Après que le développeur français ne soit pas indépendant en tant qu'éditeur il y a quelque temps, Lost Records présente désormais son propre univers à la manière de son titre de réussite, la vie est étrange. Parce que c'est le tour des droits de marque à Square Enix, où vous pouvez déjàetPlus, mais le Deck Nine a commandé le studio.
Records perdus: Bloom & Rage pourrait aussi s'appeler Life Is Strange 3, il rassemble toutes les marques qui ont atteint l'original du succès: un drame émouvant de la maturité, des événements surnaturels, des personnages authentiques avec des problèmes très humains et une bande sonore de Dreamy Chansons pop alternatives. Le premier épisode "Bloom" vient d'apparaître. La deuxième et dernière moitié du jeu appelé "Rage" sortira le 15 avril.
Dans Swanns Welt
L'objectif de l'événement est sur l'adolescent Swann. Timide et légèrement potelée, elle correspond au cliché d'un étranger typique, lutte avec son corps et son estime de soi et est victime d'intimidation par les garçons et les filles soi-disant cool.
Cela change lorsque vous apprenez à connaître trois autres personnes souffrant, qui, comme vous, ne semblent pas être directement dans les modèles communs des idéaux de beauté et des normes sociales: la voiture recherchée, la fille punk non ajustée Nora (dans une certaine mesure la nouvelle " Chloé ") et et le chat introverti, qui se casse à l'intérieur, toujours debout dans l'ombre de sa grande sœur attrayante et populaire, mais aussi plutôt évidente.
La rencontre accidentelle de ces quatre crée une amitié qui façonne tout un été et changera votre vie pour toujours. Parce que pour la première fois de leur vie, les étrangers éprouvent une appréciation mutuelle et la prise de conscience que, contrairement aux attentes, il y a des gens comme eux-mêmes dans ce monde, avec les mêmes préoccupations et problèmes et le sentiment de ne pas vraiment s'intégrer dans une société qui apprécie une personne mesurée par des superficialités.
Pour la première fois de sa vie, Swann apprend ce que signifie avoir des amis, être compris et aimer se sentir, s'accrocher dans le garage l'après-midi et partager ses sentiments avec les autres. Là, ils ont également trouvé un groupe punk, Bloom & Rage, dans les mélodies et les textes desquels ils formulent leur douleur et leur colère sur le reste du monde. En tant que nerd passionné de film, Swann lui-même est autorisé à produire le clip pour sa première chanson avec sa caméra vidéo, qu'elle cache autrement par-dessus tout de la réalité.
Lors du tournage dans la forêt, ils tombent sur une cabane abandonnée, qui apparaît initialement comme une maison sorcière étrange, mais devient ensuite un gang de filles une retraite secrète de leur communauté de complot. Ici, vous passez le reste de l'été, en nageant dans le lac voisin, les soirs autour du feu de camp et des piles rituelles sur votre amitié, qui ne promet que d'être pour la vie.
Je sais ce que tu as fait l'été dernier
Mais rien n'en devient. Lost Records: Bloom & Rage raconte son histoire à deux niveaux d'action en changement constant: l'un joue dans cet été fatidique de 1995, l'autre dans le présent. Après de nombreuses années, les anciens meilleurs amis se réunissent à nouveau sans contact. Parce qu'à la fin de cet été, il y a quelque chose de terrible qui devrait rester secret en toutes circonstances et a mis fin à son amitié brusquement. Et les rattrape soudain sous la forme d'un paquet mystérieux ...
D'une certaine manière, Lost Records est étonnamment similaire à Stephen Kings, dans lequel un groupe d'anciens meilleurs amis est également confronté à une expérience de l'enfance traumatisante réprimée plusieurs années plus tard - mais bien sûr sans clown d'horreur. Au contraire, aucun signe de tête ne transforme cette structure narrative pour une rappel nostalgique de la jeunesse transfigurée romantiquement, qui n'est rétrospectivement que le meilleur moment de la vie, mais a été façonné par des problèmes et des craintes profondément enracinés qui ne vous maintiennent plus en tant qu'adulte parce que Ils surmontent généralement ce seuil pour la gravité de la vie.
De ce point de vue, Lost Records ressemble plus à des films comme Standing By Moi ou la série Stranger Things, en particulier en raison de sa nostalgie complète des années 90. En tant que personne qui a également grandi dans les années 90 et qui a donc à peu près le même âge que les protagonistes, les premières minutes avec des records perdus étaient un seul orgasme de nostalgie pour moi: un flashback écrasant dans le temps des vidéos VHS GRESLE, des squeurs et des enregistreurs de cassette , Musique grunge et Tamagotchis. Qui de vous se souvient également des livres 3D brièvement omniprésents, dont les motifs colorés Une image en plastique est perdue? Ou ces mains collantes en caoutchouc?
