Steam : les développeurs reçoivent chaque année du chocolat pour Noël si leur jeu est bon

Nous avons réussi ! Les vacances et les festivités associées sont derrière nous, le tas de honte s'est agrandi grâce aux soldes et les stocks de chocolat se sont reconstitués. Nous pouvons désormais commencer la nouvelle année avec la conscience tranquille.

Mais il n’y a pas que nous, les joueurs, qui devons faire face aux dépouilles des vacances. Apparemment, Valve cèdeDepuis des années, nous envoyons des colis de chocolats aux équipes de développement à Noël.

Les développeurs sont heureux d'un cadeau de Steam

Sur Reddit, l'un des développeurs du jeu indépendantHydronéera fièrement publié la récolte de chocolat de cette année que le petit studio a reçu de Valve.

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Ainsi, l’équipe reçoit un tel colis chaque Noël depuis plus de quatre ans. Dans les commentaires, les utilisateurs sont surpris et positivement impressionnés par le geste affectueux de Valve. Quelquesj'y pense même en plaisantant, souhaitant développer un jeu rien que pour ce chocolat.

Cependant, il semble que tous les développeurs ne puissent pas bénéficier de cette petite attention.U/LimeBlossom_TTVécrit par exemple : « Je n'en ai pas reçu. Il y a probablement une condition minimale pour que le jeu réussisse. Mais c'est aussi logique puisqu'il existe des dizaines de milliers de studios.«

Des milliers de jeux sortent sur Steam chaque année. Rien qu’en 2024, la bibliothèque Steam mondiale s’est agrandiepar près de 19 000 jeux. Selon SteamDB, 75 titres ont déjà été publiés sur la plateforme en 2025 – en seulement trois jours au moment de la rédaction de cet article. Il n'est donc pas surprenant que tous les développeurs ne puissent pas être pris en compte par Steam.

Il est néanmoins étonnant que des studios indépendants comme Foulball Hangover, qui a développé Hydroneer, reçoivent également cette belle attention. Comme mentionné dans l'article, ce n'est pas une pratique nouvelle. En fait, il y a sept ans, un développeur desur Reddit a rapporté que tous les membres de l'équipe avaient reçu du chocolat de Valve :

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De nombreux utilisateurs écrivent également qu'ils sont satisfaits de la façon dont Valve utilise sa part de 30 %. Les jeux vendus sur Steam génèrent une partie de leurs revenus sous forme de participation aux bénéfices de l'entreprise - 30 %.

Ainsi, si un jeu rapporte un euro, 30 centimes reviennent à Steam et 70 centimes aux développeurs. En retour, les développeurs ont accès à divers outils et services et bénéficient bien sûr d’une portée pour promouvoir leur jeu. En plus, il y a un peu de chocolat.