Nouvelles-La porte de Baldur III:Fortement pimpé pour la PS5 Pro
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En vue de la sortie de la PS5 Pro, diverses mises à jour du jeu ou du moins des informations à leur sujet arrivent lentement mais sûrement, dont le noble RPG Baldur's Gate III.
Plus de puissance, c'est toujours bien, même si cela a un prix, comme c'est le cas de la Playstation 5 Pro qui vient de sortir. Viens aussi avec la console, qui visent à améliorer les fréquences d'images et la qualité en tirant parti de la puissance supplémentaire de la nouvelle console.
Cela inclut également Baldur's Gate III et les informations annoncées par Larian Studios à son sujet semblent prometteuses. Non pas que le jeu de rôle phare fonctionnait auparavant mal sur l’ancienne PS5. Quoi qu'il en soit, le mode qualité du jeu peut désormais fonctionner en résolution native 4K (2160p) et 30 images par seconde. Le mode Performance est désormais passé de 1440p à 2160p à 60 images par seconde.
Le mode écran partagé a également été travaillé, qui devrait désormais offrir 30 ou 60 ips, selon le choix entre le mode qualité et le mode performance. Ou comme Larian Studios le décrit lui-même : "Nous avons optimisé nos modes de qualité et de performances pour obtenir des graphismes de console nets sans sacrifier les performances fluides."
Pendant que vous y êtes, un bug dans la version PS5 qui vous empêchait de télécharger ou de vous abonner à des mods lorsqu'ils étaient chargés dans le jeu multijoueur d'un autre joueur avec les mods activés a également été corrigé.
La nouvelle PS5 Pro est disponible depuis hier au prix de 799,99 euros et dépasserait largement les performances de l'ancienne PS5 grâce à des composants internes améliorés et (enfin) un SSD de 2 To. Le concurrent Microsoft s’est toutefois jusqu’à présent abstenu de rafraîchir la génération actuelle de consoles.