Test - AVOYED: Test: ragoût de RPG extrêmement savoureux

Mec, quel mois. Dès que vous vous êtes battu pendant une centaine d'heures de royaume: Deliverance II, le prochain morceau de RPG attend déjà avec avoué. Et c'est tellement différent du jeu de rôle médiéval par Warhorse et suscite plutôt des souvenirs des titres Organic et Bethesda précédents, d'autant plus que de nombreux éléments bien triés sont recyclés. Grâce au monde et à l'histoire du jeu, AVOWED est suffisamment indépendant pour ne pas disparaître en tant que Skyrim à l'ancienne ou était Saucher Clone dans le naufrage.

AVOYED vous renvoie au jeu World Eora, que l'un ou l'autre connaît déjà des piliers de l'éternité. Soit dit en passant, si vous avez déjà terminé les piliers de l'éternité, ce qui facilite le démarrage de la compréhension de base du monde du jeu et rend les premières heures un peu moins difficiles, car AVOED a un peu besoin de mijotage .

Vous vous glissez dans le rôle d'un dieu si appelé, qui se rend dans une zone appelée Land of the Living comme l'émissaire de l'empereur éedyrique. Ceci est hanté par une pourriture intérieure, les chevaux de rêve. Cette peste affecte à la fois la flore et la faune et les résidents de la région, qui deviennent de plus en plus folles et plus malades au fil du temps. Avec les résidents de la région, qui, pour aggraver les choses, réalisent également leurs propres conflits et difficultés de pouvoir, il est important de trouver et d'éliminer l'origine des chevaux de rêve.

Cela entraîne quelques problèmes, car d'une part, comme Dieu ne sont pas les bienvenus partout, d'autant plus qu'ils peuvent également être considérés comme tels, ce qui rend la coopération difficile. D'un autre côté, à partir du moment où vous entrez dans le pays des vivants, vous pouvez sentir une voix intérieure qui essaie de vous manipuler. Au fil du temps, cependant, vous trouverez des alliés et pourrez faire face aux dangers du monde du jeu.

Comme prévu, la création de personnages relativement étendue de l'éditeur est au début du jeu. Non seulement les caractéristiques physiques jouent un rôle, mais aussi les aspects optiques, en particulier les excès étranges et comme les plantes d'un Dieu. Vous pouvez également essayer vous-même en tant que combattant, ranger ou magicien, par lequel les arbres de compétence des cours peuvent être utilisés dans les cours. Il existe également une poignée d'attributs que vous pouvez ajuster en conséquence.

L'histoire de votre dieu a besoin un peu de choses pour commencer, et la première des cinq grandes zones de demi-ouvre-open dure s'étend un peu malgré des emplacements intéressants. Beaucoup est expliqué dans les premiers dialogues pour avoir un certain sentiment pour le monde du jeu, et vous passez initialement un peu de temps à explorer, à accepter des quêtes et à la trouver dans le jeu. Au plus tard de la deuxième zone, cependant, le jeu acquitté par le jeu et l'histoire parvient à captiver avec de nombreuses décisions, des personnages intéressants et des questions ouvertes. Au total, vous devez planifier environ 40 à 50 heures de temps de jeu si vous voulez tout découvrir dans une certaine mesure.

Il est dommage que vous ne puissiez pas rattraper les tâches ouvertes après les crédits. Après tout, vous serez averti en conséquence avant d'entrer dans la dernière zone et que vous pouvez faire n'importe quel restes à l'avance. Soit dit en passant, il y a beaucoup de tâches latérales, des quêtes aux recherches de trésors en passant par le retrait des totems qui vous apportent des bonus supplémentaires pour votre personnage.

Les cinq zones sont à moitié ouvertes, en partie avec des sections linéaires avec des branches, parfois presque librement accessibles pour une exploration gratuite. Comparable à la conception des mondes de jeu de Dragon Age. Visuellement, les zones se composent beaucoup, en particulier la troisième zone avec ses roches bizarres, le désert et les rivières rouge sang est un véritable capteur oculaire.

Lors de votre voyage, vous rencontrerez divers personnages bien développés, dont quatre sont soutenus par vous en tant que compagnons. Vous pouvez en prendre deux lors de votre visite, les autres attendent votre interaction dans votre entrepôt. Un camp proposant: Là, vos compagnons garent vos compagnons, interagissent avec eux, cuisent les potions et la nourriture, améliorent votre équipement, changent l'apparence des compagnons et du bunker. Donc presque aussi bien connu de la porte III de Baldur.

Vous pouvez maintenir vos relations dans des dialogues détaillés, mais il n'y a pas de vraies romances. Les personnages ont des arbres de compétences rudimentaires et des rôles spéciaux, comme le robuste Kai en tant que mêlée de pétrolier ou giata en tant que guérisseur compétent. Ce n'est donc pas un problème de rassembler votre trio de combat en fonction de vos propres compétences.

