Trombone Champ était l’un de ces succès surprises de 2022 qui surgissent de nulle part. Comme c'est souvent le cas, il y avait une recette simple derrière cela : jouer du trombone combinait une tâche de compétence avec une bonne dose d'humour et beaucoup de plaisir avec la musique. Une formule qui fonctionne encore mieux en VR et peut vous divertir pendant des mois au prix dérisoire de 13 euros. Trombone Champ Unflattened, disponible depuis quelques jours, est notre nouveau conseil d'initié VR.
Trombone Champ Décrit de manière peu aplatie en une phrase : hilarant, parce que c'est effrayant d'une manière hilarante. Non, ce n’est pas une remarque ironique, c’est signifié littéralement. Les sons étranges sont à l'ordre du jour ici car, contrairement à de nombreux autres jeux musicaux, vous n'appuyez pas simplement sur des boutons pour déclencher les parties musicales des lectures. Ici, vous générez vous-même des sons avec un trombone. Ou du moins avec l’extrait sonore d’un trombone. Analogue à votre propre mouvement, semblable à la façon dont un vrai tromboniste le fait.
Le prédécesseur du jeu plat, qui a explosé de manière si inattendue qu'il est maintenant passé du PC et du Mac à la Nintendo Switch, a prouvé que cette combinaison valait son pesant d'or. Le principe « plus facile à dire qu'à faire » crée un défi incroyablement amusant pour tous ceux qui aiment les jeux musicaux, pendant que vous vous jetez dans le coin en riant à cause de vos propres performances mal jouées. Rarement avez-vous été aussi merveilleusement récompensé pour avoir échoué dans un jeu.
Plus la chanson est épique, plus le rire est grand. Vous bafouillerez de manière incontrôlable si vous commencez juste à côté de la note recherchée, si vous êtes trop exubérant avec les notes glissantes (glissandi et portamenti), ou si vous n'arrivez pas à suivre des séquences de notes particulièrement rapides. C'est tellement fou et stimulant à la fois que vos voisins vous maudiront.
Qu'est-ce qui a changé dans la version VR ?
Le gameplay reste le même dans la nouvelle version VR. Vous choisissez une chanson, puis la jouez à l'aide d'un affichage graphique de la hauteur, similaire à de nombreux autres jeux musicaux. Cependant, rien n’est simplifié ici. L'affichage couvre 27 pas d'un demi-ton, soit un peu plus de deux octaves, et vous devez jouer chaque note vous-même.
La seule différence : le champ de note effectue désormais un zoom du conducteur vers vous au lieu de défiler latéralement comme auparavant. Vous pouvez choisir si vous souhaitez voir l'affichage à gauche et à droite par souci de variété, ou si vous souhaitez qu'il reste sur un côté.
Heureusement, vous pouvez également profiter d'une vue en réalité mixte via Meta Quest 3 dans laquelle les notes zooment depuis une sorte de fenêtre. Cela ne vous donne aucun avantage en termes de gameplay, mais c'est plus joli. Pas seulement lors du jeu, mais aussi lors de la refonte des instruments. Nous en reparlerons plus tard.
Il ne reste plus qu'à mettre en œuvre l'exigence. Ce qui s'est passé sur le PC ou la Switch avec une souris ou un contrôleur peut désormais être géré à l'aide du contrôle de mouvement de votre casque VR. PSVR2, Steam VR et Meta Quest reposent sur le même principe. Selon que vous êtes gaucher ou droitier, vous positionnez le trombone à hauteur de tête d'une main et saisissez le chevalet de l'autre main, avec laquelle vous déplacez le coulisseau mobile de l'instrument afin de régler la hauteur correcte. Le souffle à travers l'embout buccal s'obtient en appuyant sur n'importe quel bouton - ce qui est particulièrement utile pour les séquences rapides de notes, car vous n'avez pas besoin d'appuyer sur une touche à la vitesse de la lumière, mais vous pouvez utiliser plusieurs touches en alternance.
Plus précis et plus clair
Vous pouvez déplacer l'orientation analogique du mouvement soit horizontalement - comme avec un vrai trombone -, soit verticalement, ce qui semble plus intuitif au niveau de l'affichage des notes. Puisque la distance est mesurée par rapport à l’autre contrôleur manuel, le contrôle rappelle vaguement un thérémine.
Quoi qu’il en soit : la nouvelle représentation en VR présente des avantages significatifs par rapport au gameplay plat. Vous pouvez estimer les séquences de notes beaucoup plus loin dans le morceau et la commande analogique à main levée vous permet de travailler de manière plus intuitive et encore plus précise qu'une souris ne l'a jamais permis. Même le contrôle gyroscopique du Switch ne peut pas suivre car il n'offre pas de point fixe d'orientation.
