800 euros. En mots : huit cents. Lorsque le prix a été évoqué lors du lancement de la Playstation 5 Pro, j'ai d'abord pensé que c'était une mauvaise blague – comme tant d'autres. Mais non, Sony était très sérieux. Cela représente un supplément de 300 euros par rapport à la Playstation 5 normale. Il faut d'abord laisser cela pénétrer...
Je suis généralement très enclin à acheter des variantes de console améliorées. Ma Xbox 360 a remplacé une Elite, la Xbox One a également reçu la mise à niveau Elite et la PS4 a rapidement cédé la place à l'édition Pro. J'y repense en particulier, car la PS4 Pro apportait de juteux arguments pour l'acheter : un processeur plus puissant et un GPU deux fois plus puissant permettaient une résolution 4K (bien que non native) et le mode supersampling, particulièrement intéressant. anciens jeux visuellement améliorés. De plus, il y avait une fréquence d'images augmentée ou stable - l'un des facteurs les plus importants pour moi au moment de passer au nouveau modèle. Le prix de tout cela était d'environ 400 euros. Ce n'est certainement pas bon marché, mais c'est juste à mon avis.
Huit ans plus tard, Sony facture deux fois plus pour la PS5 Pro. Il ne fait aucun doute qu’il existe une technologie beaucoup plus puissante (en comparaison) sous le capot. Et quatre ans se sont écoulés depuis le lancement de la version normale - une demi-éternité dans le secteur de l'électronique. Il était clair depuis longtemps que Sony allait mettre à niveau le matériel. Un téléviseur 4K ou un moniteur correspondant fait depuis longtemps partie de chaque salle de jeux. Mais malheureusement, pratiquement aucun titre PS5 ne parvient à afficher la totalité des 3 820 x 2 160 pixels. Surtout pas si tout doit s’exécuter sur l’écran à une vitesse raisonnablement stable de 60 images par seconde, incluant idéalement le lancer de rayons. Il faut souvent se contenter d'un 30 FPS (saccadé) si l'on ne veut pas que les visuels purs souffrent visiblement.
Un exemple récent qui me vient à l’esprit est celui de Star Wars Outlaws. Je suis un grand fan de la présentation générale et de l'esthétique, juste un fan de Star Wars. Mais les compromis graphiques que je dois faire me dérangent vraiment. Si l’accent est mis sur l’éclairage et les détails, je choisis le mode qualité. Et l’instant d’après, je suis agacé par les secousses à chaque fois que la caméra effectue un panoramique, aussi petit soit-il. 30 images de dips en 2024 ? Vraiment génial ! Alors passer à la performance ? Crée 60 images, mais ne fonctionne en aucun cas de manière fluide et avec une résolution de détail réduite, des artefacts et un éclairage réduit qui détruit une grande partie de l'atmosphère. Il n’y a pas de juste milieu sur la PS5, et cela s’applique désormais à de nombreux titres.
Aucun compromis technique, n'est-ce pas ?
La PS5 Pro promet désormais la fin de ces compromis constants entre résolution et fréquence d’images. Des images 4K natives et un solide 60 images par seconde – ça sonne bien, n'est-ce pas ? J'avoue être assez impatient de voir s'il y aura un effet wow comme celui de la PS4 Pro à l'époque. Cependant, il faut que ce soit énorme pour que j'envisage ne serait-ce que d'acheter un Pro pour 800 euros.
Le déballage et la configuration de la console sont rapides, après tout, le menu est identique à celui de la Playstation 5 normale. Il est ensuite temps d'installer ou de copier le logiciel depuis le disque dur externe. Après avoir regardé leliste officielle des jeux optimisés pour la Playstation 5 ProMon choix se porte sur EA Sports FC 25, Resident Evil 4, Ratchet & Clank : Rift Apart et bien sûr Star Wars Outlaws.
En tant que fan de football qui passe du temps en mode Ultimate Team presque tous les jours, je vais commencer par. La possibilité de choisir entre un éclairage amélioré et une résolution plus élevée n’existe plus sur la PS5 Pro. Au lieu de cela, je suis servi les deux. C'est bien en principe, mais pratiquement imperceptible dans le jeu. Les seules améliorations visibles concernent les situations standards et les célébrations de buts, puisqu'elles fonctionnent désormais à 60 images par seconde. Agréable, mais ludique, complètement hors de propos. J'aurais aimé 120 Hertz pour tout ce qui se passe sur la pelouse.
je passe à, qui m'a époustouflé graphiquement lors du test 2021. Et c'est encore mieux cette année ! La nouvelle console offre toute la gamme des effets de lancer de rayons, une résolution 4K et 60 FPS. Maintenant vient le mais : je n'obtiens ladite fréquence d'images que dans le paramètre « Fidelity Pro » car mon téléviseur OLED dispose d'un mode 120 Hertz et d'un VRR (Variable Refresh Rate). Sans utiliser le logiciel TV, je constate des saccades lors des mouvements de caméra ainsi que du flou au milieu et en arrière-plan.
« Performance Pro » me donne une fréquence d'images stable, mais réduit l'intensité des reflets et l'occlusion ambiante. En comparaison directe, la fidélité gagne clairement pour moi car un lancer de rayons amélioré et des fréquences d'images impeccables se rejoignent ici. Cependant, c'est uniquement grâce à mon 55 pouces avec mode 120 Hertz - sans cela, je devrais à nouveau choisir entre deux modes graphiques sous-optimaux.
offre une 4K complète à 60 FPS, y compris des effets de lancer de rayons et un affichage amélioré des cheveux. C'est vrai, des cheveux plus beaux grâce à Pro-Power. Ils n'améliorent pas nécessairement le jeu, mais si vous regardez attentivement, ils le rendent un peu plus agréable. Le paramètre « High Frame Rate », en revanche, est bien intentionné, mais atteint rarement les 120 images par seconde ciblées, malgré la résolution réduite au Full HD. Merci, je ne ferai pas ça.
