Il danse le booty-boogie-woogie, ignore toutes les conventions sociales et montre ses fesses nues à presque toutes les occasions. Shinnosuke Nohara, cinq ans, ne rend pas les choses faciles à ses parents et les embarrasse souvent. Des vacances à la campagne sont l'idéal, car l'enfant peut se défouler au grand air pendant que maman et papa profitent d'une pause bien méritée. Le voyage dans la préfecture d’Akita pourrait également valoir la peine pour vous.
Soyez honnête, vous repensez parfois aux vacances d’été insouciantes. Aucune obligation, aucune pression, juste du temps libre. Vous pouvez entrer exactement dans cet état d'espritdéménager. Mais ne vous attendez pas à des mécanismes sophistiqués, à de grands défis ou à des scénarios cinématographiques. Le studio de développement Neos suit plutôt strictement la formule des modèles de manga et d'anime : c'est détendu et humoristique, avec un penchant pour les dictons stupides et parfois étranges.
Petit gars, grande gueule
En conséquence, Shin-Chan et ses amis lancent constamment des blagues, son grand-père Gary en particulier aime souligner à quel point il aimerait avoir « un escargot raffiné ». Le personnage principal aime confirmer de nouvelles quêtes avec son slogan « Tout est clair dans le soutien-gorge ! », peu importe à quel point un enfant de cinq ans saurait ce qu'est un soutien-gorge. Si vous n'aimez pas cet humour particulier dans les modèles, il est préférable de sauter tout de suite l'aventure à Kohlenburg. Tout simplement parce que la fameuse danse Po-Boogie-Woogie est utilisée comme sprint. Les développeurs attachent une grande importance à l'infantilisme.
Mais si vous y parvenez, vous pouvez vous attendre à une aventure relativement superficielle dans laquelle vous explorerez d'abord la région gérable autour de la maison de vacances des Noharas. La région respire la belle atmosphère de l’arrière-pays japonais, qu’un cerveau occidental chargé de clichés ne pourrait imaginer meilleure. Les rizières irriguées créent des panoramas harmonieux dans le contexte d'un aspect réduit de dessin animé, les maisons semblent merveilleusement rustiques, non seulement à cause des tatamis traditionnels et les smartphones n'existent apparemment pas dans la préfecture d'Akita.
Dans Shin chan : Adventures in Kohlenburg, les journées avancent régulièrement au fil du temps, mais le jeu ne vous restreint guère dans vos activités. Au début, grand-père Gary vous donne un filet anti-insectes et peu après une canne à pêche. Vous attrapez constamment des insectes et des poissons et ramassez des herbes, mais il n'y a pas de mécanique sophistiquée derrière cela, il suffit d'appuyer simplement sur un bouton au bon moment. Shin-Chan cultive également lui-même les champs devant la cabane de vacances ; vous pouvez obtenir de nouvelles graines de maïs, de pommes de terre, de carottes ou d'ignames en accomplissant des quêtes secondaires.
Dès l’ouverture de la ville charbonnière éponyme, le gameplay réel change peu. Vous pouvez prendre un train à tout moment pour rejoindre la deuxième zone qui, comme la région d'Akita, ne vous est pas totalement ouverte dès le départ. Ce n'est qu'en accomplissant des quêtes secondaires que vous élargirez progressivement votre amplitude de mouvement.
Les petites tâches peuvent difficilement être décrites comme des quêtes. En fin de compte, vous devez toujours vous procurer certains objets, insectes, poissons, plantes ou composants. Le voyage est le but ici et c'est plus que détendu. Il n'y a pas de pénalités ni même de game over, même si vous jouez cinq fois de suite pendant trois jours d'affilée et que vous ne vous souciez pas de vos missions en cours. Cette approche décontractée, combinée à l’ambiance omniprésente des vacances d’été, offre un contraste parfait avec l’automne maussade qui approche et rappelle presque une version allégée d’Animal Crossing.
Kohlenburg en danger
Mais pourquoi les Oharas se rendent-ils dans la préfecture d'Akita ? Un voyage d'affaires du père de famille, Hiroshi, mène à un voyage d'été inattendu et après des premiers jours idylliques, Lucky, un chien blanc par ailleurs brillant, apparaît soudainement à la porte, couvert de suie. Shin-Chan le suit comme le gamin curieux qu'il est et repère le train pour Kohlenburg. La ville semble être coincée dans la période Shōwa et autrefois prospère. Mais cette époque est révolue depuis longtemps.
Avec ses bâtiments tordus et tordus, l'endroit ressemble presque à un fantasme d'adolescent, mais cela ne peut guère être le cas. Après tout, on rencontre beaucoup de gens sympas comme des restaurateurs, des inventeurs, des ouvriers du bâtiment et d'autres personnes. Bien sûr, ils vous proposent tous également des quêtes de récupération. Vous pouvez également soumettre des commandes de cuisine si vous avez collecté suffisamment d'ingrédients. Mais ici c'est la même chose : pas de mini-jeux, vous ne balancez pas vous-même la cuillère en bois.
Aussi beau que Kohlenburg puisse paraître à première vue, il se passe ici quelque chose d'étrange. Il y a des gens en combinaison de protection partout et un homme étrange fait des plans douteux dans les cinématiques. Une grande partie des conversations est enregistrée, mais uniquement en japonais, chinois, coréen ou cantonais. Mais au moins la traduction du texte allemand ne commet pas d'erreurs majeures, tout comme la musique discrète. Il ne gâche pas vraiment vos oreilles avec des rythmes accrocheurs, mais il joue agréablement en ligne avec le jeu détendu en arrière-plan.
Conclusion
Aussi détendu et infantile que l'original, dans le meilleur sens du terme
Le plus grand compliment pour un jeu vidéo basé sur un anime ou un manga est sans aucun doute qu’il capture l’esprit du jeu sans compromis majeurs. Shin Chan : Adventures in Kohlenburg répond presque parfaitement à cette exigence, ce qui pourrait amener les fans à soupçonner qu'ils doivent s'en emparer. Mais vous devriez certainement avoir un penchant pour les expériences de jeu détendues et réduites qui ne nécessitent que peu ou rien de votre part.
Courir sans cesse à travers la ville charbonnière, toujours à la recherche de la bonne ressource, ne répond pas nécessairement à la définition universelle du plaisir. Mais si vous avez passé plusieurs centaines d'heures dans Animal Crossing et que l'humour infantile et le processus encore plus réduit ne vous dérangent pas, l'aventure à Kohlenburg pourrait être faite pour vous. D'autant qu'au bout de quelques heures une jolie histoire se déroule dans l'étrange cité minière.
aperçu
Pro
- L'esprit de l'original est parfaitement capturé
- très bon doublage japonais
- un gameplay merveilleusement détendu
- de nombreux poissons, plantes et insectes différents
Contra
- pas de germanophones
- Presque toutes les missions ne sont que de simples quêtes de récupération
- L'histoire est assez plate depuis longtemps