Lost Records est un voyage enivrant à travers le temps vers un monde qui, du point de vue d'aujourd'hui, semble magique: quand vous n'avez pas passé l'après-midi entre les médias sociaux et YouTube, mais que vous avez pensé à marcher ensemble dans la forêt comme Robin Hood, et quand vous n'êtes pas encore Accepté à des selfies douzaines de fois par jour, mais vous vous sentiez comme une star de cinéma lorsque vous vous êtes vu pour la première fois dans une télévision parce que soudain il y avait cette merveille technologique appelée caméra vidéo.
Records perdus: Bloom & Rage s'adresse aux joueurs qui, comme moi, apprécient les souvenirs de ces moments, et certainement aussi à un groupe cible qui peut s'identifier pleinement aux protagonistes, donc en particulier les jeunes femmes et les filles, mais aussi dans les nerds généraux et des personnalités introverties qui ont même connu des exclusions, peut-être l'intimidation et ont grandi avec le sentiment de ne pas s'adapter vraiment à un monde dans lequel la différence est considérée comme un défaut.
Dans un sens, Lost Records rattrape l'essence de la génération X et son attitude à l'égard de la vie à l'époque, est dans une certaine mesure le homologue ludique de la réalité du film, dans laquelle une clique de jeunes dans le seuil pour l'adulte est Le fait que leurs rêves ne soient pas réalisés dans un monde peuvent être déterminés par les idéaux de la génération des parents. Quelque chose qu'elle intègre avec Gene Z d'aujourd'hui, seulement qu'elle représente maintenant cette génération de parents, mais seulement marginalement.
La signification vraiment que les développeurs de Don't Nod signifient avec leurs préoccupations peuvent également être vus dans des questions mineures supposées telles que le fait que les adolescents sont enfin montrés sans peau lisse et sex censé se cacher et les boutons rouge vif sur la joue, ainsi que les efforts désespérés pour les cacher avec une marque maladroitement appliquée. La question de savoir pourquoi elle n'a jamais été vue dans les jeux vidéo auparavant est presque honteuse.
Rien de moitié et rien entier
En dehors de ce groupe cible plutôt pointu, je ne sais honnêtement pas dans quelle clientèle perd les records se tournent réellement. Ou même quelle histoire me raconter. Parce que si le décrit à ce jour a été abondant et qui se demande où le dramatique ou même le surnaturel, qui a toujours marqué les jeux de vie, est des jeux plus étranges, n'a été révélé: jusqu'à présent nulle part.
Dans les six heures de sa première mi-temps, peu se passe dans Lost Records, pratiquement presque rien. Maintenant, je suis fondamentalement un grand ami d'histoires qui prennent le temps pour leurs personnages et leurs mondes émotionnels, des expériences authentiques sur le conte de fées ouvert sur le sauvetage mondial, raconter de vraies personnes au lieu de héros infatigables. Mais si cela ne suffit pas, les dossiers perdus le trouveront simplement banal, non pertinent et ennuyeux. Les fans de la vie sont étranges, qui espèrent un retour à l'esprit de la première partie de Don't Nod, n'ont rien trouvé de moitié et rien entier, et que dans la parole du mot.
Parce qu'il se peut que cela change avec le deuxième épisode à venir. Jusqu'à présent, l'épisode 1: Bloom a été comme un vaste prologue à des développements dramatiques qui sont déclenchés très soigneusement, puis peut-être encore plus inycondes. Même l'élément surnaturel de l'intrigue, une sorte de fontaine souhaitée magique, qui pourrait faire valoir ses souhaits dans le contraire dès qu'ils se réalisent, dès qu'ils se réalisent. Ce que l'histoire est finalement n'est pas encore claire. Surtout depuis, à part cela, six heures de prologue et donc la moitié du nombre total sont tout simplement contre nature par rapport à elle pendant longtemps.
Les records perdus semblent également ludiques: Bloom & Rage ne veulent que répondre aux exigences minimales pour le genre des histoires interactives. Les décisions qui devaient être prises jusqu'à présent n'ont jamais été affectées par les développements dramatiques, mais tout au plus sur les aspects cosmétiques: qui choisissent la guitare pour son apparence, comment est votre chat ou lequel des trois amis pour la grande apparence Votre groupe punk peut mettre en place.