Vous pouvez bien sûr développer également votre personnage. Il y a trois arbres de compétence dans les classes que vous pouvez utiliser via les points de compétence et les étapes. Si votre magicien est trop fragile pour vous, vous pouvez simplement déverrouiller la santé améliorée de la compétence de chasse. Et puis il y a les compétences particulièrement puissantes du Dieu, qui sont progressivement activées. Cela se produit au cours de l'histoire et en trouvant certains "souvenirs".

Le système de compétences n'est en fait pas trop complexe et tous les avantages n'ont pas de sens. Mais il suffit de faire des builds fonctionnels, également en relation avec l'équipement. Il existe divers armes à feu, y compris des armes à feu telles que les pistolets et Arkebuse (salutations de salutation), les boucliers, diverses quasi-grenades, armures, gants, bottes et bijoux.

Malheureusement, AVOED ne se concentre pas sur un "vrai" système de butin, même si vous pouvez collecter des tonnes d'armes et d'équipements. Au lieu de cela, il existe un système de mise à niveau qui ne s'applique qu'aux armes et armures. Vous pouvez donc démonter des choses inutilisables et collecter des ressources pour mettre à niveau vos affaires. Cela rappelle un peu l'âge du dragon: le Veilguard. Peu à peu, vous trouverez de meilleurs objets, mais la méthodologie est essentiellement toujours la même.

AVOYED ne se fait pas (plus ou moins) sans un système de niveau classique et les adversaires ne sont pas à l'échelle. À long terme, cependant, vous ne pouvez pas éviter les mises à niveau, car le niveau de votre équipement (de I à V avec trois étapes d'extension chacun) détermine les adversaires que vous avez cultivés. Avec l'équipement du niveau II, vous vous engagez contre les adversaires du niveau II, III est possible avec un peu d'effort, IV plutôt sans une chance. Après tout, vous ne pouvez pas aller plus loin, c'est un signal clair pour vous de rechercher les ressources du monde du jeu et de nombreuses boîtes de butin parfois cachées et de mettre à niveau votre climlage. Très classique, mais aussi très satisfaisant, si vous revenez à des adversaires puissants à nouveau pour l'imponmenter.

Le système de combat offre peu de fraîcheur. Fondamentalement, il s'agit d'un système d'action typique dans lequel vous pouvez heureusement basculer entre la crête et la vue à la troisième personne, .. les coups légers et lourds, bloquent, changez et faites attention à votre endurance. Ce n'est rien de plus. Vous pouvez jeter des potions ou lancer des compétences supplémentaires via les raccourcis clavier. Ou vous appelez votre menu radial, avec lequel vous suscitez le jeu dans le combat. Cela vous donne la possibilité d'utiliser plus de compétences, mais aussi de commander vos compagnons au moins rudimentairement. Quiconque a joué à Dragon Age: The Veilguard sait essentiellement comment fonctionne le système.

Cependant, cela ne devient pas vraiment tactique. Les ooriginell sont l'utilisation d'armes à feu telles que les pistolets ou l'arkebuse ainsi que les grenades plus légumes avec les éléments empoisonnés, flash, incendie ou glace. Ceux-ci sont parfois également utilisés dans les petits puzzles, par exemple pour activer les commutateurs, mettre le feu sur des obstacles ou générer des plates-formes dans l'eau afin d'atteindre des niveaux inaccessibles avec le système de cours. Soit dit en passant, l'escalade et le saut et le saut sont agréablement bons et apportent une dynamique en exploration et en lutte, d'autant plus qu'il n'est pas utilisé aussi excessivement que utilisé dans Assassin's Creed, mais ne met pas trop de positions.

Il est dommage que la variété des adversaires laisse beaucoup à désirer au fil du temps. Il y a quelques morceaux épais tels que Ogre ou INSECTS ET PLANTAGES, mais après environ la moitié du jeu, vous avez vu à peu près tous les types d'adversaires communs au moins une fois. Le comportement des adversaires n'est pas exactement le plus varié, que le genre a à offrir. Les combats contre certains adversaires de boss ou plusieurs adversaires peuvent être difficiles. Grâce aux différents niveaux de difficulté, tous les types de joueurs devraient en avoir pour leur argent.

Hormis les combats, vous êtes occupé par des dialogues avec les nombreux PNJ, bien qu'il existe toujours des options de prise de décision et que vous pouvez également devenir maligne. La convivialité moelleuse d'un Veilguard n'est qu'une option ici, d'autant plus qu'il y a aussi beaucoup de tons gris et d'aspects moraux. De temps en temps, les valeurs de votre caractère pour les options de dialogue sont également utilisées. Dommage: la mise en scène du dialogue est plutôt pragmatique, et il y a encore place à l'amélioration de la présentation du personnage. Mieux qu'avec Starfield, mais pas beaucoup.

