Guide-15 Conseils pour Kingdom Come: Deliverance II: Le guide d'entrée de gamme du jeu de jeu médiéval

Kingdom Come: Deliverance II est une véritable partie d'un jeu de rôle, et garni d'éléments de vie et de survie. Cela peut vous submerger dans les premières heures, d'autant plus que les compétences du personnage principal Heinrich sont toujours très extensibles au début. La survie n'est donc pas si simple. Dans notre guide d'entrée de gamme, nous vous disons comment vous pouvez trouver votre chemin rapidement et ce que vous devriez certainement considérer.

Kingdom Come: Deliverance II commence par un prologue qui ne devrait pas être trop difficile. Mais: Henry est blessé au cours de ce que Warhorse Studios utilise dans Beautiful Video Gogic pour remettre ses compétences et ses attributs. Bush et avec beaucoup de compétences, vous vous tenez enfin devant les buts verrouillés du château de Trosky et avez été seul.

Si vous vous attendez à un jeu de jeu dans le style des jeux de jeu de rôle "normaux", vous devez repenser très rapidement en raison de la mécanique plus réaliste, sinon l'expérience de jeu peut être assez frustrant à un stade précoce. Vous devez être prêt à progresser lent et à pratiquer beaucoup, car «apprendre en faisant» et «l'exercice fait le maître» sont les prémisses du système de compétences. Et le jeu ne vous facilite pas la tâche dans les 10 à 20 premières heures. Mais pour cela, vous avez nous et nos conseils.

1. Enregistrer les scores

KCD2 a un système de stockage très idiosyncrasique, mais au moins de telle manière que vous ne perdez pas trop de progrès en cas d'échec. Avec des sections de quêtes importantes, le jeu crée automatiquement des scores distincts. De plus, vous pouvez utiliser le lit dans les tavernes pour les chambres réservées pour économiser - cependant, il n'est pas enregistré dans des sites de couchage ouverts tels que le stockage. Vous pouvez également utiliser la potion «sauveteur schnapps» pour le stockage manuel. Heureusement, les potions ne sont plus aussi rares et coûteuses que dans la première partie. Vous pouvez souvent trouver des schnapps de sauvetage dans des coffres, la plupart des hôtes et pharmaciens de la taverne l'offrent pour quelques centimes et avec l'alchimie, vous pouvez même faire la potion vous-même. Vous pouvez trouver les ingrédients dans la nature ou chez le concessionnaire à base de plantes de votre confiance. Oh et non quelque chose: après avoir visité une maison de bain, il est également automatiquement sauvé. Ensuite, vous êtes toujours propre pour aggraver les choses et vous pouvez s'amuser à économiser.

2. Entrez soigneusement les batailles

Au cours des premières heures, Heinrich est toujours très maladroit dans les armes. Les combats contre un adversaire sont réalisables si vous ne voyez pas immédiatement dans l'équipement qu'il s'agit d'un morceau dur. Deux adversaires sont déjà un risque considérable car vous ne pouvez pas vous défendre contre les deux en même temps. Plus d'adversaires peuvent difficilement être maîtrisés, au plus tard quand ils vous entourent, vous n'avez plus aucune chance. Utilisez l'espace au combat pour éviter cela. Faites attention à votre endurance - les attaques et la défense ou les manœuvres alternatives coûtent beaucoup d'énergie et si c'est à zéro, vos chances sont mauvaises. Essayez ensuite de garder votre distance pour obtenir de l'air. Essayez d'attaquer de manière ciblée, utilisez vos combos, puis vous retirez. La patience est requise dans les premiers combats. Cela s'améliore progressivement lorsque vous pratiquez et que vos compétences augmentent. À un moment donné, il y a des manœuvres assez liquides qui ne vous amènent pas immédiatement au bord de la crise cardiaque. Sinon: pratique, pratique, pratique.

3. Apprendre en faisant

L'exercice fait que le maître du Royaume est venu: Deliverance II. Les possibilités de formation telles que les compétitions de tir ou les combats d'exercices doivent donc être utilisées et parfois faire excessive si vous voulez devenir très bien dans une discipline. Il existe également des entraîneurs qui peuvent améliorer vos compétences ou vous apprendre de nouvelles astuces. C'est cher, mais cela en vaut la peine. Dans l'interface du jeu, vous trouverez un cavalier qui décrit les combos du genre d'armes individuelles - façonnez-le.