Après tout, je n'ai aucune option. L'aventure en monde ouvert d'Ubisoft fonctionne en 4K et 60 FPS. Par rapport à la version « normale », l’ensemble de l’impression de l’image bénéficie d’une résolution plus élevée et du lancer de rayons actif : tout semble plus net, plus difficile et plus robuste. Les défauts tels que les bords scintillants des tables et des chaises sont moins visibles, mais ils n'ont pas disparu. Je ne suis pas non plus autorisé à effectuer des réglages fins, par exemple concernant la qualité de l'éclairage et des effets. Mais c’est justement ce qui me semble un peu réservé à certains endroits. Il pourrait certainement y en avoir davantage, mais cela entraînerait probablement des pertes ailleurs – même sur la puissante PS5 Pro. Les voilà à nouveau, les compromis.
Un divertissement trop cher
Mes yeux errent et errent sur l'étagère avec les jeux PS5 et PS4 que je possède en versions disque.Je pourrais aussi y jeter un œil, peut-être que la PS5 Pro peut faire quelque chose de plus sympa. Non, ce n'est pas possible car il manque un lecteur. Cela coûterait encore 120 euros. Il faudrait même racheter un support car l'ancienne version n'est pas compatible avec la console Pro plus fine. Aie!
Autant j’aimais la PS4 Pro à l’époque, autant je n’aime pas beaucoup la PS5 Pro. Bien sûr, il apporte des améliorations à toute une gamme de jeux, nouveaux et anciens. Mais même moi, qui remue les sourcils de manière suspecte lors de petites baisses de fréquence d'images, je dois brosser mes lunettes et m'approcher de très près du téléviseur pour voir les différences par rapport à la PS5 habituelle. Au lieu d'un effet wow, c'est le comptage des haricots qui est à l'ordre du jour, ou plutôt le comptage des pixels et des images. Cela ne changera guère à l’avenir. De nombreux petits studios n'exploiteront probablement que peu ou pas du tout le potentiel du Pro, car l'accent est mis sur l'optimisation des jeux pour la PS5 normale - ce qui est compréhensible, car c'est beaucoup plus répandu.
Cependant, mon attitude à l'égard des coûts d'acquisition élevés semble être l'exception. Sony ne donne pas de chiffres précis, mais la satisfaction exprimée jusqu'à présent concernant les ventes ne devrait pas être un mensonge. On ne sait pas quelle ampleur était attendue. Mais certainement pas avec des ventes comme la PS5 standard. La société cible plutôt les fans fidèles avec du matériel amélioré. Et il y en a un bon nombre. Ils ne sont en aucun cas rebutés par le prix, mais sont heureux de dépenser 800 euros pour l'appareil. Sony aurait probablement même pu demander 1 000 euros.
Maintenant, vous pouvez regarder le PC et affirmer que le simple fait d'acheter une bonne (pas excellente) carte graphique coûte 800 euros ou plus. Une PS5 Pro semble presque bon marché. Dans les deux cas, il s’agit d’une mise à niveau qui apporte parfois des améliorations à long terme et parfois à court terme. En revanche, en ce qui concerne la nouvelle console de Sony, ce sera probablement le cas car elle est déjà utilisée dans les jeux actuels (par exemple) ne peut pas constituer un package de 4K et 60 FPS. Dans deux ans, je devrai peut-être à nouveau choisir entre la qualité graphique et la fréquence d'images. Et que se passe-t-il ensuite ? Probablement la prochaine génération.
Mauvais présages
Si la PS6 sort un jour, elle ne sera certainement pas livrée avec des composants bon marché sous le boîtier. Après tout, on s’attend à ce qu’une nouvelle Playstation constitue un bond en avant visible en termes de technologie et de graphisme. La résolution native 4K ainsi que la mise à l'échelle jusqu'à 8K, le lancer de rayons étendu et (espérons-le) 120 Hertz pour de nombreux jeux seront probablement les pierres angulaires de la console. Cela nécessite un processeur puissant, un GPU puissant et suffisamment de RAM. Plus quelques téraoctets de stockage SSD, la dernière norme Bluetooth ainsi que le Wi-Fi, un nouveau contrôleur – qui coûte de l'argent en production. Et comme Sony veut aussi gagner de l'argent avec cet appareil, la PS6 ne devrait pas être moins chère, mais plutôt plus chère qu'une PS5.
Le succès précédent de la PS5 Pro pourrait même être un facteur de prix supplémentaire. En fin de compte, il s’avère que pour de nombreuses personnes, même une légère augmentation des performances vaut un supplément important. 800, 900 voire 1000 euros pour le prochain « Playsi » ? Grossier et pourtant en aucun cas irréaliste. La ruée, notamment au lancement, risque d’être encore une fois énorme. Pourquoi Sony ne devrait-il pas en profiter pour augmenter le prix ? S'il existe un ou deux jeux dotés de superbes graphismes, il n'y a pas que les nombreux fans de Sony qui sortiront leur carte de crédit sans hésiter. Il n'y a aucun compromis lors de l'achat d'une Playstation.