Les créateurs du scandaleux The Day Before laissent désormais à nouveau leurs fans travailler pour eux.

The Day Before a été un échec total. Désormais, les développeurs veulent laisser les fans faire à nouveau leur sale boulot sans être payés.

Il y a des gens qui tentent encore et encore les mêmes sales tours. Probablement parce qu’ils espèrent qu’à un moment donné, quelqu’un sera assez stupide pour se laisser prendre au piège. Un bon exemple en est le studio de développement Fntastic.

Après le gigantesque bide de leur jeu de surviePlus personne dans la communauté des joueurs ne fait vraiment confiance au studio non transparent. Mais cela n'empêche pas Fntastic de continuer à réfléchir aux moyens depour obtenir l'argent des joueurs sans méfiance avec le moins de travail possible.

Les développeurs l'ont annoncé quelques mois seulement après la fin de The Day Beforedeux nouveaux jeuxqui est exactement comme l'ouvrage précédentconstitué en grande partie d’actifs achetés- et sont donc exactement le contraire de ce à quoi sert le studio.

La campagne Kickstarter pour l'un de ces projets, un jeu appelé Escape Factory,a maintenant échoué. Fntastic recherche actuellement activement des concepteurs de cartes pour son autre jeu, le titre d'action-horreur Items.Et c'est là que vous entrez en jeu.

Parce que les développeurs veulent, comme pour,Embaucher des développeurs amateurs non rémunérés pour faire leur travail. Afin d'obtenir des cartes pour des objets, Fntastic a pensé à un concours dans lequel vous pouvez soumettre vos idées et concepts de cartes - idéalement sous forme de modèle 3D entièrement fini.

Les développeurs ont camouflé celadans leur Discordecomme un concours créatif inoffensif pour découvrir quelles cartes veulent la communauté. Dans le détail, Fntastic aimerait déjà des dessins conceptuels, des plans d'aménagement et d'équilibre de la carte -Beaucoup de travail pour lequel les participants ne devraient pas payer un centime.

SiRécompenseAu lieu de cela, les développeurs proposent la carte entièrement développée dans le jeu., le nom de la personne qui a donné l'idée écrit quelque part sur la carte et une copie Steam gratuite du jeu terminé. Eh bien, est-ce que quelqu'un va prendre une bouchée ?

Il semble que Fntastic n'apprenne pas de ses erreurs. Au lieu d’embaucher une équipe permanente de développeurs et de les payer équitablement, le studio tente une fois de plus d’économiser de l’argent en utilisant des moyens déloyaux. L’échec d’un objet est désormais presque inévitable.