Pendant environ treize ans, les poulpes de Razer dans les émeutes du casque et cela dans des versions très différentes. Le Razer Kraken V4 Pro pourrait à peine être plus loin des origines de la série et veut attirer les joueurs avec des commentaires haptiques sous les oreillettes. Mais cela a son prix et contre la concurrence, Razer est très difficile malgré ce point de vente unique.
Après l'offensive octopusive il y a trois ans avec la variante V3, il y a déjà un successeur et il est au sommet du portefeuille Razer et souhaite préparer la concurrence dans la zone premium des oreilles froides. Avec plus de 400 euros (449,99 euros RRP, le prix de la rue inférieur), cependant, aucune erreur ne peut être commise. Après tout, dans le segment avec Audeze Maxwell et le STEELSERIES ALLUDER ARCTIS NOVA PRO, rôdant la concurrence absolument de haut rang en ce qui concerne le son, la commodité et la circonférence des caractéristiques. Razer apporte un argument de vente unique avec des commentaires haptiques, mais ce n'est pas quelque chose pour tout le monde.
Restons directement avec cette fonctionnalité. Razer avait précédemment tenté de mettre en œuvre les commentaires haptiques des casques, comme ce fut le cas avec Nari Ultimate, où les fonctionnalités semblaient encore gênantes. Avec la pieuvre V3 avec Hypersensense, c'était un peu mieux. Avec l'Octopus V4 Pro, le tout est maintenant appelé Razer Sensa Hd Haptics et est principalement sophistiqué en termes de paramètres. Il existe quatre préréglages différents et vous pouvez réguler l'intensité.
Ce qui reste, c'est que le Kraken V4 Pro utilise le son comme base pour la rétroaction haptique. Avec modération, cela a ses moments, par exemple dans la bataille de feu pour des titres tels que Battlefield ou Call of Duty. Ailleurs, c'est plutôt ennuyeux car il réagit également aux sons qui n'ont rien à voir avec le jeu ou où il devient tout simplement trop intense. À Kingdom Come: Deliverance II, par exemple, le feuille à travers l'échelle du menur a déclenché la sensation et une balade lorsque des orages se sentent plus comme quelqu'un dans les livres staccato sur les oreilles avec un marteau en caoutchouc.
Un autre effet est que la vibration de notre goût affecte trop de son pur et noie les détails en général. Pour ainsi dire. Grâce aux options de réglage, la sensation peut être utilisée dans certains jeux, mais tout cela n'est toujours pas optimal. Si vous voulez essayer quelque chose comme ça, vous pouvez bien sûr essayer ceci et peut-être l'aimer - nous ne l'aimons pas et certainement pas à des réunions plus longues. À long terme, les vibrations sont plutôt des maux de tête.Certains jeux sont optimisés, avec lequel cela fonctionne un peu mieux.
Nous arrivons au casque réel. La même chose se montre comme une construction de très haute qualité et solidement traitée. Un support métallique fort avec des oreillers rotatifs, un coussin à tête douce avec couverture textile, les tampons d'oreille, malheureusement uniquement avec une couverture en cuir synthétique. Le poids est relativement élevé à près de 400 grammes, le confort global est correct, même si la pression latérale peut être inconfortable à des séances plus longues et à des crânes un peu plus puissants.
Beaucoup de choses sont offertes dans les connexions, bien qu'un panneau de configuration externe (en même temps) et le logiciel Synapse puissent également être utilisés. Sur la gauche, vous trouverez un microphone de traction qui assure une transmission vocale solide - pas la classe supérieure, mais vraiment pas mal. Le bouton d'alimentation, la commande de volume et le bouton de microphone sont également installés. À droite, vous trouverez des commutateurs pour définir les commentaires haptiques et la source sonore. La charge est facturée via une connexion USB avec un câble de charge correspondant. La durée de vie de la batterie dépend beaucoup de l'utilisation. Sans éclairage RVB (logo et panneau latéral) et rétroaction haptique, il y a 40 à 45 heures, la batterie est vide dans environ dix heures, selon le volume.
Un panneau de configuration est également inclus avec un émetteur sans fil intégré et un récepteur Bluetooth. L'opération a lieu via un interrupteur de menu et une roue rotative, par laquelle un écran OLED vous tient à jour, ce que vous faites réellement. Cela réglemente votre volume, votre EQ-Preet (jeu, film, musique, standard), profil haptique et intensité ainsi que le microphone Sidetone. À l'arrière, il y a un port USB-C pour PC et console, ainsi qu'une connexion auxiliaire de 3,5 mm, qui avec Bluetooth fournit un portefeuille solide de connexions. Cependant, il convient de noter que seuls PlayStation et Nintendo Switch fonctionnent sur le port de console, mais pas une Xbox. Cette fonctionnalité est réservée à l'ASTRO A50X, qui s'appuie sur HDMI au lieu de l'USB.
