Après des décennies de jeux d'aventure qui nous permettaient de combiner des poulets en caoutchouc avec des grappins ou nous obligeaient à mettre les engrenages et les interrupteurs dans le bon ordre, les aventures dites déductives connaissent une popularité croissante ces dernières années. Il s’agit de collecter des faits et des indices plutôt que des éléments d’inventaire et d’en tirer des conclusions logiques.
Les jeux de la série Ace Attorney ont lancé ce principe de jeu il y a plus de 20 ans, et les aventures de Sherlock Holmes l'ont affiné davantage à chaque nouvelle partie. Mais seules de petites productions indépendantes ont attiré davantage l'attention sur lui : Papers, Please l'a aidé à obtenir un succès respectable, son quasi-successeur Return of the Obra Dinn a réalisé une percée et a ainsi ouvert la voie à une vague de personnes partageant les mêmes idées.à Paradise Killer, de la Tangle Tower à, Strange Horticulture et le point culminant jusqu'à présent :, dont le successeur est apparu récemment.
Colonel von Gatow avec le poignard dans la bibliothèque
Le principe du jeu est tout sauf nouveau. Ce qui semble être un développement innovant et cohérent du gameplay d'aventure classique est enraciné dans des terrains fertiles dont les pousses ont encore germé de manière tout à fait analogique : en particulier dans les livres de puzzles d'entraînement logique qui ont connu une grande popularité à la fin des années 80 et au début des années 90. Il fallait alors tirer des conclusions sur la base de combinaisons logiques et de processus d'élimination, qui permettaient par exemple d'attribuer les cadeaux d'une fête d'anniversaire à leurs invités sur la base d'une vague description des vêtements, des heures d'arrivée et des préférences. Ou dénoncer le meurtrier lors d'un dîner. Vous avez écrit vos pensées sur une feuille de papier quadrillée, semblable à des mots croisés, en gémissant sous le nœud de votre cerveau qui se resserrait de plus en plus.
«Le colonel von Gatow avec le poignard dans la bibliothèque.» Le jeu de société classique Cluedo a sans aucun doute inspiré L'Affaire de l'idole d'or. Des deux côtés, une affaire pénale doit finalement être résolue en collectant les indices, en les reliant et en les mettant en séquence afin de finalement révéler un événement et une séquence d'événements.
Et enfin, je me souviens avec tendresse des puzzles illustrés qui étaient principalement imprimés dans les magazines pour enfants dans les années 80 et qui, comme une image d'objet caché, racontaient une histoire figée dans une scène et qu'il fallait suivre en fonction des événements et détails afin de comprendre ce qui s'était passé. L'un d'eux, par exemple, concernait un écureuil qui avait volé une noix et provoqué toutes sortes de chaos dans le jardin d'une famille de banlieue, qu'il fallait maintenant démêler mentalement. Qui a laissé tomber le bidon de lait sous le choc ? Et pourquoi la fenêtre s'est-elle cassée ?
La femme au rouge à lèvres et au sac à main bleu
The Case of the Golden Idol et maintenant son successeur The Rise of the Golden Idol fonctionnent fondamentalement de la même manière, mais sont beaucoup plus sophistiqués, complexes, sophistiqués et incroyablement créatifs et intelligents. Et en même temps, organisez leurs affaires pénales individuelles dans une histoire qui ne prend rien de moins que des proportions épiques.
Dans chaque chapitre, il y a généralement simplement un cadavre qui traîne quelque part. Ce qui se passe à l’extérieur est figé dans une image fixe. Deux personnes se disputent, une part, une autre arrive, quelqu'un est surpris, quelqu'un d'autre est paniqué, quelqu'un d'autre n'a toujours aucune idée. Il vous appartient désormais de fouiller les lieux, de chercher des indices, de fouiller dans les sacs des personnes impliquées, de lire des documents, d'examiner des objets et enfin de reconstituer les événements afin qu'une image globale cohérente se dégage.
