Dans Baldur's Gate 3, après 436 heures et 4 runs, j'ai trouvé un nouvel objet - sous une pierre !

C'est à peu près ce que j'ai ressenti lorsque j'ai appris que je devais vraiment retourner chaque pierre dans Baldur's Gate 3.

est un jeu de rôle fantastique, notamment en raison de l'attention portée aux détails dans tous les recoins du monde du jeu. Au cours de la dernière année et demie, j'ai non seulement passé des centaines d'heures dans le RPG, mais j'ai également parcouru des tonnes de publications sur Reddit et de vidéos YouTube avec des découvertes de la communauté.

Ainsi, après avoir décroché le Trophée Platine sur PS5, j’ai pensé à tort avoir vu ou du moins entendu presque tout ce que le jeu avait à offrir. Comme j'étais naïf !

Après une longue pause, j'ai lancé le jeu pendant les vacances de Noël pour ma première partie en coopération avec ma petite amie et on m'a immédiatement appris le contraire. Parce qu'au bout d'un peu moins de trois heures, j'ai découvert un objet magique dont je n'avais jamais entendu parler auparavant.

Baldur's Gate 3 me fait vraiment retourner chaque pierre

Normalement, le dicton "retourner chaque pierre" ne doit pas être pris au sens littéral - mais dans BG3, cela semble certainement s'appliquer. Dès le début du premier acte, un objet magique utile est caché sous une pierre similaire. Et il est si bien camouflé que je ne l'ai trouvé que maintenant.

Après que notre groupe coopératif se soit échappé du navire Nautiloid et soit arrivé au Druid Grove, ma partenaire a trouvé une potion qui lui permet de parler aux animaux. Alors je l'ai suivie docilement pendant qu'elle discutait avec tous les oiseaux, ours et écureuils qui croisaient son chemin.

Notre chemin nous a également conduit à une petite section de plage du Druid Grove, où un ours essaie de pêcher. Normalement, j’attrapais simplement le coffre au coin et je partais immédiatement. Cette fois, j'ai dû attendre un peu à cause de la conversation animée avec les ours et je suis tombé sur une étrange pierre.

La seule chose qui le différenciait des pierres environnantes était que je pouvais le déplacer. Dit, fait et se cache en dessousl'amulette de Silvain- un pendentif avec lequel on peut lancer le sort de récupération faible.

Quand j'y pense, cela a du sens : Larian aime cacher les solutions aux petites énigmes et aux quêtes à proximité dans le jeu - et nous avons besoin d'une faible récupération pour pouvoir.

Même s'il s'agit en fait d'une petite trouvaille sur laquelle des fans plus attentifs ont probablement déjà pu faire face, ce moment m'a surtout appris que je n'en sais pas autant sur Baldur's Gate 3 que je le pensais.

Cela rend définitivement ma quatrième et maintenant cinquième course beaucoup plus excitante, car je parcoure à nouveau le monde avec plus d'attention. Peut-être que je découvrirai quelques autres choses que j'ai négligées jusqu'à présent.

Quelle a été votre découverte la plus insolite dans Baldur's Gate 3 ?