CD Projekt travaille simultanément sur trois projets majeurs à l'avenir, mais l'accent reste mis sur le prochain The Witcher.
CD Projekt Red essaie en fait d'éviter de l'appeler The Witcher 4. La plupart des gens parlent du projet Polaris ou d'autre chose- bien sûr, les deux titres sont purement provisoires. Mais il ne faut pas donner l’impression que le prochain jeu de rôle Witcher poursuivra les événements de The Witcher 3.
Ce sera le début d'une toute nouvelle trilogie, dans lequel Geralt n'apparaît qu'en périphérie. Mais on pourrait aussi supposer que CD Projekt régule éventuellement les attentes et que le prochain The Witcher a des exigences différentes de celles de The Witcher 3. D'autant plus que CD Projekt Red a changé sa façon de travailler après la sortie deest connu pour avoir changé. Les jeux serontconstruit, au lieu d'utiliser le Red Engine interne, le studio se trompe également.
Auparavant, l'accent était presque entièrement mis sur un seul projet, d'abord sur The Witcher 3, puis sur Cyberpunk 2077 - bien que des projets parallèles comme Gwent : The Witcher Card Game ou Thronebreaker soient également possibles.
Dans un rapport réalisé par Eurogamer plus tôt cette année etinterview maintenant publiéemais avec Charles Tremblay, le vice-président de la technologie de CD Projects a annoncé queque le nouveau The Witcher devrait, malgré tout, être plus grand et meilleur que les jeux du passé.
Le prochain grand jeu de rôle
Pour le moment, Tremblay ne sait certainement pas quelle sera la taille ou la qualité de The Witcher 4 à la fin. Ou du moins, on ne peut pas le dire sérieusement. Après tout, le développement du Projet Polaris ne bat son plein que récemment. Jusqu'à présent, l'équipe était encore en pré-production, tout récemment.
Mais apparemment, l'équipe a d'énormes ambitions et les déclarations de Tremblay le montrent clairement :Le prochain jeu de rôle CD Projekt ne sera pas un petit spin-off. Au mieux, il devrait surpasser des jeux comme The Witcher 3 et Cyberpunk 2077. En détail, Eurogamer cite Tremblay ainsi :
« Je ne veux pas dire que c'est facile, mais je pense que nous avons des choses intéressantes à faire et j'espère que nous pourrons bien les présenter [la technologie]. La seule chose que je veux dire, c’est que le changement technologique pour nous ne change rien au fait que nous serons toujours ambitieux. Et le prochain jeu que nous réaliserons ne sera ni plus petit ni pire. Ce sera donc meilleur, plus grand et plus complet que The Witcher 3, ce sera meilleur que Cyberpunk - parce que pour nous, c'est inacceptable [de lancer comme ça]. Nous ne voulons pas y retourner.
- Charles Tremblay, vice-président de la technologie
Dans l'entrevue, Charles Tremblay souligne également encore une fois :que le passage à Unreal Engine n'est pas justifié par le chaos technique de Cyberpunk 2077. L'équipe souhaite gérer plusieurs projets en même temps et pour que la qualité n'en souffre pas, davantage de mains devraient travailler activement sur les jeux et moins sur l'optimisation du moteur.
Cela explique pourquoi Tremblay suppose que le prochain Witcher 4 ne sera pas ralenti par des processus internes. Il y a encore plus de personnes qui travaillent sur ce jeu que sur The Witcher 3. D'autant plus que c'est là que se concentre actuellement la plus grande attention, malgré d'autres projets.Dans un post sur X le 28 maiCD Projekt a révélé que sur les quelque 600 développeurs internes, plus de 400 travaillent uniquement sur le nouveau The Witcher. Les autres projets majeurs, Orion (un successeur du cyberpunk) et Hadar (une nouvelle marque), sont actuellement travaillés par beaucoup moins de personnes.
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Il n’y a pas encore de date de sortie pour aucun de ces nouveaux projets. Si l’on était déraisonnablement optimiste, on pourrait espérer la sortie de The Witcher 4 en 2026. Mais surtout après les problèmes avec Cyberpunk, l’équipe réfléchira à deux fois avant une sortie anticipée. Il a déjà été annoncé que CD Projekt souhaitait fixer des délais moins stricts à l'avenir afin d'éviter un développement précipité et des heures supplémentaires.