Aucune fête ne ressemble à une Mario Party, car une Mario Party ne se termine jamais ! Mais même si je déballe encore régulièrement la Nintendo 64 et commence la première partie du plaisir, les mini-jeux (et les sticks analogiques) s'usent massivement avec le temps. Heureusement, Nintendo organise régulièrement de nouvelles soirées. Le prochain s'appelle Super Mario Party Jamboree et apporte une quantité surprenante de contenu.
Cependant, quelques nouveaux mini-jeux et plateaux de jeu ne suffisent pas à attirer les fêtards. En conséquence, les développeurs et les partenaires du Jamboree ont proposé quelque chose de nouveau. Ils apparaissent aléatoirement pendant les tours et vous rejoignent lorsque vous les dépassez.
Non, c'est mon ami !
Cependant, vous devez d’abord vous battre pour obtenir leur faveur. Les mini-jeux de duel varient selon le personnage : Waluigi place un flipper devant vous et Yoshi vous permet de réaliser une course passionnée par monts et par vaux avec ses camarades joueurs. Si vous êtes le personnage qui a dépassé le partenaire du Jamboree respectif sur le terrain de jeu, vous obtiendrez au moins un petit avantage sous la forme d'un turbo boost ou de points bonus lorsque vous jouerez au flipper.
Après la danse de cour réussie du mini-jeu, la figurine correspondante vous accompagne pendant trois tours et vous offre divers bonus. Vous pouvez acheter deux étoiles au lieu d'une ; elles augmentent les points que vous obtenez ou copient les objets des adversaires que vous dépassez. Mais attention, si quelqu'un vous dépasse par derrière, il vous volera votre partenaire du jamboree !
Les compagnons ne jouent un rôle que dans le mode fête classique. Ici, vous collectez des pièces comme d'habitude, que vous échangez ensuite contre des étoiles. Celui qui a le plus de ressources à la fin gagne. Super Mario Party Jamboree vous propose sept plateaux de jeu, dont cinq inédits et deux connus. Les fans des premières heures sont ravis de Mario's Rainbow Castle (Mario Party) et de Westernland (Mario Party 2). Bien sûr, les nouvelles cartes ont de jolis gadgets, par exemple la chenille géante qui lui donne son nom se trouve au milieu de la délicieuse forêt des Mega-Wigglers. Si vous sonnez une cloche, l’insecte se déplace de quelques mètres et ouvre de nouveaux chemins.
Dans le Rainbow Shopping Palace, vous devez naviguer dans les escalators et trouver le bon chemin. Les magasins font régulièrement de la publicité pour votre faveur et vous pouvez récupérer des timbres dans quatre stations, que vous pourrez échanger contre des pièces. Bien sûr, il existe également une carte Bowser, qui contient toutes sortes de pièges mais doit d'abord être déverrouillée.
Combiné avec un total de 21 personnages, dont Ninji et Pauline comme nouveaux ajouts, Super Mario Party Jamboree offre beaucoup de contenu pour vos pièces. Nintendo a évidemment appris des erreurs du passé et trouve un bon équilibre entre l'ancien et le nouveau.
Bien entendu, cela s'applique également aux 110 mini-jeux au total. Les vétérans du parti vivent d'agréables flashbacks d'enfance en imitant les drapeaux montrés ou en plongeant à la recherche de coffres au trésor. Il existe également des tonnes de nouvelles disciplines, dont certaines fonctionnent avec et d'autres sans contrôle de mouvement. Comme Indiana Jones, vous fuyez d'énormes rochers, essayez de placer le plus de tampons sur une feuille de papier et bien plus encore. Bien sûr, il existe également des jeux d'équipe dans lesquels vous et votre partenaire devez empêcher le roi Bob-Omb d'exploser, ou vous tirez seul sur trois cibles retenues par les autres personnages.
Tout le monde n’aime pas les catégories avec commandes de mouvement, vous pouvez donc choisir de les désactiver. Pour moi, enfoncer des clous ou attraper des coffres au trésor avec un lasso est toujours un changement bienvenu. En général, j'aime beaucoup la sélection et la variété des mini-jeux dans Super Mario Party Jamboree, pour moi, cela l'emporte facilement sur Super Mario Party et Mario Party Superstars.
Vous pouvez choisir de commencer les matchs dans le nouveau mode professionnel, conçu pour éliminer la composante chance au profit d'un jeu basé sur les compétences. Il n'y aura qu'une seule étoile bonus après le jeu et les événements aléatoires seront désactivés. Une innovation bienvenue pour tous les malchanceux. Cependant, Nintendo a raté l’occasion de vous laisser le soin de peaufiner ici. Désactiver seulement quelques éléments de jeu aurait été la voie à suivre à mon avis, c'est hop ou top.
Tout seul
Ne nous leurrons pas, sans vrais joueurs, Mario Party n'est que partiellement amusant. Néanmoins, Nintendo met tout en œuvre pour servir les solistes, du moins pour une courte période. Il existe même un mode solo pur dans lequel vous vous déplacez uniquement sur les cartes normales, mais ne jouez pas à une fête classique.
Au lieu de cela, vous courez à travers les champs sans avoir à lancer de dés au préalable et acceptez les quêtes des personnages qui se trouvent autour. Vous devriez trouver des cannes à pêche pour les Goombas ou livrer des vis pour réparer une tyrolienne. Cela s'avère encore plus plat qu'il n'y paraît, car les objets que vous recherchez ne se trouvent généralement qu'à quelques champs du client. Vous devez également affronter à plusieurs reprises des robots dans des mini-jeux ; les victoires, comme les quêtes terminées, vous récompensent avec des mini-étoiles. Une fois que vous en avez collecté suffisamment, vous passez à la carte suivante.
