Test - Forever Skies : Test : L'alternative Subnautica pour ceux qui ont peur de l'eau

S'il ne vous suffit pas de faire attention à une alimentation saine, une hydratation constante, suffisamment de sommeil et une intégrité physique dans la vraie vie, les dieux du jeu vidéo ont heureusement créé pour vous des jeux de survie. Avec Forever Skies, un petit conseil d'initié circule actuellement sur Steam, qui pourrait apporter un nouveau souffle au genre désuet grâce à son cadre créatif. Mais le dirigeable Subnautica est-il sur le point de décoller ou va-t-il s'essouffler lors de la phase d'accès anticipé ?

Construisez des outils et collectez des ressources pour satisfaire la faim et la soif, et créez un abri pour que votre sommeil réparateur ne soit pas interrompu par l'eau de pluie - Forever Skies offre tout ce que vous attendez d'un jeu de survie à la première personne. L’astuce de Forever Skies réside précisément dans l’« abri » inhabituel et dans la façon dont vous l’utilisez pour vous déplacer dans un monde fascinant et étrange. Parce que malgré l’ambiance claire de science-fiction, vous êtes toujours sur Terre ou du moins ce qu’il en reste.

Bienvenue à la maison !

Après une terrible catastrophe environnementale, le monde entier est entouré d’une épaisse couche de poussière. Pour survivre, l’humanité a d’abord essayé de construire de hautes tours qui permettraient de vivre au-dessus de la poussière, mais elle a finalement dû abandonner et s’enfuir dans l’espace. Plus de 100 ans plus tard, une seule station spatiale en orbite est le dernier bastion de l’humanité, et même là, elle n’est plus sûre.

Une maladie mystérieuse menace d’anéantir même les maigres restes de l’humanité. Non seulement le système immunitaire du patient s'effondre, le rendant vulnérable aux infections, mais il y a aussi des visions horribles en prime. Malheureusement, dans cette pandémie, la distanciation sociale, applaudir les infirmières et tousser dans le creux du bras ne suffisent plus et il faut donc trouver un remède. Puisque la maladie semble être liée d’une manière ou d’une autre à la poussière toxique, on ne la trouve que sur Terre (espérons-le).

Le protagoniste anonyme est également malade, mais il faut que quelqu'un le fasse. Vous êtes donc envoyé pour obtenir les résultats de la recherche et trouver un remède contre le virus. Sauver l’humanité à lui seul ? Rien de plus simple que ça ! Montez dans la capsule d'atterrissage et dirigez-vous vers la planète à toute vapeur !

Malheureusement, l’histoire complète n’est pas encore disponible pour le moment. Cependant, d'autres mises à jour majeures de l'histoire sont prévues avant la sortie prévue. Il sera intéressant de voir ce que propose le développeur Far From Home. L’histoire se termine actuellement de manière quelque peu décevante et peu spectaculaire, mais étant donné qu’il reste encore tant de choses à venir, elle est également étonnamment finale. Eh bien, s'il n'y a pas un ou deux rebondissements.

... et toujours une poignée de poussière sous la quille

Pour vous déplacer sur la carte de quelque manière que ce soit, vous avez besoin d'un véhicule qui vous permet de voyager au-dessus de la couche de poussière. Les seuls points accessibles sont les vestiges abandonnés des tours construites par les humains et entre les deux, il n'y a que l'étendue lumineuse sans fin et d'une beauté à couper le souffle (et la profondeur inconfortablement élevée) de la mer de poussière.

Heureusement (presque comme si les développeurs l'avaient prévu), après un court tutoriel, le jeu vous propose également un dirigeable approprié que vous pouvez repenser et agrandir selon vos propres souhaits. Cela sert de base mobile et constitue certainement l’argument de vente unique le plus évident de Forever Skies.

Au début, votre véhicule se compose uniquement d'un petit ballon et de deux petites pièces qui ont à peine assez de place pour un lit. Vous obtenez principalement des matières premières pour l’expansion à partir de déchets volants. Vous avez bien lu. En raison d'une anomalie (quelle qu'elle soit), des balles en matières synthétiques ou même occasionnellement des plaques de métal flottent tout autour de vous. Vous utilisez une poutre d'extraction pour pêcher des objets dans le ciel, les décomposer en parties individuelles, puis les utiliser pour construire tout ce que votre cœur désire.

Cela peut rappeler à certains le jeu « Raft », uniquement en trois dimensions. Au lieu de vous asseoir sur un radeau flottant, vous êtes assis sur un dirigeable volant et au lieu de pêcher le plastique et le bois de la mer, vous récupérez le plastique et le métal des déchets volants qui flottent. Si vous voyez ensuite les différentes tours comme des îles, le parallèle est parfait.

Dans les deux jeux, votre véhicule grossit avec le temps et à un moment donné, au lieu du ballon exigu, vous avez un majestueux bateau de croisière volant (ou flottant), un canard dirigeable ou tout ce à quoi vous pouvez penser. Il n'y a pas de limites à votre imagination, tant que votre imagination se compose de gros carrés de plastique d'un jaune et d'un beige dégoûtants agrafés ensemble. Vous devez d'abord collecter des plans pour les décorations, les pièces rondes et les couleurs des tours.

