Baldur's Gate 3 : Meilleure construction de mage pour Gale – Sous-classe, talents et statistiques

Gale n'est pas seulement un compagnon sympathique, mais aussi un puissant magicien - surtout avec cette version

Peu après le prologue denous rencontrons le magicien Gale, un compagnon potentiel du jeu. Le sympathique maître des sorts peut devenir un membre extrêmement puissant du groupe, surtout si vous souhaitez infliger beaucoup de dégâts de zone.

Dans notre guide, nous vous expliquerons comment mettre à niveau correctement le talent magique de Deepwater - ou, alternativement, votre propre personnage de magicien - afin de tirer le meilleur parti de la classe.

Dernière mise à jour le 25 décembre 2024: Beaucoup rejoueront certainement à Baldur's Gate 3 pendant les vacances de Noël. Vous trouverez ici le guide de construction actuel avant le nouveau de l'année prochaine.donne.

C'est ainsi que vous améliorez correctement Gale

Notre construction consiste à infliger beaucoup de dégâts de zone. Afin que nous puissions le faire sans griller les membres de notre propre parti, nous choisissons l'École d'Évocation comme spécialisation au niveau 2. Cela présente l'avantage décisif que notre personnage ne provoque plus de tirs amis.

Répartir correctement les points d'attribut

Si nous créons notre propre personnage, nous pouvons distribuer correctement les points lors de sa création. Puisque Gale est déjà livré avec une distribution prédéfinie, nous devons d'abord réinitialiser sa classe sur Lazarus.

  • Force : 8
  • Dextérité : 14
  • Constitution : 16
  • Renseignement : 16
  • Sagesse : 10
  • Charisme : 10

L'intelligence est particulièrement importante pour les magiciens, car cela sert de base à tous les sorts de la classe. Nous pouvons ignorer la force, la sagesse et le charisme. On répartit les points restants en constitution et en dextérité afin d'obtenir le plus de points de vie possible et de devenir un peu plus résistant aux attaques.

Si nous utilisons habituellement le personnage pour les conversations, nous pouvons également échanger la Dextérité et le Charisme pour obtenir des bonus pour des options telles que « Persuader » ou « Tromper ».

Comme pour toutes les builds :Seuls les nombres pairs ont un sens, car les bonus ou malus ne sont accordés qu'à ces niveaux. Le 11/10, nous n'obtenons ni bonus ni malus. Le 13/12 nous obtenons +1, le 14/15 nous obtenons +2, avec le 8/9 nous devons accepter -1 et ainsi de suite.

Sorts et tours de magie pour commencer

Démarrer le chargement :

  • Flèche de feu (astuce)
  • Rayon froid (astuce)
  • Illusion simple (astuce)
  • Lubrifier
  • Armure de mage
  • Donnerwoge
  • Dormir
  • Missile magique
  • Sphère chromatique

Préparez le sort :Armure de Mage, Frottis, Missile Magique, Sommeil

Nous utilisons des missiles magiques pour infliger des dégâts. Puisque nous pouvons définir une cible distincte pour chaque projectile, le sort est parfait pour achever plusieurs ennemis abattus. Alternativement, nous pouvons également utiliser la « Sphère Chromatique ».

Avec « Mage Armor », nous protégeons notre personnage, au mieux en lançant le sort après chaque long repos.

"Sleep" et "Smear", en revanche, nous donnent des options pour contrôler les ennemis. Tandis que Sleep met temporairement hors combat des cibles individuelles, Smear ralentit des groupes entiers. Si nous avons graissé plusieurs adversaires à la fois, cela vaut également la peine d'utiliser une flèche de feu pour mettre le feu à des zones entières.

Avec Thunder Wave, nous infligeons des dégâts à plusieurs ennemis, mais le recul avec lequel nous poussons les ennemis dans des abîmes mortels est bien meilleur.

Niveau 2

Apprenez des sorts :Printemps automne, améliore le rebond

. Il en va de même pour le saut amélioré, qui nous permet de franchir des ravins très larges. Cependant, nous ne préparons les deux sorts que lorsque cela est nécessaire.

Préparez le sort :Armure de Mage, Frottis, Missile Magique, Sommeil, Déferlement de Tonnerre

Spécialisation:Évocation

Niveau 3

Apprenez des sorts :Pas brumeux, raie brûlante

Searing Beam fonctionne comme Magic Missile, mais fait plus de dégâts. Miststep est une téléportation qui nous offre une incroyable flexibilité sur le champ de bataille.

Préparez le sort :Armure de mage, Tache, Rayon brûlant, Sommeil, Orage, Brume

Niveau 4

Apprenez des sorts :Briser, images miroir, pulvériser du poison (astuce)

Avec Shatter, nous obtenons notre premier sort, avec lequel nous pouvons infliger des dégâts de zone décents. Les images miroir, en revanche, confondent nos ennemis et nous rendent plus difficiles à atteindre.