4. Le bon équipement

Au début, vous n'avez pas beaucoup de choix, mais progressivement, votre inventaire se remplit. Idéalement, vous pouvez créer jusqu'à trois chargements dans l'inventaire, entre lesquels vous pouvez modifier le bouton. Notre astuce: créez un équipement de combat avec un armement complet et, si possible, tous les armements. Ensuite, vous mettez un équipement sournois. Lorsque vous choisissez les vêtements pour cela, vous devez vous assurer que vous n'attirez que le plus nécessaire (haut du corps, pantalon, chaussures et poignard) et que les vêtements sont aussi du bruit et discret que possible. Après tout, vous devriez toujours avoir un équipement de dialogue avec de bons vêtements et des valeurs charisme élevées. Cela facilite et permet de nombreuses conversations avec les PNJ. Un noble ne vous parlera guère lorsque vous avez l'air de sortir de l'écurie. N'oubliez pas non plus de vous nettoyer régulièrement. Vous-même à l'eau, vous et vos vêtements dans la maison de bain, vos vêtements sur certaines eaux.

5. Armure: le mélange le fait

Le système d'armements dans KCD2 est assez réaliste et s'appuie sur plusieurs couches contre différents types de dégâts. Pour cette raison, il existe également plusieurs créneaux pour différentes zones du corps - quatre pour le haut du corps seul. Par exemple, vous pouvez porter un gambeson rembourré, qui réduit les dommages à l'impact, au-dessus d'une chemise de chaîne contre les coupes et les points, au-dessus d'une armure de plaque qui protège contre presque tout et, par exemple, un blason. Un capot rembourré ou un capot de chaîne appartient sous le casque. Les ceintures offrent de l'espace pour porter des armes différentes et l'ont toujours à portée de main. Vous pouvez donc préparer jusqu'à quatre mêlées et armes à feu. Dans les sacs, vous pouvez ranger l'eau et les associations pour toujours les avoir à portée de main. ATTENTION: L'armure, les vêtements et l'utilisation d'armes, afin qu'ils les réparent régulièrement avec les ensembles de réparation correspondants ou pour les artisans.

6. Espace de stockage supplémentaire

Votre inventaire est limité par votre capacité de charge, si elle est dépassée, vous ne pouvez que vous déplacer lentement ou plus. Mais bien sûr, il y a un espace de stockage supplémentaire. Si vous avez loué un lit ou si vous êtes dans une base fixe, vous trouverez toujours un coffre à côté de votre lit où vous pouvez stocker vos affaires. Ce coffre est accessible à partir de chaque lit. Un cheval propose également un espace de stockage. Dans votre inventaire, vous pouvez facilement pousser des objets entre vos poches et les sacs de selle. Cependant, des mutations occasionnelles sont recommandées, car les concessionnaires reconnaissants seront heureux de reprendre les marchandises excédentaires.

7. Le crime est dangereux, mais valable

Si vous le souhaitez, vous pouvez également agir en tant que criminel dans le KCD2 et commettre des cambriolages ou Rob Traveler. Vous pouvez faire de la graisse proie, qui remplit la caisse enregistreuse moite, en particulier dans les premières heures. Mais la criminalité est risquée parce que le système pénal est très sophistiqué. Si les incidents s'accumulent dans les environs ou si vous êtes vu, vous êtes rapidement soupçonné et les gardes ne sont pas exactement délicats. Si vous cherchez toujours et que vous avez pris avec vol, vous avez vraiment des problèmes. Les voleurs sont marqués d'un symbole de la main rouge dans l'inventaire pendant un certain temps, ce marquage ne disparaît qu'après un certain temps lorsque l'herbe a grandi sur votre acte. Jusque-là, vous ne pouvez vous débarrasser que des marchandises à Hehhern (en particulier avec le meunier et le vol dans l'entrepôt nomade). Ce n'est que plus tard qu'il y a des avantages, que les concessionnaires sont plus gracieux et font disparaître le défaut plus rapidement.

