En 2015, Sony, l'Ordre sorti: 1886 pour PlayStation 4, mais un successeur n'a pas reçu le jeu exclusif. Pourquoi réellement?
Le peu plus âgé parmi nous se souvient probablement du titre The Order: 1886, publié par Sony en 2015 exclusivement pour PlayStation 4. L'aventure cinématographique a été développée avec sa campagne solo immersive de Ready at Dawn, qui, cependant, n'a pas eu la chance de mettre en œuvre une suite de l'ancien historique de Londres. Pourquoi réellement?
Dans une interview avec Andrea Pessino, le co-fondateur de Ready at Dawn a maintenant commenté cette question. En conséquence, moins les chiffres des ventes du jeu auraient joué un rôle.
"Je ne pense pas que ce sont les chiffres des ventes - je pense que c'était plus la réception critique", a déclaré Pessino. «Sony est un groupe très fier et à raison.
Avec les années 70, Pessino fait référence au score métacritique de l'ordre: 1886, qui s'est installé en moyenne 63 après le lancement. Les joueurs ont moins bien pris le titre que la presse ne le suggère, car dans les tests, le jeu a assez bien coupé.
S'il y avait eu une suite, il aurait surgi sur le marché en 2018 - du moins si tout avait fonctionné comme prévu. La suite aurait également pu être plus ambitieuse, car Pessino a également admis que de nombreux segments innovants et exigeants du jeu sont finalement devenus cinématographiques: "L'un des problèmes était que tant de choses devaient être coupées. Beaucoup de parties narratives subtiles ont été perdues et des choses étaient perdus et les choses, qui auraient dû être interactives, sont devenues plus un film ", a poursuivi le co-fondateur du développeur.
Afin de pouvoir mettre en œuvre la commande: 1886 de la planification réelle en conséquence, vous auriez eu besoin d'une autre année de développement, "c'est la réalité", conclut Pessino. Cependant, cela n'a pas été admis.