Probablement non pertinent pour la plupart des joueurs, mais symptomatique pour l'expérience globale, Lost Records donne un excellent exemple de la façon dont les objets collectifs peuvent détruire l'expérience de jeu, à condition que vous soyez intéressé à y remédier. Parce qu'au lieu de tomber dans les bras de l'histoire émouvante, vous êtes occupé à le chercher pour toujours sur n'importe quelle scène pour le rechercher par le viseur de la caméra vidéo de Swann et pour filmer tous les objets insignifiants. Cela empêche non seulement la liaison émotionnelle à l'action, mais signifie également que les lentilles de caméra pixélisées de l'entrée et pour elles-mêmes en informent le joli graphique dans un moteur Unreal.
En fin de compte, je ne peux vous conseiller qu'à attendre que l'apparition du deuxième épisode Rage, qui sortira le 15 avril. Ce n'est qu'alors qu'il sera démontré si le monde émotionnel soigneusement construit du mélodrame de passage à l'âge adulte se débrouille dans des développements passionnants. Ou quel type d'histoire des records perdus veut dire. Je suis toujours à court de perte comme toi.
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... Vous devez absolument jouer de tout, de ne pas faire de tête immédiatement. Sinon, le deuxième épisode attend mieux.
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... Vous pouvez être patient jusqu'en avril si le deuxième épisode, espérons-le, montre de quoi il s'agit.
Conclusion
Je ne sais même pas quel genre d'histoire la vie est-ce que les fabricants étranges veulent vraiment me dire
Après six heures et au moins la moitié de la durée du jeu (le deuxième et dernier épisode du jeu apparaît le 15 avril), je suis toujours à perte, car je dois classer les records perdus de quelque manière que ce soit. Pour être honnête, je ne sais même pas quel genre d'histoire je veux dire au développeur. Jusqu'à présent, tout a été comme un prologue écrasant, dans lequel des mondes soigneusement émotionnels sont construits et des développements dramatiques sont préparés, mais dont la direction reste tout à fait claire. Même l'élément d'action surnaturel, qui a toujours agi comme un déclencheur fabuleux pour les complications émotionnelles dans les jeux Life-est Stranger, n'a jusqu'à présent indiqué que. Jusqu'à présent, peu de choses se sont produites, et il n'est pas prévisible que cela reste ou non, que ce soit ou seulement le calme avant la tempête.
Pour le moment, je ne peux donc vous conseiller d'attendre que l'apparition du deuxième épisode lorsque le deuxième épisode apparaît, quand il montre ce que Lost Records est exactement: la vie attendue - est un successeur étranger dans l'esprit entre se sentir -achterbahn et mystère thriller? Pure nostalgie porno à la étrangère des choses? Un drame de passage à l'âge adapté agréablement dans le type de stand by moi? Ou juste un tas d'ennui sentimental?
Jusqu'à présent, l'épisode 1 a été un mélange de ce dernier: le portrait émouvant d'un groupe de jeunes étrangers qui éprouvent dans leur amitié pour la première fois de la vie à ne pas être seuls avec leurs inquiétudes et leurs craintes, en cohésion gagne la force, contre Les supposés camarades de classe et camarades de classe supposés, dont ils sont victimes d'intimidation en raison de leur extérieur, de leur incertitude et de leur différenciation. Lost Records le dit sous la forme d'un voyage de nostalgie dans les années 90, qui a un effet exaltant sur les joueurs de ma génération qui ont grandi pendant cette période et sont inspirés par des records perdus chaque minute avec des souvenirs mélancoliques.
Lost Records est donc principalement une expérience de jeu vidéo unique pour tous ceux qui s'identifient aux protagonistes et à leurs problèmes, ont peut-être connu une forme d'exclusion ou même d'intimidation: les jeunes femmes qui luttent avec elle, les idéaux de beauté communs corrects, les nerds introvertis, qui, qui Je veux simplement «appartenir» avec envie, essentiellement tous les enfants de la génération X, dont l'avenir et les rêves menaçaient autrefois d'échouer parce qu'ils doivent grandir dans un monde dans lequel la génération de parents détermine toujours les règles.
Lost Records aimerait parler de l'âme et donner une voix. Et c'est très remarquable pour un jeu vidéo. Mais tout le monde est probablement terriblement ennuyeux. Le deuxième épisode ne peut que montrer si cela reste ainsi.
aperçu
Pro
- Drame émouvant de la maturité à propos de quatre étrangers
- Nostalgie complète des années 90
- Graphique réussi dans un moteur Unreal
- bande-son pop alternative de rêve
Contra
- Six heures de temps de jeu dans lequel presque rien ne se passe
- Jusqu'à présent, pas prévisible quelle histoire devrait être racontée ici
- Les décisions ont au plus cosmétique
- Objets collectifs ennuyeux