De la poussière tu as été pris et à la poussière tu reviendras

La carte de l'environnement autour de votre dirigeable est générée de manière procédurale, mais pas les tours individuelles. Au lieu de cela, il existe un peu plus d’une douzaine de méthodes de construction différentes, placées simplement au hasard. Cela signifie que vous pouvez théoriquement voler à l'infini sans arriver au bout du monde, et cela prend un certain temps avant qu'il n'y ait vraiment plus rien à découvrir.

Cependant, les tours pertinentes pour l'histoire sont également placées de manière aléatoire et plusieurs fois. Par exemple, selon l'histoire, l'un des scientifiques a construit un abri dans une tour de serre abandonnée. En réalité, cependant, il semble avoir construit cette base dans chaque tour de ce type, et il y en a théoriquement un nombre infini. Alors soit vous acceptez que le gars travaillait extrêmement dur, soit vous fermez simplement les yeux sur la liberté infinie de la carte.

Vous ne pouvez pas entrer dans beaucoup de tours au début. Certaines entrées sont plus hautes que ce que votre vaisseau peut initialement parcourir, d'autres sont si extrêmement contaminées que votre système immunitaire affaibli s'effondrerait après quelques secondes. La recherche et le développement sont donc à l’ordre du jour. Vous pouvez obtenir des plans pour les nouvelles technologies soit par le biais d'événements d'histoire, soit en numérisant d'anciennes technologies laissées par vos prédécesseurs. Par exemple, si vous parvenez à pénétrer dans une serre envahie par la végétation, vous découvrirez un ancien système d’irrigation à l’intérieur. Scannez-le rapidement et vous n'aurez plus besoin d'arroser les plantes de votre navire à la main comme un homme des cavernes.

Comme alternative à l’automatisation, vous pouvez aussi simplement laisser les autres travailler à votre place. Grâce au mode coopératif, jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer sur votre vaisseau en même temps. Et ils doivent le faire, car malheureusement ils ne disposent pas de leur propre véhicule. Au lieu de cela, un travail d'équipe productif est nécessaire, ou un chaos créatif lorsque tout le monde préfère bricoler dans un coin différent du navire.

Les développeurs prévoient actuellement de publier la version finale début 2025, avec une histoire complète, plus de technologies et, espérons-le, moins de problèmes techniques. Surtout en multijoueur et sur un grand navire, il y a beaucoup de secousses et à trois images par seconde, une barge comme celle-ci ne se dirige pas très bien. Reste toutefois à savoir si ce calendrier pourra être respecté. Il semble qu’il manque encore beaucoup de contenu pour une version anticipée et qu’il reste encore beaucoup à faire techniquement.

Prenez-le quand...

... vous recherchez un cadre de survie innovant.

Enregistrez-le si...

... les manifestations de faim, de soif et de fatigue dans les jeux ont tendance à vous décourager.

Conclusion

Il y a bien plus que de l'air chaud dans tout ça

Vous pouvez certainement dire que Forever Skies est toujours en accès anticipé. Certaines mécaniques sont encore un peu buggées ou sont plus que compliquées à utiliser. Mais les développeurs ont déjà annoncé des mises à jour appropriées pour les pires bizarreries, comme les tuyaux en désordre qui me coûtent des heures et des nerfs, et les erreurs dans certaines animations.

A part ça, le jeu a l'air vraiment bien. Chaque fois que vous avez l'impression d'avoir tout vu, une nouvelle fonctionnalité apparaît. Vous êtes-vous installé confortablement dans votre dirigeable ? Vous êtes désormais vulnérables aux maladies que vous devez rechercher pour produire des remèdes, qui à leur tour nécessitent des ressources spéciales qu'il faut d'abord trouver. Votre jardin regorge désormais d’herbes médicinales ? Ensuite, vous obtenez une arbalète ici et devez partager votre monde auparavant paisible avec des monstres maléfiques. Si une mante religieuse géante vous mord la tête, l’aspirine ne vous aidera pas.

Pour le moment, Forever Skies a avant tout une chose : du potentiel ! Pourtant, ils sont nombreux. Si vous aimez la survie et recherchez un décor autre que "Vous êtes seul et seul dans la forêt", vous feriez mieux de mettre Forever Skies sur votre liste de souhaits. Surtout avec la nouvelle mise à jour coopérative, le jeu propose déjà des dizaines d'heures de contenu et avec un peu de peaufinage, un véritable joyau pour les fans de survie pourrait être en devenir.

aperçu

Pro

  • Base de dirigeable mobile et librement extensible
  • un monde de jeu magnifique (même s'il n'est pas encore bien optimisé)
  • Histoire intéressante
  • Mode coopératif jusqu'à quatre joueurs

Contra

  • Problèmes de performances, surtout en coopération
  • techniquement immature

Récompenses