Le comportement des gardes est tout aussi différent que les sanctions qui, selon la gravité de l'infraction de l'avertissement, s'étendent à l'attaque directe. Vous pouvez survenir ou essayer de fuir à tout moment. À partir de certaines situations, vous pouvez vous libérer à travers la rhétorique et d'autres compétences. Les punitions vont des amendes au pilory, à l'image de marque ou au fouet, selon la gravité de l'infraction. En plus des blessures possibles, vous obtenez un débuff par l'humiliation.

8. Le problème avec la nourriture

Vous devez manger, même dans le jeu. La faim affecte vos attributs et vous affaiblit. Heureusement, il y a beaucoup de tavernes et de concessionnaires, il y a souvent aussi de la nourriture. Vous pouvez également aller à la chasse (prudence, braconnage est un crime, ne pas être capturé) ou au boucher pour obtenir de la viande. Bien sûr, vous devez traiter cela davantage en cuisinant, en le fumant ou en le séchant pour le rendre durable et agréable. Mais soyez prudent: la nourriture dans votre inventaire se dépose avec le temps. Dès que la date d'expiration devient "rouge", vous ne devriez manger cette nourriture que dans des urgences extrêmes et seulement si vous avez une potion appropriée. Différents aliments entraînent une intoxication alimentaire qui vous prive progressivement de votre santé, à mort.

9. Gardez un œil sur les débuts

Dans Kingdom Come: Deliverance II, il existe d'innombrables facteurs qui peuvent affaiblir votre caractère. Le manque de sommeil, la faim, l'empoisonnement, les blessures, la saleté, une gueule de bois après une visite à boire - tout cela affecte vos attributs et vos compétences. Les symboles en plus du barreau de santé indiquent quelles débuffes sont actuellement actives et les débuffes sont également décrites dans le menu. Si un débuff apparaît, vous devez vous en occuper dans un avenir prévisible en dormez, en mangeant, en buvant, en vous nettoyant ou en tout ce qui est nécessaire. Les blessures saignantes après un combat sont très importantes. Vous devez connecter cela immédiatement pour arrêter les saignements. Sinon, il peut arriver que vous fassiez toujours basculer vos pins de montagne même après une victoire.

10. Gagnez de l'argent

Dans le KCD2, vous êtes presque toujours proche de la caisse enregistreuse. Équipement, repas, hébergement, formation ... tout cela coûte de l'argent. Mais il existe des moyens de gagner de l'argent. Bien sûr, le butin pensera d'abord à vous. Si vous avez vaincu les adversaires que vous pouvez "piller", recherchez tous les objets précieux et les limogeons. Mais ne l'exagérez pas pour que votre capacité de charge ne devienne pas un problème. Vous pouvez facilement vendre des articles normalement pillés. Le vol est une autre option, mais pense aux gardes et aux problèmes de vente. La chasse peut également apporter de l'argent grâce à la vente de viande et de peaux (soyez prudent: le braconnage est puni de potentiel!). Le métier est également une source de revenus possible, bien que temps. Les ingrédients du forgeron et de l'alchimie peuvent être collectés, certains pour relativement peu d'argent. Avec eux, cependant, des potions et des armes peuvent être fabriquées qui peuvent être vendues pour un bon argent. Vos compétences bénéficient également de ce travail. Cela peut également en valoir la peine si vos points d'intérêt s'étendent dans le monde du jeu. Cela peut devenir risqué, mais souvent il y a aussi des proies, des livres ou des potions dans les lieux.

11. Économisez de l'argent

Économise au début, en particulier pour les réparations et ce n'est qu'alors que des équipements coûteux, des parchemins et un niveau élevé de compétence chez l'enseignant si votre caisse enregistreuse est bien remplie. De plus, vous devriez toujours avoir un petit secteur d'urgence - pour certaines quêtes, vous avez besoin d'argent, par exemple pour faire un pari ou impressionner quelqu'un. Votre équipement ne doit pas être parfait dans les premières heures, la plupart du temps des ensembles de réparation riches sont complètement suffisants, et vous trouverez toujours un remplacement utile quelque part, afin que vous n'ayez pas à acheter cher. Important: toujours hanté par les concessionnaires et les artisans! Cela permet non seulement beaucoup d'argent, mais améliore également votre réputation. Commencez toujours au milieu entre le prix requis et votre offre de base, puis vous déplacez les uns vers les autres en petites étapes. Mais pas trop vif, vous trompez le concessionnaire avec vos réclamations, il ferme et ne vend les marchandises qu'au prix fort.