Pour ce faire, vous collectez des informations sous forme de mots-clés, que vous saisissez ensuite par glisser-déposer dans des formulaires dans lesquels vous enregistrez vos pensées jusqu'à ce qu'elles forment une phrase significative, qui à son tour, espérons-le, reflète correctement la séquence des événements.
Comme je l'ai dit : « Le colonel von Gatow avec le poignard dans la bibliothèque. » Seulement en beaucoup plus vaste. Quelque chose comme ceci : « AprèsCompter quand mêmeje suisTestamentvonGraf DingenskirchenAprès être reparti les mains vides, une dispute a éclatéFürst Dingsbumsautour duidoles d'or. Quand il a finalement eu sonDienerlui a demandéidoles d'oràarracher, le prince s'est défendu et s'est accidentellement poignardéDame Dingenskirchendans une bagarre. » Les mots soulignés étaient initialement des espaces vides que vous souhaitez remplir de sens pour la bonne solution. D’ailleurs, c’est moi qui ai trouvé l’exemple, mais il apparaît sous une forme similaire dans la première partie.
Golden Idol fait partie de ces jeux où il est parfois judicieux de garder un stylo et du papier à portée de main pour prendre des notes ou même créer des tableaux entiers. La femme au rouge à lèvres a un sac bleu, fume et a les yeux marron. La femme au rouge à lèvres vert, quant à elle, a un sac violet. Quelle coiffure porte la troisième femme avec le tatouage sur l'avant-bras ?
Cela semble compliqué et fastidieux, mais ce n'est pas le cas, car le jeu fait intelligemment plusieurs pas vers vous pour vous pousser subtilement et doucement dans la bonne direction. D'une part, il vous indique lorsque votre solution ne comporte qu'un maximum de deux erreurs. Alors vous savez au moins si vous êtes sur la bonne voie ou si vous avez complètement tort. Et si nécessaire, grâce à quelques essais et erreurs, vous pouvez démêler certains nœuds qui ont déformé votre pensée de manière irréparable. Le moment est presque euphorique lorsque l’on obtient une solution correcte du premier coup. Dans l’ensemble, Rise of the Golden Idol semble incroyablement gratifiant et non frustrant.
D'un autre côté, le jeu agite intelligemment le poteau de la clôture en vous présentant exactement les connexions logiques que vous dessineriez normalement laborieusement avec du papier et un crayon ou que vous essaieriez désespérément de garder en tête comme formulaire à remplir. Là, vous entrez ensuite quelle femme vous pensez avoir, quel rouge à lèvres, quel sac à main et quelle couleur d'yeux. Et comme une rangée de dominos, lorsqu’un problème est résolu, le suivant et celui d’après s’effondrent souvent avec lui.
Les premières étapes consistent généralement à connaître les noms des personnes qui apparaissent et à leur attribuer leurs visages dans un graphique. Par exemple, si une personne porte dans sa poche une lettre qui lui est adressée, son nom est probablement exactement tel qu’il est écrit sur l’enveloppe. Toutefois, en règle générale, de nombreuses performances combinées doivent d'abord être obtenues. Par exemple, si un homme et une femme portent la même alliance, ils seront probablement mariés et partageront donc probablement le même nom de famille. S'il y a une pile de livres de chimie dans le casier de l'employé John Doe, il appartient probablement au scientifique en blouse de laboratoire - et non au manager en costume élégant.
Case et Rise of the Golden Idol portent ce principe à des sommets toujours plus créatifs, pour lesquels votre cerveau aura bientôt besoin d'une tente à oxygène. Vous devez affecter les habitants d'un immeuble préfabriqué à leurs appartements, trier les participants à un concours de talents par ordre de gagnants et de perdants, relier les enchérisseurs à une vente aux enchères avec les antiquités qu'ils ont achetées ou identifier les personnages d'un film de science-fiction. sur l'affiche du film.
