Test - No More Room in Hell 2 : C'est l'enfer sur terre

Les jeux de zombies se vendent désormais à la pelle. Les développeurs doivent donc inventer beaucoup de choses pour se démarquer du lot. C'est exactement ce que les experts en action de Torn Banner Studios ont décidé de faire avec le jeu de tir à extraction No More Room in Hell 2. Le signal de départ de la phase d’accès anticipé a été récemment donné. Nous avons donc eu de nombreuses occasions de nous plonger dans la bataille contre les morts-vivants et de nous faire une première impression du jeu.

Tout d'abord : il est tout à fait normal qu'un jeu en accès anticipé soit tout sauf terminé et comporte encore quelques bugs. C’est exactement à cela que sont destinées ces versions préliminaires. Les développeurs sont essentiellement payés pour un test bêta public, au cours duquel, idéalement, un très bon jeu est créé en collaboration avec la communauté.

Mais dans le cas actuel de No More Room in Hell 2, un seuil de douleur a définitivement été atteint ou dépassé à cet égard. Publier un jeu dans un état aussi désastreux et facturer de l'argent est presque scandaleux - accès anticipé ou non. Mais un à la fois.

Allons à la chasse aux zombies

No More Room in Hell 2 est un jeu de tir par extraction dans lequel jusqu'à huit joueurs poursuivent un objectif commun et se frayent un chemin à travers de nombreuses hordes de zombies. Il s’agit d’une description très simplifiée, mais elle capture assez bien le cœur du jeu. Au début de chaque partie, vous pouvez choisir entre trois personnages différents, qui ont tous des capacités ou bonus légèrement différents. Cela va du joueur de baseball particulièrement puissant au messager rapide qui dispose d'un sac à dos extra large avec plus d'espace de stockage.

Il y a cependant une petite particularité ici : les personnages parmi lesquels vous pouvez choisir sont déterminés par le hasard. Vous ne pouvez donc pas toujours vous battre spécifiquement avec votre favori personnel. D'une part, cela apporte une touche rafraîchissante à l'action, mais cela peut aussi être assez ennuyeux si vous n'aimez pas du tout la sélection présentée.

Quoi qu’il en soit, No More Room in Hell 2 n’échoue pas à cause de si petites choses. Même s’il y a eu une petite tirade au début de cet article, le jeu a en réalité beaucoup de bonnes idées à proposer. Cela devient perceptible dès les premières minutes d’un match. Chacun des huit participants commence à un bord différent de la carte et doit essayer de se frayer un chemin jusqu'au centre le plus intact possible. Une fois sur place, il faudra beaucoup de travail d'équipe pour atteindre l'objectif commun : dans ce cas, remettre en service une ancienne centrale électrique.

Mais en attendant, les personnages individuels doivent parcourir un chemin qui est tout sauf facile. La première étape consiste à trouver le plus de matériel possible. Cela va de choses simples comme des bandages pour la guérison et des munitions pour diverses armes à des gilets blindés qui offrent une protection légèrement meilleure contre les attaques de zombies.

En parlant de ça : au début, vous ne rencontrez que de temps en temps des morts-vivants assoiffés de sang. Cependant, plus vous avancez vers le centre, plus les groupes ennemis s'agrandissent - et donc le danger potentiel de mort. Si votre personnage meurt, vous recommencez et sans l'équipement précédemment capturé. Dans tous les cas, en raison de l'espace de stockage limité dans votre inventaire, vous devez toujours peser les articles que vous devez emporter avec vous et ceux que vous préférez laisser derrière vous.

Mais revenons aux zombies : tant que vous les trouvez à découvert, les combats sont encore quelque peu réalisables. Mais les choses ont tendance à devenir mouvementées lorsque vous vous retrouvez dans un couloir étroit ou que vous manipulez un panneau de commande.

Agréable et effrayant, mais terriblement mauvais

En parlant du panneau de contrôle : No More Room in Hell 2 ne se concentre pas uniquement sur la lutte contre les morts-vivants. De temps en temps, vous devez résoudre des énigmes plus petites. Cela va du simple actionnement d’un interrupteur à la saisie de combinaisons de chiffres spécifiques. Ce n'est pas particulièrement exigeant, mais les tâches constituent un changement bienvenu par rapport à la chasse aux zombies.

