Malgré des faiblesses de conception, Stalker 2 est un excellent successeur de la trilogie légendaire. Cependant, des problèmes techniques rendent le jeu injouable.
Nous avons déjà joué à Stalker 2 pendant plus de 70 heures - et nous ne pouvons pas recommander le jeu de tir dans cet état.
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Laisse-moi faire le testrésumer en un mot :AAAAAH !
« AAAAAH ! » parce que...
- ... le jeu de tir éveille en moi dès la première seconde une agréable sensation de picotement, comme seul un jeu de harceleur peut le faire.
- ...le jeu pousse son atmosphère étrange au maximum.
- ... le monde ouvert me captive par sa beauté et ses anomalies insolites.
Mais aussi « AAAAAH ! » parce que…
- ... Stalker 2 a tellement de potentiel précisément dans ce monde ouvert.
- ... le successeur ne remet pas en question ni même ne repense les décisions de conception prises il y a 15 ans.
- ... l'état technique est exactement ce que je craignais avant la sortie.
J'ai déjà passé plus de 70 heures dans la zone. Stalker 2 est un jeu de tir d'une beauté à couper le souffle avec l'atmosphère puissante habituelle qui vous met sous la peau. Cependant, la conception du monde ouvert empêche notamment le jeu d’atteindre le niveau de ses prédécesseurs légendaires.
Mais tout cela passe au second plan par rapport à la sortie. Parce que Stalker 2 est éclipsé par un état technique catastrophique, qui me prive de plus en plus de mon intérêt pour le jeu à chaque heure.Pour le moment, je ne peux pas recommander Stalker 2 pour les consoles PC ou Xbox - car le jeu de tir n'aurait jamais dû sortir comme ça..
Pourquoi pas de note finale ?
Parlons directement du pseudogéant dans l'espace :Notre version de test souffre d'énormes baisses de performances, de problèmes techniques, de crashs et de tonnes de bugs qui rendent Stalker 2 difficile à apprécier au mieux et presque injouable dans le pire des cas.. Juste à temps pour la sortie, GSC Game World promet de livrer un gros patch day-one - mais nous ne pouvons logiquement pas en tenir compte en raison de l'embargo sur les tests, qui intervient quelques heures avant la sortie du jeu. Cependant, étant donné la gravité de nombreux problèmes, nous doutons fortement que GSC puisse les maîtriser aussi rapidement et avec une seule mise à jour.
Nous avons testé la version d'évaluation sur divers ordinateurs. Par exemple, avec un RTX 2070Super et un RTX 4070, les numéros d’images fluctuent considérablement tout au long du jeu. En mode performance avec génération d'images et DLSS, nous évoluons entre 30 et 80 FPS aux réglages moyens et élevés (2070Super) et aux réglages épiques (4070). En moyenne, Stalker 2 s'installe autour de 50 FPS dans ses meilleurs moments - mais même dans ce cas seulement avec des bégaiements, des textures de rechargement, des scintillement étranges et d'autres défauts esthétiques.