Pour ce faire, il faut prendre en compte des considérations qui conduisent à plusieurs reprises à des idées de puzzle sophistiquées et intelligemment variées : quelle personne à la vente aux enchères a bu quel cocktail, combien a-t-elle payé pour cela et quel est le rapport avec le meurtre dans la salle d'exposition ? Quel cosplayer dans le ciné-parc porte quel costume, et lequel d'entre eux a volé le cristal ? Et qu’est-ce que la couleur bleue sur la banquette arrière a à voir avec ça ? À qui appartiennent les empreintes de pas dans le jardin et quel chemin cette personne a-t-elle emprunté jusqu'à où ? A-t-elle volé le vélo cabossé ? Mais alors pourquoi a-t-il été ramené ? Et pourquoi diable l’homme qui essaie de mettre la chemise tachée de sang dans la machine à laver n’est-il pas le meurtrier ? Colonel von Gatow avec le poignard dans la bibliothèque.
Vous êtes la personne la plus intelligente du monde !
Je viens de réaliser que j'ai un problème. Que ma description guinchée n’est même pas près de rendre justice à ce magnifique jeu. Parce que si j'étais vous, cher lecteur, et que je n'avais jamais joué au jeu moi-même, je sais exactement ce que je penserais en ce moment : mon Dieu, ça a l'air compliqué. Cela semble-t-il fragile ? Est-ce que cela semble abstrait ? Stressant. Volumineux. Maladroit. Ennuyeux. Beaucoup de choses, mais pas amusantes. Un jeu pour les personnes ayant un penchant pour l'étrange. Mais pas pour moi. Et c'est exactement ce que j'ai pensé pendant longtemps, pendant que mon collègue Lenzen passait des semaines à essayer, avec un certain succès, de rendre le jeu attrayant pour moi.
Et oui. Mais non. Oui, vous devez être enthousiaste à l'idée de résoudre des énigmes complexes et être prêt à ne pas abandonner immédiatement si le tuyau sur lequel vous vous tenez semble cassé. Vous devez également avoir la volonté de ne pas demander immédiatement de l'aide à un clic sur Internet dans des moments comme ceux-ci, mais plutôt la capacité de transformer la frustration naissante en joie face au défi. Et enfin dans le triomphe de l'avoir surmonté. Dans les moments désespérés, une fonction d'aide intelligente indique discrètement la direction sans révéler immédiatement la solution complète.
Car oui, The Rise of the Golden Idol fixe son niveau de difficulté à un niveau qui, au premier abord, semble toujours hors de portée de vos propres capacités. Mais non, cela ne devient jamais injuste ou trop difficile, accablant ou frustrant. Au lieu de cela, cela vous entraîne dans un tourbillon irrésistible de moments qui oscillent entre « Comment diable suis-je censé savoir ça ? » et « Je suis la personne la plus intelligente du monde ! » Même si j'ai été tenté à plusieurs reprises, j'ai pu jouer jusqu'au bout du jeu sans aide, et vous aussi.
Sortez les poubelles, Kai !
Juste un exemple qui a conduit à l'un de mes plus beaux moments aha : il y a une note accrochée au réfrigérateur dans l'appartement vide qui dit : « Kai, n'oublie pas de sortir les poubelles ! » devant la porte d'entrée. Donc je suppose que c'est Kai. Mais quelques minutes plus tard, mes pensées n’ont plus de sens. Les informations se contredisent, il doit y avoir une erreur quelque part. Je suis au bord du désespoir.
Mais ensuite je remarque qu’il doit y avoir une deuxième personne vivant dans l’appartement de « Kai ». Je repère une photo sur le mur et soudain, ça me frappe : un père vit ici avec son fils. Et le Kai en question n'est pas l'homme avec le sac poubelle à la main, mais plutôt son fils, qui joue avec la fille d'à côté et a oublié de sortir les poubelles, c'est pourquoi le père le fait lui-même d'un air grincheux.
