Assassin's Creed Shadows fait éclater d'attention aux détails - en particulier l'hiver ne s'est jamais senti aussi réel pour moi

Attention, glace noire!

Il est sorti depuis une semaine maintenant et les commentaires sont très positifs. Sur les réseaux sociaux, cependant, non seulement des sujets évidents tels que le système de combat ou le monde magnifique sont loués, mais aussi des aspects plutôt petits ou même subtils que vous n'avez peut-être pas remarqués.

Petits détails, grand effet

Si vous êtes l'un des nombreux joueurs d'ombres qui voyagent actuellement à travers le Japon féodal, vous auriez dû remarquer de beaux détails et effets. Surtout, le vent qui fait danser la végétation et tourbillonne des feuilles ou des fleurs de cerisier si élégamment dans l'air que vous pouvez être distrait par elle.

Et l'environnement destructible (végétation, boîtes) est également quelque chose qui attire rapidement l'attention et rend le monde plus vivant.

En fait, AC Shadows en a plus. En fait, Ubisoft a non seulement fourni à l'énorme monde des détails qui semblent jolis, mais parfois même ont un impact sur le gameplay.

Pour cette raison, le créateur de contenu a publiéNikteketPomme de terre de synthéDe telles découvertes sur le net. Avec nos propres impressions, nous voulons partager certains d'entre eux - parfois plus, parfois moins évidents - de détails avec vous:

  • Nous pouvons jeter Naoe Shuriken et Kunais à travers des murs Shouji (murs en papier).
  • Alors que Naoe reste généralement inaperçu, Yasuke attire l'attention. Les PNJ émettent des commentaires ou de l'arc.
  • S'il pleut ou neige, certains gardes vont dans les bâtiments, ce qui rend les zones extérieures vides.
  • La nuit, la probabilité est plus élevée que les ennemis se penchent sur une arme pendant leur garde.
  • Le sable ne se mouille pas seulement quand il pleut, mais pâteux.

# 2 Un autre détail très frais est de savoir comment le sable commence lentement à devenir boueux après qu'il commence à pleuvoirpic.twitter.com/5t9zn2omlo

- Niktek (@niktekofficial)25 mars 2025
  • Bien sûr, nous pouvons également jeter un œil aux vêtements à travers la boue, la saleté et le sang. La pluie ou la natation dans les eaux, puis lave à nouveau la saleté.
  • Les vagues dans la mer poussent plus gros lors de la tempête. Sur le bord de la carte, des vagues fortes garantissent même que nous n'engageons pas - une barrière subtile.
  • Fondamentalement, les ombres brillent avec un beau déplacement physique de l'eau lorsque nous nageons.
  • Si nous jetons un corps dans l'eau, le sang se mélange lentement avec l'eau.

# 3 Après avoir tué un PNJ et l'avoir jeté à l'eau, le sang se mélangera avec l'eaupic.twitter.com/qmkgxbw4qo

- Niktek (@niktekofficial)25 mars 2025
  • La neige élevée nous entrave en courant. Nous ressentons vraiment la résistance et ne faisons que le rendre plus lent.
  • Dans le même temps, la neige de Naoe et Yasuke est déplacée ou laisse des imprimés de manière assez réaliste - ce qui peut être remarqué par les gardes. Parfois, nous pouvons même tourbillonner de la neige poudreuse. Il a rarement été tellement amusant de jouer dans la neige. Maintenant, seule la possibilité est manquante de faire un ange de neige.

La déformation de la neige # 4 est un autre détail cool que nous avons également vu dans les jeux précédents, mais cette fois, il semble encore plus réalistepic.twitter.com/mofg36qemj

- Niktek (@niktekofficial)25 mars 2025
  • En hiver, il y a aussi des lacs congelés, mais nous ne pouvons pas sprinter. Essayons-le, Naoe et Yasuke trébuchent parce que la zone est tout simplement trop lisse. Cependant, ils ne s'emballent pas au nez.

# 8 Si vous courez vers des lacs gelés, Naoe commencera à glisser et à perdre son équilibrepic.twitter.com/n3ovkqgzmf

- Niktek (@niktekofficial)25 mars 2025
  • En hiver, le monde entier n'est pas enveloppé dans la neige, mais seulement certaines régions. De plus, la neige n'est pas permanente. Il peut y avoir de la neige fraîche, mais la neige est lentement mais sûrement fonde, comme le montre cette vidéo dans le temps -lapé:

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  • S'il fait froid, les glaçons s'accrochent également aux toits. Si nous grimpons à ces endroits ou courons près du bord, tombons même et pouvons regarder Alamieren.
  • Si nous le voulons, nous pouvons traverser les jardins de gravier soigneusement accrochés et laisser du chaos en marchant.

Même si tous ces points peuvent ne pas toujours apparaître en eux-mêmes, ce qui fait principalement la somme qui, à la fin, contribue aux ombres est devenu un jeu si joli et cohérent. Vous n'avez pas toujours à le rencontrer directement avec votre nez. Parfois, il suffit de percevoir un peu inconsciemment et de déclencher un sentiment positif.

Annika Bavendiek
@ annika908.bsky.social

Assassin's Creed Shadows a ses faiblesses, mais surtout les forces (). Ce que j'ai remarqué particulièrement positivement en dehors des grands sujets tels que l'histoire ou le système de combat, ce sont les petites améliorations et les détails qui ont un peu look, mais qui ont pris ensemble des ombres dans une lumière beaucoup plus crédible.

Cela s'applique particulièrement à l'hiver. Bien sûr, il y avait déjà des jeux qui m'ont fait parcourir la neige élevée au préalable, mais Shadows offre encore plus de détails avec son cornet de crème glacée, ses lacs lisses et ses points de fusion qui me rendent toujours étonné dans Winterwunderland.

Que dites-vous de ces détails? N'en avez-vous pas encore remarqué? Et peut-être avez-vous déjà observé un détail aimant que vous pouvez partager? Puis dans les commentaires.