Le logiciel Synapse est disponible en option alternative pour le fonctionnement. Cela vous permet de réguler tout ce qui est mentionné, de modifier également les paramètres d'égalisation, d'activer THX spatial en tant que son intérieur, de réaliser des paramètres de haptique et de modifier les préréglages, de configurer votre diaphragme de contrôle OLED (malheureusement non de vos propres GIF spécifiés comme arrière-plan) et de le visser sur l'éclairage. Le fonctionnement et l'optimisation de votre pieuvre V4 Pro se déroulent assez bien.
Les sons ne s'attendent pas à beaucoup de surprises, vous avez déjà eu l'un des nouveaux casques Razer sur le crâne. Ici aussi, le fabricant s'appuie sur le pilote de titane Triforce 40 mm, que nous connaissons déjà dans d'autres casques tels que Blackshark. Les conducteurs couvrent une plage de fréquences de 20 à 20 000 Hz et offrent une bonne performance globale, en particulier avec quelques petits ajustements aux préréglages EQ. Les basses sont typiques du jeu, au milieu de beaucoup de débit et les hauteurs restent claires et détaillées. Dans l'ensemble, une vaste scène sonore vous attend, ce qui garantit également une bonne perception directionnelle.
Comme déjà mentionné, la qualité sonore peut être affectée par la vibration de la rétroaction haptique. Dans l'ensemble, cependant, la qualité sonore se distingue trop peu de modèles moins chers avec les pilotes utilisés pour justifier le prix élevé et, par rapport aux casques audiophiles tels que Audeze Maxwell, l'Octopus V4 Pro attire clairement le plus court. Et avec cela, nous sommes avec le problème global: le Kraken V4 Pro n'est vraiment pas un mauvais casque et a une gamme de fonctions. En fin de compte, le prix est un peu trop juteux. Le, du tout, un peu comme, mais beaucoup plus pratique, les SteelsEries Arctis Nova Pro Wireless, par exemple, sont actuellement disponibles pour environ 100 euros de moins, tout comme le son Audeze Maxwell.

… Vous recherchez un casque de puits avec de bonnes options de connexion et souhaitez avoir un nouveau gadget sous forme de rétroaction haptique.

... Vous ne vous souciez pas des commentaires haptiques. En termes de son et de fonctionnalités, il y a mieux et la pieuvre est trop chère pour ce qu'elle peut faire.
Conclusion
Sonction de casque solide mais trop cher avec une fonction de gadget mixte
D'une manière ou d'une autre, Razer continue d'essayer d'apporter des fonctions spéciales à l'homme comme un argument de vente unique et le fabricant l'a essayé avec les commentaires haptiques. Après tout, la nouvelle Razer Sensa HD Haptics propose des options de réglage au lieu de simplement gronder sans cesse. C'est parfois agréable, surtout dans les jeux, dans lesquels il se bloque correctement. Mais comme les haptiques continuent d'être basés sur des données audio, les effets semblent parfois très étranges à dérangeants. Ce ne serait pas un argument pour l'achat pour moi.
Le Octopus V4 Pro est par ailleurs un casque de haute qualité et bien transformé avec toute une série d'options de connexion. C'est juste dommage que la Xbox ne soit pas prise en compte à nouveau, ce qui devrait en fait être dans le prix horrible. Le son sait comment plaire, surtout après des réactions lumineuses sur l'égaliseur du logiciel Synapse, et est l'une des plus massives sans qu'elle ait manqué dans l'altitude. Thx Spatial est un bonus de bienvenue sur le PC. En revanche, il y a encore place à l'amélioration du confort solide en raison du poids élevé et de l'ajustement quelque peu serré.
Cependant, le modèle Razer a du mal à faire face à des concurrents établis. En termes de son, il est clairement inférieur à l'Audeze Maxwell et si vous recherchez un casque multi-plate-forme sans fil, les SteelSeries Arctis Nova Pro sont nettement meilleures, ce qui se déplace au même niveau, mais prend également en charge les consoles Xbox et a deux batteries d'échange pratiques. En fin de compte, le Razer Kraken V4 Pro est tout simplement trop cher malgré le joli gadget haptique pour ce qu'il peut faire avec environ 400 euros.
aperçu
Pro
- Commentaires haptiques sur certains titres cool ...
- traitement solide
- confort décent global
- Panneau de commande pratique
- Bon son global
- THX-SPATIAL-Support (AM PC)
- Connexion de plusieurs appareils avec Bluetooth possible
- bon microphone
Contra
- ... plutôt ennuyeux avec les autres
- très cher
- Pression à long terme à long terme
- La rétroaction haptique est basée uniquement sur le son et ne convient pas toujours
- Autorisation de la batterie courte avec haptique et éclairage
- Pas de compatibilité Xbox