Encore et encore, les énigmes astucieuses de Rise of the Golden Idol vous tentent de faire des erreurs en pensant selon ce modèle, qui nécessite un éclair d'inspiration avant de cliquer et que les pensées soient libérées de leurs bourrages d'un coup sec. Le principe du jeu n'atteint ses limites qu'occasionnellement, généralement lorsque les développeurs veulent délibérément guider le joueur et ainsi réfléchir plus que ce que le joueur est prêt à faire. Par exemple, si quelqu’un ment et que sa déclaration n’est pas fiable. Ou lorsque des indices épars vous orientent sur une fausse piste qui mène à une impasse mentale dont le cerveau humain ne parvient à sortir qu'au prix de grands efforts.
Mais cela fait aussi partie de l'expérience fascinante du Golden Idol : vous en apprenez énormément sur vous-même et vos propres processus de pensée, avec quelle rapidité vous vous retrouvez coincé dans des pensées bloquées, négligez des choses apparemment sans importance et ne remettez plus en question ce qui semble évident.
Plus grand, meilleur, plus sophistiqué
Cela aide également que la suite soit désormais beaucoup plus accessible que la première partie. The Rise of the Golden Idol est une suite sur mesure de bout en bout. Plus grand, meilleur, plus sophistiqué. De toutes les manières. La durée est presque trois fois plus longue, soit environ 20 heures. (Quatre DLC ont également déjà été annoncés.)
La courbe d’apprentissage, en revanche, présente une pente beaucoup plus agréable. Alors que le niveau de difficulté de la première partie a augmenté si rapidement que le nœud dans le cerveau s'est serré comme une ceinture de sécurité lors d'un arrêt d'urgence, la deuxième partie présente désormais soigneusement les mécanismes de jeu inhabituels, introduit progressivement ses variations et ses problèmes, et en souligne les situations simples pour leurs pièges et pièges possibles, puis augmente doucement la complexité.
Cette fois, les différents chapitres sont également beaucoup plus variés et originaux. Alors que la première partie était en grande partie consacrée aux meurtres de nobles successeurs, dans la deuxième partie, vous vivez une grande variété de scénarios : un incendie dans un cinéma drive-in, un accident mortel dans un zoo, une bagarre lors d'une émission de variétés du style de « Supertalent » ou une mort tragique liée à la drogue lors d'une séance photo sur la plage.
Faut-il encore parler de style graphique idiosyncrasique ? Oh, vous savez quoi : non, si vous aimez les jeux comme celui-ci, vous aimerez aussi ce genre de style artistique. Le look pixel rétro du prédécesseur dans le style des portraits à la peinture à l'huile a cédé cette fois la place à un look aquarelle coloré, et pour cause.
Du XVIIIe siècle aux folles années 70
Car les joueurs du premier volet qui n'ont eu jusqu'à présent que peu d'informations sur le deuxième volet ont pu être plusieurs fois intrigués par ces descriptions. Là où le prédécesseur se déroulait dans le milieu de la noblesse anglaise au XVIIIe siècle, la deuxième partie déplace son action 200 ans dans le futur, dans les années 1970 et donc, dans une certaine mesure, à la portée immédiate de notre présent.
Les événements de son prédécesseur impliquant Lazarus Herst et sa société secrète, qui ont abusé des pouvoirs surnaturels de l'idole d'or pour établir un régime terroriste et d'oppression, ont maintenant été presque oubliés et ont été bannis par les historiens dans le domaine des mythes et des légendes. Et avec eux la connaissance du pouvoir de l’idole elle-même.
Mais voilà que l’équipe de recherche d’une grande entreprise mondiale entre soudainement en possession de l’idole dorée et commence à la rechercher, à comprendre ses pouvoirs et, surtout, à explorer les possibilités de les utiliser au profit de l’humanité. Ou pour votre propre profit et pour maintenir le pouvoir.
Le fait que le jeu raconte une histoire aussi épique n'était apparent qu'au deuxième coup d'œil entre les lignes de son prédécesseur. À première vue, les affaires pénales apparemment closes semblent n'avoir qu'un vague lien, souvent dû au hasard en raison de la présence d'une personne que vous connaissez déjà lors d'une affaire antérieure. La prise de conscience est d’autant plus choquante que l’on comprend soudain les liens et sait comment les relier.