Bien sûr, le mode solo n'est que partiellement adapté pour des heures de plaisir, mais il vous offre au moins la possibilité de vous entraîner aux mini-jeux. Mais vous pouvez bien entendu également les sélectionner individuellement, sans la superstructure pseudo-narrative. Après tout, vous gagnerez des tonnes d'objets de décoration pour décorer votre Party Plaza, la zone centrale du Super Mario Party Jamboree. Ici, vous pouvez également acheter de nouvelles émotes, morceaux de musique et autres bibelots visuels avec la monnaie du jeu que vous gagnez.
Super Mario Party Jamboree propose également des modes plus petits, idéaux pour un peu de détente. Par exemple, la Toad Factory, où vous attendent des puzzles à billes de difficulté croissante. Vous utilisez les mouvements Joy-Con pour déplacer les plates-formes et les barrières afin d'amener enfin une balle à la fin du parcours respectif. Chaque niveau a sa propre astuce, ce qui procure beaucoup de divertissement, surtout si vous abordez les niveaux à quatre personnes devant une console.
L'école de pilotage de Parakoopa, en revanche, est vraiment éprouvante. Vous vous tenez devant la télévision, les bras tendus pour pouvoir planer dans les airs et battre les ailes de votre personnage. Vous êtes en compétition pour collecter des points au-dessus des nuages et les voler à vos adversaires en volant dessus par derrière. Ou vous pouvez travailler ensemble et collecter divers objets avec un panier. Deux joueurs maximum sont autorisés devant une console. Attention, vos bras vont se fatiguer très vite.
Cependant, si vous avez la musique dans le sang, rendez-vous à la cuisine rythmique. Ici, vous cuisinez de délicieux plats dans des mini-jeux en coupant des ingrédients, en déterrant des légumes ou en jetant des ingrédients de hamburger sur les petits pains - le tout au rythme de la musique et via le contrôle de mouvement. Jusqu'à quatre personnes peuvent cuisiner devant une console en même temps.
Les mauvaises disciplines de Bowser
Bien sûr, l’ennemi juré de Mario vous réserve des défis supplémentaires. Dans Bowser's Bomber Team, huit personnages s'unissent pour vaincre un Bowser géant qui se déchaîne dans des batailles urbaines, à la manière de Godzilla. Pour ce faire, vous cassez des boîtes en morceaux et chargez un gros canon avec les bombes à l'intérieur. Bien entendu, un seul coup ne suffit pas, le mode est donc divisé en plusieurs tours avec une durée fixe. Si ce délai expire, un mini-jeu démarre dans lequel vous devez toujours travailler ensemble. En fonction de vos performances, vous pouvez recevoir des objets spéciaux qui vous facilitent la vie en faisant plus de dégâts ou en ressuscitant plus rapidement.
Même si j’ai pu profiter de presque tous les modes, le Bowserathlon était carrément stressant. 20 joueurs parcourent un circuit et terminent de courts mini-jeux, même selon les standards de Mario Party. Pour chaque pièce que vous collectez, vous avancez d’une case ; la même chose s’applique bien sûr à toutes les autres figures.
Mais qu’est-ce qui m’a stressé exactement à propos du Bowserathlon ? Tout se passe extrêmement rapidement et tous les participants terminent les mini-jeux en même temps. Il n’y a pas de véritable aperçu et vous êtes littéralement obligé d’agir le plus vite possible pour ne pas être le dernier à boucler vos cinq tours. Comme si les catégories classiques comme Whac-a-Mole n'étaient pas assez épuisantes.
Conclusion
Une merveilleuse fête d'adieu pour la Nintendo Switch
Depuis mes débuts en tant que joueur vidéo sur Nintendo 64, Mario Party fait partie intégrante de mes soirées numériques. Heureusement, Super Mario Party Jamboree est bien moins paresseux que les derniers volets de la série. Cinq nouveaux terrains de jeu et des tonnes de nouveaux mini-jeux vous divertiront pendant un moment, et le charme bien connu de Nintendo est, comme toujours, un énorme avantage. Les partenaires du Jamboree ne semblent peut-être pas particulièrement excitants à première vue, mais leurs effets spéciaux peuvent bouleverser les jeux.
L'offre pour les solistes est correcte grâce au mode solo pur, mais aussi à l'usine Toad et à l'école de pilotage. Si, en revanche, vous aimez les modes en ligne expansifs et chaotiques, vous serez mieux servi avec la Bowser Bomber Team et surtout le Bowserathlon. Bref, avec Super Mario Party Jamboree, Nintendo propose quelque chose pour tout le monde sans faire de compromis majeur à aucun moment.
Pour moi, Super Mario Party Jamboree est clairement la meilleure partie de la série sur Nintendo Switch, ce qui est dû au large choix de figurines et de plateaux et à la variété des modes et mini-jeux. Cependant, j'espère sincèrement qu'il s'agit de la dernière émanation de la faible console hybride, car malgré tout son charme, il y a maintenant tout simplement trop de pertes techniques sous la forme d'environnements laids et de légers bégaiements de frame rate.
aperçu
Pro
- Une grande variété de mini-jeux avec et sans commandes de mouvement
- sept terrains de jeu variés
- de nombreux modes de jeu pour les rondes locales, les jeux en ligne et les solistes
- bon mélange d'éléments connus et de nouvelles idées
Contra
- La technologie est clairement aux prises avec la Switch vieillissante
- Malgré tous les efforts, la sélection des solistes reste gérable
- Le Bowserathlon est une question de goût en raison de sa nature chaotique
Récompenses
- Nouvelle-Écosse