Comme la plupart des gens, je pense à l'Empire romain presque tous les jours - parfois de manière stratégique lorsque je suis enen tant que première république je recolore la péninsule italienne SPQR en rouge, parfois en naviguant quand je dévore le 23e roman romain de Simon Scarrow, parfois en riant quand j'aime les perles de vapeurLa vengeance de Césardans lequel je me venge des 80 sénateurs en incarnant le mort-vivant Jules César. Et aussi à Brutus.
Et puis il y a des jeux commeNous qui sommes sur le point de mourir, qui savent exactement comment rendre fous les gens comme moi. We Who Are About To Die est tout sauf parfait – même pour un jeu à accès anticipé. Le système de combat est délicat à jouer, la présentation semble parfois très bâclée et il n'y a pas de véritable histoire.
Mais We Who Are About To Die est l’un des rares jeux qui rend un rêve jouable : se tenir dans l’arène en tant que gladiateur romain. Et je suis étonné de voir à quel point il est amusant, en fin de compte, de se battre pour survivre dans un jeu assez inachevé.
Est-ce que nous sommes sur le point de mourir ?
We Who Are About To Die est développé par un seul développeur belge et sera lancé sur Steam Early Access fin 2022. Le jeu est un roguelike - il est préférable d'imaginer si vous étendiez les batailles d'arène de Mount & Blade 2 : Bannerlord dans votre propre jeu. Et voilà : Nous qui sommes sur le point de mourir.
Au début de chaque partie, le générateur aléatoire crache un gladiateur, avec son arrière-plan et ses bizarreries. Par exemple, j'incarne un chav musclé endurci avec beaucoup d'expérience au combat, mais qui ne veut pas porter d'armure pour que tout le monde puisse admirer ses poils sur la poitrine.
Si cela mord la poussière, je pourrai peut-être continuer à jouer avec un politicien en disgrâce qui a été réduit en esclavage de gladiateurs par une conspiration, qui peut à peine lever une épée, mais qui peut officiellement cajoler les organisateurs des jeux.
Dans le jeu actuel, je parviens à être un gladiateur semaine après semaine. Avant chaque bataille, je choisis des routines d'entraînement, je soudoie les organisateurs, j'achète des armes et des armures, je répare les plaques d'épaule bosselées de la dernière bataille, puis je choisis la bonne escarmouche.
Comme beaucoup de roguelikes, We Who Are About To Die nécessite également une gestion minutieuse des risques : si j'organise un match 1v1 pour mon guerrier, alors il commence avec de bonnes chances de gagner, mais bien sûr, le public aime avant tout le spectacle. Si mon gladiateur survit à un carambolage contre dix autres guerriers, alors il pleut des fleurs, des confettis, des culottes - et ensuite je récolte beaucoup plus d'argent et de gloire.
Le point culminant : les combats
Contrairement par exemple à celui qui sortira prochainementCependant, ce n’est pas le management qui est au centre de We Who Are About To Die, mais plutôt les luttes. Du point de vue de l'épaule, vous contrôlez la fortune de vos guerriers directement dans l'arène et utilisez la souris pour déterminer librement la direction de l'attaque, la force des coups, etc., comme dans Mount & Blade 2.
Je devrais donc faire de mon mieux pour évaluer l’armure que porte mon adversaire. Si sa tête est blindée, je vise ses jambes. S'il brandit une lance, je me rapproche le plus possible de l'ennemi pour qu'il n'ait même pas le temps de se balancer. Nous qui sommes sur le point de mourir propose déjà un arsenal considérable d'armes de l'âge du fer - épées courtes, lances, lances, haches, masses, faucilles et, et, et.
Si mon arme se brise au cours d'un combat ou si elle me tombe des mains, je peux également attraper des vases qui traînent et les lancer sur l'ennemi.
Ces manœuvres et ces danses fonctionnent assez bien pendant de longues périodes et sont amusantes, mais vous avez certainement besoin de bonnes attentes pour profiter de We Who Are About To Die : Le jeu estYankees
sans fin. Parfois, les coups de poing glissent à travers l'adversaire, parfois l'ennemi vole à 30 mètres dans les airs parce qu'un calcul de ragdoll est trop contrôlé, parfois les adversaires touchés tremblent et se contractent comme des anguilles.
Tout cela reste dans une fourchette agréable, mais il ne faut tout simplement pas prendre les combats trop au sérieux. Je serais également très surpris si le développeur parvient à peaufiner toutes ces aspérités avant la version finale.
Pourquoi Nous qui sommes sur le point de mourir est-il toujours amusant ?
Il y a une raison pour laquelle We Who Are About To Die a 88 % de critiques positives sur Steam malgré ses faiblesses évidentes : son jeu est tout à fait unique. Le monde des jeux de gladiateurs est petit – ici, je me glisse dans un rôle que je peux rarement assumer.
Et c'est pourquoi c'est assez amusant de se perdre dans la boucle motivante du roguelike : j'aide un gladiateur à atteindre la grandeur, j'étends ses compétences avec des épées, des boucliers, etc., je débloque des avantages, des améliorations, de l'argent, de la renommée, de l'équipement, avant de tout perdre à nouveau. parce qu'un géant me met sa hache dans l'oreille.
Si vous avez un faible pour l'Empire romain et souhaitez vivre des expériences de gladiateur amusantes pour changer après Gladiator 2, vous pouvez donner une chance au jeu lors de la vente en toute conscience. Ne t'y attends pasàbeaucoup.