Ahh, bon vieil espionnage. Super, non ?! Au lieu de tirer partout ou de conduire l’adversaire à la ruine avec une sorte de sanctions économiques, nous envoyons nos informateurs derrière les lignes ennemies et assurons le sabotage. Grâce aux informations que nous collectons, nous avons toujours une longueur d’avance sur l’ennemi.
Ce qui semble vraiment excitant et amusant sur le papier l'est en faitpas depuis longtemps. La raison : les options d’espionnage ne peuvent pas suivre les autres fonctionnalités qui ont été développées au fil des années.
Il n’y a pas que les fans qui voient les choses de cette façon. Les développeurs eux-mêmes ont également admis que les espions paraissent vieux en ce moment.
L’espionnage a besoin d’une refonte
Cela fait des années qu'ils s'entassent sur le forum officielplaintessur les options d'espionnage insatisfaisantes de Stellaris. Dans un article de blog datant de fin 2024, le directeur du jeu Stephen Muray était même d’accord avec ces plaintes :
Les réseaux d’espionnage sont difficiles à traquer, [l’espionnage] a généralement peu d’impact et pas de véritable contrepoids.
Maintenant, les fans sont demandés
Il faut donc des idées. Et comment les obtenir ? Le meilleur moyen, bien sûr, est de demander à l’immense base de fans !
Dans un nouveauPoste SteamJuste à temps pour le début de la nouvelle année, les fans sont invités à partager leurs idées pour améliorer l'espionnage dans le jeu de stratégie 4X. Vous pouvez donner votre avis sur le sujetà travers une enquêteenvoyer directement aux développeurs.
Cependant, les développeurs ne précisent pas de période de temps précise pendant laquelle les commentaires seront évalués et, idéalement, mis en œuvre. Il faudra donc absolument être patient avant que l'espionnage dans Stellaris ne redevienne utile.
Pensez-vous que l'espionnage dans Stellaris mérite une refonte ? Qu’aimeriez-vous voir d’un système d’espionnage remanié ? Qu’est-ce qui vous plaît peut-être dans le système d’espionnage actuel et qui devrait être conservé ? Ne vous contentez pas de l'écrire aux développeurs, écrivez-le-nous aussi, notamment dans les commentaires !