesses de la première partie.
Qu'en pensez-vous? Voulez-vous un monde ouvert plus vivant pour le prochain cyberpunk ou préférez-vous une approche linéaire?