STALKER 2 - Heart of Chornobyl est enfin là et comme son prédécesseur, ce n'est pas vraiment un jeu facile. Le jeu de tir de survie a définitivement ses pièges et ses pièges, notamment lorsqu'il s'agit de butin ou de trésor de guerre. Nous avons donc rassemblé pour vous dix astuces qui vous permettront d’entrer beaucoup plus facilement dans la zone apocalyptique autour de la centrale. Si vous suivez ce petit guide, vous éviterez de nombreuses erreurs qui pourront vous coûter cher par la suite.
1. Les réparations coûtent cher
Les équipements tels que les armes ou les vêtements de protection s'usent avec le temps et les réparations coûtent de l'argent. Cependant, les prix des réparations sont incroyablement élevés. Par conséquent, ne réparez que les équipements que vous souhaitez absolument conserver, comme les armes spéciales améliorées ou les armures de très haute qualité, sinon vous serez plus soucieux de gagner de l'argent que de jouer aux quêtes elles-mêmes.
2. La box est toujours et partout
Dans les plus grandes colonies qui ont un symbole de lit, vous trouverez un coffre à butin à côté de ce lit dans lequel vous pourrez stocker des fournitures, des armes ou autre. Pratique : contrairement à toute logique, vous avez un accès direct au contenu du coffre depuis chacune des colonies. Ce n’est donc pas la peine de tout emporter avec soi. Alors planifiez un peu votre équipement, réfléchissez à ce que vous voulez faire et à ce dont vous avez besoin et laissez le reste dans la boîte. Et cela nous amène à...
3. Minimiser la capacité de charge
Le poids affecte votre mouvement et votre endurance. Si vous portez une charge de 50 kg ou plus, vous épuiserez votre endurance plus rapidement, ce qui signifie que vous ne pourrez pas sprinter ou sauter aussi longtemps. Et à charge maximale, vous ne pouvez plus bouger du tout. Par conséquent, minimisez votre inventaire lorsque vous partez à la chasse. Deux armes principales, un pistolet et une armure, sont équipées. Sinon, prenez des bandages (pour les plaies qui saignent), des kits médicaux, des boissons d'endurance, quelque chose contre les radiations (pas de bouteilles si possible) et de la nourriture (de préférence de la nourriture en conserve), mais n'exagérez pas avec la quantité. Ajoutez les bonnes munitions pour vos armes et vous êtes fondamentalement bien approvisionné. Cela vous laissera une charge d'environ 30 à 35 kg, ce qui vous laissera un peu d'espace pour collecter le butin et l'apporter au revendeur sans avoir d'ennuis.
4. Sélectionnez le butin
Vous trouverez une quantité incroyable de butin sous forme d'armes, de munitions et de fournitures. Aussi tentant que cela puisse paraître de réparer des armes (aucun revendeur n'accepte un butin au statut rouge) pour ensuite le revendre : cela n'en vaut pas la peine. Dans la plupart des cas, les coûts de réparation dépassent de loin le prix que vous obtenez pour le matériel auprès du revendeur. Par conséquent, laissez là le butin qui a déjà une marque d’état rouge et retirez les munitions uniquement en utilisant la fonction « Décharger ». En revanche, les articles marqués en jaune peuvent facilement être vendus au revendeur sans avoir à être réparés.
5. Quelles armes sont utiles ?
Aussi tentant que cela puisse être, ne remplissez pas votre inventaire d'armes, voir Minimiser la capacité de transport. Deux armes principales sont recommandées, dont une arme pour moyennes à longues distances comme un MP ou un fusil d'assaut, un bon fusil de chasse (bon contre les mutants et dans les espaces restreints) et un pistolet, si possible avec un silencieux. Ajoutez à cela les munitions appropriées en quantité suffisante, peut-être 2-3 grenades et vous êtes bien placé. Plus tard, vous aurez peut-être un fusil de sniper dans vos bagages et tout ira bien. À propos : il existe différents types de munitions par arme, comme les munitions standard ou les munitions perforantes. Utilisez ceci !
6. Améliorer l'équipement
STALKER 2 n'a pas de système de niveaux ni de compétences, tout dépend donc de la qualité de votre équipement. Profitez de l’opportunité de mettre à niveau progressivement les équipements que vous utilisez beaucoup grâce aux accessoires. Mais n'en faites pas trop, vous trouverez de temps en temps des armes uniques lors de missions ou dans des cachettes sur lesquelles certaines pièces jointes sont déjà installées. Surtout lorsqu'il s'agit d'armes, certains accessoires offrent une amélioration significative des performances pour relativement peu d'argent, comme un recul plus faible, une usure moindre ou un poids réduit.
7. Voyage rapide
Même si cela ne semble pas être le cas à première vue, il existe une option de voyage rapide dans le jeu. Dans certaines localités, il y a des soi-disant experts locaux, marqués sur la carte par le symbole d'une boussole. Dès que vous arrivez dans une colonie, parlez à la personne locale pour l'activer. Plus tard, vous pourrez faire des allers-retours entre ces populations locales moyennant une somme d'argent.
8. Comment puis-je obtenir de l'argent ?
La vente du butin et des surplus de fournitures rapporte essentiellement le plus d'argent, mais comme mentionné au début, vous êtes limité par l'état du butin et sa capacité de charge, vous ne pouvez donc pas emporter une quantité infinie de butin avec vous. Une autre alternative concerne les petites commandes, que vous pouvez généralement accepter auprès de revendeurs ou de techniciens. Par exemple, vous devez tuer des mutants ou des bandits ou obtenir un artefact et recevoir une somme d'argent modérée pour cela. Avec un inventaire réduit au minimum et un peu de place pour le butin, de tels voyages peuvent en valoir la peine, même s'ils aggravent l'usure de votre équipement. D'ailleurs, peu importe où vous vendez, nous n'avons pas trouvé de différences de prix majeures entre les différents détaillants. Une autre option sont les cachettes des harceleurs qui apparaissent de temps en temps sur la carte, c'est-à-dire des boîtes ou des sacs à dos où d'autres harceleurs cachent leur butin. Ils apparaissent de manière dynamique et constituent une source inépuisable de proies. Mais attention : si vous le pillez, vous risquez d'avoir des ennuis de la part du propriétaire !
9. Arme dégainée ou pas ?
En pleine nature, c'est bien sûr une bonne idée d'avoir toujours une arme prête à tirer, car de mauvaises surprises peuvent survenir à tout moment. Cependant, si vous approchez d'une colonie ou d'un bâtiment et qu'il n'est pas tout à fait clair si les habitants vous sont hostiles (marque rouge en haut sous la barre), alors il vaut mieux ranger votre arme. Certaines colonies n'aiment pas que vous arriviez avec votre arme dégainée, que vous tiriez d'abord et que vous posiez ensuite des questions. Ce qui peut signifier non seulement votre mort, mais éventuellement aussi la perte de PNJ précieux tels que les commerçants.
10. Voies alternatives
Le chemin vers un objectif de quête ou une cachette de butin de harceleur n’est pas toujours évident. Parfois, il suffit de sortir un peu des sentiers battus. Par exemple, un bâtiment est-il verrouillé et il n’y a pas d’entrée évidente ? Regardez ensuite dans les bâtiments voisins ; il n'est pas rare qu'un tunnel ou une clé y soient cachés. Ou existe-t-il peut-être un moyen d’accéder à des niveaux plus élevés via des sauts, des échelles ou de petits exercices d’équilibre ? Alors : ouvrez les yeux !