Préparez le sort :Armure de mage, Tache, Rayon brûlant, Sommeil, Orage, Bruit, Briser, Images miroir

Talent:Avec l'amélioration des attributs, nous augmentons l'intelligence à 18.

Niveau 5

Apprenez des sorts :Boule de feu, dépêche-toi

Avec 'Fireball', nous obtenons notre prochain sort à zone d'effet avec lequel nous pouvons infliger beaucoup de dégâts. La hâte, quant à elle, est un buff super puissant qui augmente non seulement la portée de mouvement de la cible, mais garantit également que la personne enchantée reçoit une action supplémentaire par tour.

Préparez le sort :Armure de mage, Tache, Rayon brûlant, Orage, Bruit pas, Briser, Boule de feu, Hâte, Images miroir

Niveau 6

Apprenez des sorts :Contresort, Verrouillage arcanique

Avec le contresort, nous pouvons utiliser une réaction pour bloquer les sorts qui nous sont dirigés. Bien que nous ne préparions Arcane Lock que lorsque cela est nécessaire, le sort peut être très utile dans certaines situations, comme vous pouvez le lire dans l'article de David :

Préparez le sort :Armure de mage, Frottis, Rayon brûlant, Orage, Bruit pas, Briser, Boule de feu, Hâte, Images miroir, Contresort

Niveau 7

Apprenez des sorts :Tempête de verglas, plage

Avec Ice Storm, nous obtenons un autre sort de zone d'effet très efficace. La peste, en revanche, inflige des dégâts très élevés sur une seule cible.

Préparez le sort :Armure de mage, Frottis, Rayon brûlant, Orage, Brume, Fracas, Boule de feu, Hâte, Contresort, Tempête de verglas, Peste

Niveau 8

Apprenez des sorts :Invisibilité puissante, bannissement

Avec la puissante invisibilité vous rendez invisible un personnage de votre choix, avec le bannissement vous mettez une cible hors combat pendant deux rounds. Même si on ne se prépare pas directement à l’invisibilité, c’est toujours bien d’avoir l’option en main.

Préparez le sort :Armure de mage, Tache, Rayon brûlant, Orage, Brume, Briser, Boule de feu, Hâte, Contre-sort, Tempête de verglas, Peste, Bannissement

Talent:Nous choisissons à nouveau l'amélioration des attributs et augmentons l'intelligence à 20. Alternativement, nous choisissons « lanceur de sorts précis » pour faciliter les coups critiques.

Niveau 9

Apprenez des sorts :Nuage mortel, invocation d'élémentaire

Death Cloud est une attaque de zone puissante qui non seulement cause des dégâts importants, mais aveugle également nos adversaires. Nous pouvons également changer la position du nuage à chaque tour sans dépenser un autre emplacement de sort. Avec « Summon Elemental », nous pouvons créer un accompagnement puissant à nos côtés.

Préparez le sort :Armure de mage, Tache, Rayon brûlant, Orage, Brume, Briser, Boule de feu, Hâte, Contresort, Tempête de verglas, Peste, Bannir, Nuage mortel, Invocation d'élémentaire

Niveau 10

Apprenez des sorts :Cône de froid, télékinésie, main magique (astuce)

Avec "Cône de froid", nous obtenons un autre sort à zone d'effet puissant, avec la télékinésie, nous avons la possibilité de déplacer des objets et des adversaires - par exemple dans des abîmes profonds.

Préparez le sort :Armure de mage, Tache, Rayon brûlant, Brume, Briser, Boule de feu, Hâte, Contresort, Tempête de verglas, Peste, Bannir, Nuage mortel, Invocation d'élémentaire, Cône de froid, Télékinésie

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Niveau 11

Apprenez des sorts :Boule d'invulnérabilité, boule de foudre

L'Orbe d'invulnérabilité crée une barrière dans laquelle l'ensemble de notre groupe est immunisé contre les dégâts. Ball Lightning est un sort de foudre en chaîne classique qui frappe jusqu'à quatre ennemis différents.

Préparez le sort :Armure de mage, Tache, Rayon brûlant, Brume, Briser, Boule de feu, Hâte, Contresort, Tempête de verglas, Peste, Bannir, Nuage mortel, Invocation d'élémentaire, Cône de froid, Télékinésie, Orbe d'invulnérabilité

Niveau 12

Apprenez des sorts :Fête du héros, dénouement

Avec Dissoudre, nous obtenons un sort qui inflige des dégâts très importants à une seule cible. Hero's Feast nous offre de puissants buffs qui, entre autres choses, nous immunisent contre le poison et les maladies.

Préparez le sort :Armure de mage, Tache, Rayon brûlant, Brume, Briser, Boule de feu, Hâte, Contresort, Tempête de verglas, Peste, Bannir, Nuage mortel, Invocation d'élémentaire, Cône de froid, Télékinésie, Orbe d'invulnérabilité

Talent:Ici, nous choisissons le talent que nous avons choisi de rejeter au niveau 8.