Ce qui manque encore, c'est une option de calibrage qui, selon les développeurs, sera bientôt incluse dans une mise à jour. Ensuite, vous pouvez décider vous-même de la distance qu'il doit y avoir entre le ton le plus haut et le ton le plus bas.
Des milliers de chansons et beaucoup de connaissances musicales
Avec un prix d'achat de 13 euros, les attentes élevées concernant la lunette seraient déplacées. Bien qu'on vous propose une sélection impressionnante de plus de 50 chansons, il s'agit principalement de classiques libres de droits, de conifères, de marches et même d'hymnes nationaux.
Ne vous inquiétez pas, le plaisir ne s'arrête pas là, car au moins dans les versions Meta Quest et PC VR, vous pouvez dénicher des chansons vous-même. La communauté Trombone Champ a désormais adapté des milliers de chansons pop et rock ainsi que des bandes sonores de jeux vidéo pour le jeu, que vous pouvez facilement copier dans le sous-dossier « Custom Songs ».
Avez-vous déjà joué « My Heart will go on » au trombone ? Le hit métal de System of a Down gâté à mort ? Notre avertissement selon lequel vos voisins vous détesteront pendant que vous vous roulerez par terre en riant n'était pas exagéré. Il vaut peut-être mieux jouer avec des écouteurs pour être un bon voisin.
Si un DAW est installé sur votre ordinateur, vous pouvez également créer votre propre musique pour le jeu. Le processus n’est pas si difficile. Malheureusement, nous ne pouvons pas savoir si les joueurs PSVR2 pourront également en profiter faute d'échantillon de test.
Il n’y a pas grand-chose dans la carrière pour le moment. Vous jouez simplement une chanson après l’autre et obtenez un crédit pour chaque note que vous jouez. Vous pouvez échanger ce crédit de partitions dans la boutique contre des boosters de cartes à collectionner, sur lesquels vous trouverez de nombreuses entrées sur des musiciens, compositeurs célèbres et d'autres références au trombone. Des connaissances spécialisées approfondies à profusion, si cela vous intéresse.
Sinon, pas mal non plus. Vous échangez ces cartes à collectionner principalement contre de nouvelles variantes de trombone, dont la plupart sont complètement folles et provoquent davantage d'éclats de rire lors de vos performances. Carrefour de trombone et poulet grillé, trombone et piston de débouchage, cornemuse et j'en passe. Ils couinent, bouillonnent et cancanent, c'est un vrai bonheur.
Si vous le souhaitez, vous pouvez également redessiner vos instruments à l'aide d'une bombe de peinture, ce qui est le plus amusant dans la vue de réalité mixte car cela se fait également manuellement.
Conclusion
La version ultime d'une idée de jeu folle et folle
C'est bizarre de voir comment Trombone Champ Unflattened saute entre les extrêmes d'une approche musicale sérieuse et des gaffes idiotes. C'est les deux, et donc un paradoxe sous forme logicielle, à savoir un serious party game, un jeu dans lequel on veut gagner et perdre en même temps parce que c'est merveilleusement idiot et bizarre.
Ne sous-estimez pas le défi. Puisqu'il s'agit d'un instrument monophonique, il n'y a pas d'accords, et comme vous n'avez pas besoin d'utiliser de technique de vent pour alterner les cinq tonalités de base d'un instrument à vent, vous ne pouvez même pas appeler cela une simulation. Néanmoins, il existe des chansons qui vous épateront complètement. Inspiré par le défi, vous passerez des heures à essayer d'améliorer votre sensibilité. Du moins, à condition de ne pas éclater de rire.
J'aime encore plus la nouvelle version VR que le jeu plat tout aussi réussi car les commandes sont encore plus intuitives et la vue des partitions est encore plus facile à voir. Il est en fait plus facile de frapper les notes proprement avec les contrôleurs à main levée des casques VR, et souffler soi-même dans le trombone virtuel rend plus justice au contenu du jeu que de simplement regarder un avatar souffler.
Pour la modique somme de 13 euros, vous pouvez obtenir un jeu dont la communauté est solide, qui vous offre des tonnes d'options d'extension et dont le facteur plaisir est complètement à son comble. L'un des albums live de Frank Zappa posait la question « L'humour appartient-il à la musique » dans le titre. Trombone Champ Flattened répond à cette question par un oui catégorique !
aperçu
Pro
- idée de jeu merveilleusement idiote avec une garantie Ablach
- toujours un défi attrayant
- beaucoup de faits solides sur les cartes à collectionner
- Des trombones fous avec des sons fous peuvent être débloqués
- Les trombones peuvent être repensés
- Extension avec des chansons personnalisées
- Mode de réalité mixte
Contra
- graphiquement pas de surbrillance
- L'échantillon de trombone pourrait sembler plus authentique
Récompenses
- PC
- PS5