Actualités - Beyond Good & Evil 2 : Le créateur commente les nombreux problèmes de développement

Dans l'une de ses rares interviews, le créateur original de Beyond Good & Evil a parlé des nombreux problèmes de développement de la suite. Au niveau de la direction, il y avait des grondements et des désaccords constants.

Michel Ancel est considéré comme le créateur de Beyond Good & Evil et a également initialement co-conçu la suite Beyond Good & Evil 2, qui a rencontré de grandes attentes. Alors que le jeu se fait encore attendre, Ancel a depuis quitté Ubisoft et n'est plus impliqué. Dans l'une de ses rares interviews, il donne désormais de plus amples informations sur les nombreux problèmes liés au développement du jeu.

Face au magazine françaisSuperpouvoirAncel a maintenant parlé plus en détail de Beyond Good & Evil 2, qui est dans une sorte d'enfer de développement depuis de nombreuses années, mais qui serait toujours en préparation chez Ubisoft et dont la sortie est toujours prévue. Mais pourquoi tout est-il si compliqué ?

Ancel déclare : "En ce qui concerne Beyond Good & Evil 2 par exemple, il y avait tout simplement trop de problèmes entre les managers. Le directeur artistique voulait tout refaire constamment et le directeur du jeu voulait un jeu avec des donjons générés aléatoirement. Moi, d'un autre côté, je rêvais d'un jeu spatial Adventure. Nous n'avons pas trouvé de solution et le directeur du jeu a développé le projet dans d'autres directions.

Et d'ajouter : "Dans ces situations, les équipes sont dispersées et ne savent même pas qui commande et qui prend les décisions. Le producteur était censé régler le problème, mais cela n'a pas été le cas. Au final, Yves Guillemot a même Il a fallu aller à Montpellier et remettre les choses dans le bon sens, mais cela n'a pas suffi et le directeur du jeu a continué son entêtement."

Michel Ancel a quitté Ubisoft en 2020. Beyond Good & Evil 2 est toujours en préparation, mais la rumeur veut que le titre soit encore dans quelques années avant sa sortie.

Avons-nous vraiment besoin d’être informés d’un jeu cinq ans à l’avance ?