Il en va de même pour la phase finale de chaque jeu, lorsque tous les joueurs se rencontrent au centre de la carte et doivent agir ensemble pour atteindre l'objectif. Lorsque vous vous placez dos à dos pour repousser une énorme vague de morts-vivants, votre niveau d'adrénaline augmente. En général, le développeur Torn Banner Studios a parfaitement réussi à créer une atmosphère à la fois sombre et excitante.

La carte semble un peu vide et stérile par endroits. Cependant, les lieux saisissants sont présentés avec autant d’attention aux détails que de magnifique mise en scène. Le gameplay a également beaucoup de bonnes approches : le mélange de survie, de petits puzzles et l'attrait des éléments d'extraction classiques sont fondamentalement amusants.

Vous avez probablement déjà deviné que ceci est suivi d'un « mais ». Parce que toutes les bonnes idées de No More Room in Hell 2 sombrent malheureusement dans un gigantesque chaos d’accès anticipé. Après tout, les meilleurs éléments de gameplay ne servent à rien si vous devez faire face à un véritable flot de bugs. Nous n'entendons pas par là des défauts mineurs, mais parfois des erreurs graves.

Par exemple, il nous est arrivé à plusieurs reprises au cours de nos jeux qu'en raison de problèmes de clipping, nous soyons soudainement « téléportés » à travers un mur à l'intérieur d'un bâtiment et que nous soyons entourés de zombies. Pas assez mal ? Qu’en est-il des morts-vivants qui se déplacent de manière totalement imprévisible ? Dans la seconde qui suit, un ennemi pourtant lointain se trouvera juste devant votre nez et vous enverra dans l'au-delà sans que vous puissiez vraiment y réagir. La liste de ces erreurs est longue et ne peut pas être écartée en pointant vers la version à accès anticipé. Le jeu est tout simplement inachevé dans le sens le plus négatif.

Il y a aussi le fait que No More Room in Hell 2 a actuellement relativement peu à offrir. Il n'y a qu'une seule carte parmi laquelle choisir, dont vous aurez presque tout vu après quelques passages. Après cela, la motivation pour d’autres jeux diminue rapidement. Les développeurs travaillent fébrilement au réapprovisionnement, mais dans sa forme actuelle, il n'y en a tout simplement pas assez.

Le jeu de tir d'extraction de zombies No More Room in Hell 2 entre désormais en accès anticipé.

Prenez-le quand...

... vous êtes prêt à accepter beaucoup de bugs pour un jeu de tir d'extraction de zombies avec de bonnes approches.

Enregistrez-le si...

... même les petits bugs vous rendent fou.

Conclusion

Une action zombie palpitante avec un grand MAIS

Une chose d’abord : je suis très conscient de ce que cela signifie lorsque les développeurs publient un jeu en accès anticipé. Elle est souvent loin de son statut de sortie prévu et des dizaines de bugs sont à l'ordre du jour. Cela ne me pose vraiment aucun problème. Mais ce que le développeur Torn Banner propose avec No More Room in Hell 2 va bien au-delà de tout seuil de douleur.

Dans sa forme actuelle, le jeu de tir à extraction est fondamentalement jouable, mais pas vraiment divertissant – à moins que vous ne soyez extrêmement capable de souffrir. C’est particulièrement triste car sous cette honteuse coquille pleine de bugs et de problèmes de performances se cache un bon jeu qui a un potentiel incroyable.

Si les développeurs corrigent les bugs les plus sérieux au cours des prochains mois et ajoutent plus de contenu, No More Room in Hell 2 a définitivement ce qu'il faut pour devenir un spectacle coopératif vraiment amusant. Mais pour le moment, nous ne pouvons pas recommander de l’acheter en toute bonne conscience.

aperçu

Pro

  • super ambiance
  • mélange motivant de combats, d'exploration et de petites énigmes
  • sensation de coopération intense à la fin d'une partie
  • grand choix de personnages (malheureusement aléatoire)

Contra

  • actuellement très petit
  • Les cartes semblent un peu vides par endroits
  • de graves erreurs au point d'être injouable
  • mauvaise performance
  • problèmes de serveur parfois graves