NOUVELLES - Monster Hunter Wilds: Lazy Sales Brand a craqué le premier mois

Monster Hunter Wilds est disponible depuis la fin de février et est sur un parcours fou depuis. Capcom était désormais en mesure d'annoncer l'atteinte d'une étape importante.

Avec Monster Hunter Wilds, Capcom a décroché le vendeur espéré. Dans un communiqué de presse, la société a maintenant confirmé que la dernière partie de la franchise Monster a franchi le point de vente de 10 millions de 10 millions au cours du premier mois depuis le communiqué du 28 février 2025 - une valeur d'altitude dure.

Monster Hunter Wilds a ce qu'il faut avec la version précédente déjà réussie Monster Hunter World, qui a vendu 22 millions de fois depuis sa publication - une marque qui peut encore tomber dans le cas de la dernière partie de la série.

Malgré tout, tout ce qui brille n'était pas. Le jour de la sortie, Monster Hunter Wilds a atteint la valeur fabuleuse de 1,3 million de joueurs en même temps, mais le titre a également été critiqué pour son manque d'optimisation PC. Par exemple, un utilisateur de Steam a dit à son époque: "Ce jeu est absolument à couper le souffle - mais il a la pire optimisation que j'aie jamais vue."

Depuis lors, Capcom travaille également obstinément sur ce domaine et a entre-temps poussé diverses améliorations de PC. La première très grande mise à jour de contenu devrait suivre au cours de la semaine plus tard, et la société a maintenant promis un autre grand patch de contenu pour l'été 2025.

Jusque-là, on veut également supposer que les monstres sont moins difficiles dans la nouvelle partie de la série que dans les jeux précédents. À chaque mise à jour, Capcom veut maintenant offrir des monstres plus exigeants. Les ajustements UI- et UX sont également sur le plan, tout comme les améliorations équilibrées, surtout, autour des armes individuelles. La stabilité, en particulier sur le PC, doit également être progressivement améliorée, avec l'utilisation de VRAM devrait également être minimisée.