Car c'est justement là le véritable coup de génie des jeux Golden Idol : ils emboîtent leur histoire de la même manière qu'ils emboîtent leurs énigmes - comme des connexions savamment cachées dans le bruit des événements, qui se cachent délibérément à la vue de tous et semblent donc invisibles, jusqu'à ce qu'elles révèlent leur vraie nature comme un choc inattendu grâce à la découverte minutieuse de connexions logiques. Et ce faisant, ils révèlent généralement un noyau qui cache un secret auquel on ne s’attendait jamais.
The Rise of the Golden Idol met encore plus l'accent sur cet aspect que son prédécesseur en demandant régulièrement au joueur, dans les sections entre les chapitres, de comprendre et de résumer l'histoire globale du jeu, de démêler les fils de l'intrigue puis de les reconstituer de manière significative. . Et même si vous pensez toujours avoir tout bien compris jusqu'à présent, c'est un véritable choc lorsque vous réalisez soudain que tout est complètement différent de ce que vous pensiez et que personne n'est celui qu'il semble être. arrière-plan - et vous n'en avez rien vu, même si c'était juste devant vous.
Au plus tard à ce stade, Golden Idol donne l'impression d'être une simple collection de puzzles en images, ce à quoi cela peut ressembler au premier abord. The Rise of the Golden Idol est une pièce brillante et unique de narration de jeu vidéo qui raconte ses énigmes comme une histoire et code son histoire comme une énigme. Et non l’inverse, comme le font d’autres médias. Et seuls les jeux vidéo peuvent faire ça.
Conclusion
Successeur sur mesure : Rise of the Golden Idol est toujours làplus gros,mieux,plus matureque le sien déjàgrand prédécesseur
Le prédécesseur, The Case of the Golden Idol, a donné le ton lors de sa sortiedeuxannées de standards dans le genre encore jeune des aventures déductives. Il a adouci les aspérités du gameplay du Return of the Obra Dinn, encore très fragile et opaque, avec lequel il est souvent comparé, et a surpris avec de nombreuses idées intelligentes, une mécanique de puzzle impitoyablement créative et unHistoire, qui est passé de manière choquante de petits épisodes du « meurtre de la semaine » à une épopée philosophico-mystique aux proportions historiques.
La suite, The Rise of the Golden Idol, est _____, ____ et ____ alors qu'elle est déjà _____ _______. Avec 20 heures de temps de jeu, il est plus de ____ fois plus long que celui-ci et prend donc beaucoup de temps pour une augmentation beaucoup plus détendue de la courbe d'apprentissage. Les scénarios de puzzle dans lesquels la logiqueRelationsà comprendre et les enchaînements d'événements à insérer dans une séquence sensée sont une fois de plus incomparablement sophistiqués, bien pensés, intelligents et nettement plus variés que dans la première partie : un incendie dans un cinéma drive-in, un accident mortel dans un zoo , une bagarre lors d'un enregistrement du super talent... Pendant ce temps, le colonel von Gatow avec son poignard est assis dans la bibliothèque.
The Rise of the Golden Idol ne devient un coup de génie qu'à travers son ________, qui se présente comme une grande énigme, faisant d'abord tourner son _______ imperceptiblement en arrière-plan, pour ensuite toujours révéler ses secrets avec un fracas surprenant. Cela fait de Golden Idol plus qu'une simple collection de puzzles en images qu'il semble être à première vue : une pièce de narration de jeu vidéo brillante et passionnante.
aperçu
Pro
- Mécanismes de puzzle logiques particulièrement créatifs
- scénarios variés
- une histoire sophistiquée qui rencontre régulièrement des accroches surprenantes
- Avec une autonomie de 20 heures, soit presque trois fois plus longue que son prédécesseur
Contra
- parfois penser un peu trop en dehors des sentiers battus