Aperçu - Chernobylite 2: Zone d'exclusion: joué: cela peut être génial. Ou se tromper

Lorsque la Tchernobylite est apparue il y a quatre ans, beaucoup pensaient que c'était un harceleur. Le titre avec l'Open World Classic n'avait pas beaucoup plus que la scène en commun: la zone contaminée autour du réacteur nucléaire endommagé de Tchernobyl. Sinon, le jeu a conçu ses 15 heures de jeu agréablement compactes sur les mécanismes de jeu subtile de survie, une histoire de Mindfuck sombre et un mélange mécanique de jeu de tir et de furtivité. Le composerobylite 2 est différent. Très différent.

Chernobylite 2 est seulement: wow! Si, comme décrit, le prédécesseur a été caractérisé par son approche compacte, plus modeste, la première impression du successeur est presque: mon visage est gros! Tellement plus grand, tellement plus étendu, tellement plus sophistiqué - est-ce que votre développeur fou ?! Comment voulez-vous ce jeu, les grandes dimensions deOu Assassin's Creed et n'a apporté que 150 000 euros sur Kickstarter, jamais terminé avec votre petite équipe et votre budget gérable?

Mais la version à accès précoce entièrement jouable, qui était maintenant à ma disposition, me fait une impression décente et semble être sur la bonne voie pour une construction aussi précoce du jeu.

Quatre matchs en un?

Contrairement à son prédécesseur, Tchernobylite 2 est maintenant un véritable jeu en monde ouvert - et maintenant le clone Stalker, que beaucoup ressentaient déjà dans la première partie. Mais peut-être mieux que l'original. Le monde du jeu est gigantesque, mais pas seulement cela.

Comme dans un jeu de jeu de rôle complet, votre personnage est défini par des dizaines de valeurs qui influencent votre façon de jouer et de débloquer de nouvelles compétences dans la compétence Stree. Au début, un regard sur le personnage complexe laisse plus à une épopée RPG dans l'art de Baldur's Gate 3 que d'un jeu d'action de tireur.

Mais la folie continue. Au début du jeu, vous pouvez choisir parmi trois classes qui jouent si différemment que tout le jeu ressemble soudainement à un genre complètement différent: le combattant à distance est le personnage de tireur typique. Le scientifique tire des sorts chics dans le combat, mais préfère se terminer des conflits en choisissant des options de dialogue intelligentes par vérification des compétences. Avec la mêlée, le jeu change même à la vue à la troisième personne et joue soudainement comme un dérivé d'âmes sombres avec des manœuvres évasives et en attendant des fenêtres d'attaque bon marché.

Voyager à travers le multivers

Mais commençons. Chernobylite 2 commence à Kiev en 2024. Cependant, un aperçu de la fenêtre haute de la pirage sur la toile de fond impressionnante de la ville le montre immédiatement: quelque chose ne va pas ici. Les bâtiments scintillent en acier futuriste, et il n'est pas question de guerre contre la Russie dans les nouvelles télévisées. Nous sommes apparemment dans une dimension parallèle dans laquelle les mystérieux cristaux de Tchernobylit ont conduit à des progrès technologiques de son prédécesseur, dont nous ne pouvons rêver que dans notre réalité.

Chernobylite accorde une énergie presque illimitée et pilote des appareils techniques qui nous semblent comme de la magie. Il permet également de voyager entre les dimensions. Nous appartenons nous-mêmes à un groupe qui voyage entre les réalités de cette manière pour y remédier aux dépôts de Tchernobylitaux et ainsi améliorer la prospérité de notre propre monde en le volant dans des mondes étrangers.

Avec l'aide de notre vaisseau spatial Dimensions, qui ressemble un peu à ça d'ET, nous voyageons du monde au monde, qui, comme dans tout partout, tous ressemblent un peu à la nôtre, mais plus, parfois plus, des moments Distinguer les nuances moins petites et grandes. Jusqu'à ce qu'il soit accident et que nous nous écrasons sur l'un d'eux. Et maintenant, comme les seuls siècles survivants plus tard, éveillez-vous ...

Wow, quelle entrée. Chernobylite 2 commence à captiver, pleine d'expériences de Mindfuck et mise en scène incroyables. Et puis vous vous tenez soudainement dans ce monde gigantesque, Mère Soul, sans vue, jamais rentrer à la maison et ne savez que: à partir de maintenant, vous pouvez vous attendre à toutes les choses pendant de nombreuses heures que les jeux vidéo de ces scénarios en monde ouvert faire.

Les zombies mutantens veulent vous faire monter sur le cuir, fabriquer des ressources améliorées et dans une grotte, le premier PNJ nous attend pour nous libérer avec l'ordre d'explorer des forêts, des bâtiments et des bunkers contaminés. Le combat de boss dans le dépotoir devant est encore beaucoup de cahoteuse, car beaucoup de choses sont toujours attendues, mais cela peut être attendu dans de telles versions d'accès anticipé.

Super ou mégalomane?

Lissons-le en premier. Dans l'ensemble, vous savez maintenant à quoi vous attendre dans Tchernobylite 2, et vous pouvez peindre le reste vous-même. Jusqu'à ce qu'un jugement définitif soit possible, il se déplacera dans le pays au début de l'accès pendant un certain temps.

En tout cas, la vision des développeurs de leur jeu est grande, mais probablement aussi légèrement mégalomane. Je crains que vous ayez complètement pris le relais avec un tel projet. Pour remplir un énorme monde de jeu de vie, de nombreux éditeurs AAA ont été levés. Pour broyer un système de combat avec l'ego et la perspective à la troisième personne en même temps - un pur équilibre alb rêve. Plus des systèmes de jeux de rôles et de jeu de survie complexes - si tout se passe bien. Attendons et espérons le meilleur.

Conclusion

Chernobylite 2 est incroyablement ambitieuse - j'espère pas trop ambitieux

Dans son mélange idiosyncratique d'éléments d'action furtive et de survie, le prédécesseur représentait toujours une alternative agréablement modeste à la colossie du monde ouvert à la Stalker, les développeurs avec la partie 2 veulent évidemment le savoir maintenant.

Un énorme monde de jeu ouvert, un système de personnages de jeu de rôles complexe, une histoire fascinante de Mindfuck entre les systèmes de combat multiples et même trois très différents, dans lesquels le jeu change même la perspective de la première à la troisième personne et en conséquence selon Shooter, parfois Après des sentiments de type âme.

Chernobylite 2 a l'air aussi ambitieuse que trois jeux à la fois - et, espérons-le, pas trop ambitieux. Enfin, les développeurs qui avaient beaucoup plus de budget que le studio polonais relativement petit The Farm 51, qui avait un monde de jeu vivant. Mécanismes de RPG complexes, aspects de survie, puis trois classes complètement différentes, âgrobylite 2, ressemble à l'équilibrage mondial et à l'accord avec un albummer de chaque département d'assurance qualité.

Pour le moment, je ne peux que l'admirer les développeurs pour leur courage (et un peu émotionnel). Comme Baldur's Gate 3 au maximum, vous semblez avoir délibérément dispensé de listes agréables et déterminées à la place que vous voulez tout mettre en jeu pour la tête. Quelque chose comme ça peut mal tourner. Ou devenir très grand.