En parlant de représentation: AVOYED vaut très la peine d'être vu, par lequel la manière imaginative et parfois très colorée est convaincante. Cependant, l'excellente optimisation du jeu est encore plus impressionnante. Nous avons testé avoué sur deux ordinateurs différents et n'avons eu aucun problème. Les fréquences d'images étaient stables à tout moment, même avec un maximum de détails et sans FSR ou DLSS (bien que les deux soient disponibles). Nous n'avons eu aucun accident et le nombre de bugs était minime. Des erreurs graves ne se sont pas produites, à part un manque de marquage de PNJ dans une quête secondaire. Chapeau!

Aussi sympa: tous les personnages sont mis en musique et la bande sonore peut également être entendue. Moins beau: AVOYED propose uniquement un discours en anglais. Ceux qui ne sont pas puissants à la langue doivent être satisfaits des sous-titres allemands. Cependant, celles-ci sont au moins proprement traduites.

Si ...

… Vous avez un jeu de rôle d'action réducteur et imaginatif avec une histoire intéressante, un type de conception original et un système de combat net.

Enregistrez-le si ...

... attache votre valeur aux systèmes détaillés de compétences et de butin, AVOED est un peu plus facile.

Conclusion

Ragoût de RPG passionnant avec des ingrédients éprouvés et savoureux, mais sans vraie fraîcheur

Malgré des titres solides tels que Fallout: New Vegas, Kotor 2 ou Exter Worlds, l'obsidienne n'a jamais vraiment fait partie des développeurs de la Ligue des champions, et cela ne changera probablement pas avec avoué malgré toutes les qualités. La valeur de divertissement est sans aucun doute élevée, d'autant plus que les éléments de jeu et les mécanismes utilisés sont absolument lisses, à l'exception du système de mise à niveau quelque peu ennuyeux pour les armes et l'armure. De plus, le jeu est presque parfaitement poli. Au cours des environ 40 à 50 heures de jeu sur deux PC différents, nous n'avions ni trébuchements techniques ni accidents ou bogues remarquables, que vous devez compter sur le studio. Le rythme et l'équilibrage sont également systématiquement à un niveau élevé.

L'histoire, le monde du jeu et les graphiques savent que plaire, surtout, car souvent assez d'humour typique des shimmers d'obsidienne. Un plus est si vous connaissez déjà les piliers de l'éternité, car certaines choses semblent un peu abstraites dans les premières heures. Du deuxième chapitre au plus tard, le joueur a le sentiment que ses décisions signifient quelque chose. Et les compagnons grandissent également dans le temps grâce à beaucoup d'interaction, mais sans romantisme.

Grâce à l'action liquide et au bon mouvement, les heures de jeu prennent presque comme en un éclair, mais parfois vous manquez parfois le vent frais. Presque tous les éléments de jeu ont été vus quelque part, même s'ils ont été intégrés de manière compétente par la banque. Le système de combat avec des compagnons, des pauses et des commandes est connu ainsi que la structure de niveau ou les chemins latéraux avec un butin caché. Le système de compétences est relativement superficiel et l'obsidienne s'est complètement distribuée avec certains éléments tels que les conséquences pour le vol ou une plus grande variété d'adversaires.

Dans l'ensemble, l'obsidienne, cependant, a évoqué un ragoût de RPG très savoureux et facilement digestible d'ingrédients bien connus, délicieux assaisonnés avec une bonne histoire et un type de design imaginatif, également beaucoup moins "en peluche" que le dernier âge du dragon: le Veilguard. Très compétent et divertissant, mais pour la très grande cuisine, ce n'est plus assez, il manque quelque chose de fraîcheur et de saveur. Certainement un jeu que vous ne devriez pas partir, car une aventure ronde et réussie s'échappera.

aperçu

Pro

  • Très bonne optimisation technique, au moins sur le PC
  • quelques bugs agréables
  • environnements bien conçus
  • type de conception attrayant
  • L'exploration est récompensée
  • Histoire réussie
  • système de combat croustillant
  • Pas d'adversaires à l'échelle
  • Perspective à la première et à la troisième personne

Contra

  • Pas de cadre allemand, juste des sous-titres
  • Système d'équipement un peu mince
  • La connaissance de l'univers des piliers est un avantage
  • Les idées innovantes sont plutôt rares
  • Représentation des caractères dans les dialogues plus mitigés et statiques

Récompenses

    • PC
    • Xsx