12. outil important

C'est un conseil simple mais important. Obtenez une pelle et une hache et ne le redonnez jamais le plus tôt possible. Avec quelques quêtes, vous devez déterrer ou simuler quelque chose. Si vous avez déjà l'outil, vous enregistrez des moyens inutiles de l'obtenir. Vous devez également toujours avoir un montant suffisant avec vous.

13. Comment puis-je procéder?

Selon le prologue, il est en fait conseillé de suivre l'histoire principale pendant un certain temps et de jouer des quêtes secondaires plus simples. Bien que "simple" soit relatif, car les quêtes secondaires sont parfois des histoires entières avec plusieurs étapes. En tout cas, l'histoire principale vous conduit à peu près dans les domaines les plus importants de la première zone. C'est ainsi que vous apprenez à connaître l'environnement, les artisans, les formateurs et bien plus encore et acquérir des compétences de base. De plus, vous évitez de courir dans le couteau ouvert en raison du manque de compétences et de ne devoir aller de l'avant. En ce qui concerne lentement les préparatifs de mariage, vous pouvez retirer la vapeur dans le monde ouvert. Le mariage est un bon point de rupture, car alors l'histoire s'ouvre bien et à un moment donné, il va dans la deuxième zone autour de Kuttenberg. Avant le mariage, il y a encore de nombreuses tâches secondaires à accomplir qui vous préparent également pour les événements à venir. Mais il n'y a rien pour s'enliser dans trop de tâches.

14. Que dois-je considérer en ce qui concerne les quêtes?

Si vous voulez découvrir le royaume: Deliverance II correctement, vous ne pouvez pas éviter les innombrables quêtes secondaires. Les fournisseurs de quêtes sont marqués sur la carte et dans le radar avec différents symboles. Mais il y a aussi des quêtes cachées. Un bon conseil consiste donc à parler et à écouter attentivement avec tous les PNJ qui ont leur propre nom, si nécessaire pour réagir et intervenir aux discussions. Par exemple, les aubergistes vous disent ce qui se passe dans la région - cela peut développer de vraies quêtes ou simplement des waypoints, qui apparaissent ensuite sur votre carte. Parfois, ils vous parlent également des PNJ qui recherchent de l'aide sans qu'il apparaisse dans votre journal. Les PNJ pour lesquels vous avez déjà travaillé peuvent préparer de nouvelles tâches plus tard. Écoutez les conversations qui vous entourent et parlez de vos divoyants de quoi que ce soit. Il n'est pas rare que vous obteniez de tels conseils précieux tels que des moyens alternatifs ou des informations des PNJ qui peuvent vous donner des informations.

15. Décisions et solutions

Les quêtes du Royaume viennent: Deliverance II vous raconte non seulement des histoires étendues, mais contiennent souvent aussi des décisions et diverses solutions. Ainsi, vous pouvez vous parler des situations dangereuses, mais aussi perdre la tête. La façon dont vous décidez dans les situations respectives est laissée à vos préférences de jeu de rôle. Mais sensibiliser que vos décisions ont des conséquences - parfois immédiatement, parfois seulement plus tard dans une ligne de quête. Votre réputation et le comportement d'autres PNJ peuvent également être influencés. Prenez également un bloc-notes à portée de main, toutes les informations ne se retrouvent pas dans le stage. Et n'oubliez pas la logique. Un exemple est une petite quête latérale dans laquelle nous sommes censés obtenir des cordes pour un son. Ceux-ci sont produits par le chasseur à partir d'intestins d'animaux, ce que nous devons bien sûr obtenir. Au lieu d'aller chasser pendant longtemps et peut-être de remarquer en raison du braconnage, vous pouvez également simplement regarder le boucher s'il a des intestins proposés.