La zone de Stalker 2 peut être belle – mais elle est plutôt vide par endroits.
Les attentes deétaient énormes. Mais après sa sortie, l’état du jeu a d’abord suscité de vives discussions.
Trois grands chantiers en particulier font l’objet de critiques :la mise en place du système A-Life, de sérieux problèmes de performances et de nombreux bugs de quêtes. GSC Game World a publié une déclaration qui prend au moins au sérieux les préoccupations de la communauté, même si de nombreuses questions restent sans réponse.
La grande promesse qui tarde encore à venir
Le système A-Life était censé être l'un des principaux arguments de vente de Stalker 2: Cela devrait donner vie à la zone, avec des PNJ poursuivant leurs propres activités et un écosystème qui existe indépendamment du joueur.
Mais de nombreux joueurs se plaignent du fait que A-Life est actuellement soit très limité, soit tout simplement inexistant.
Les fans sont toujours divisés– certains pensent que dans Stalker 2 il n'y en a qu'unSystème de Spawn simple
veille au peu de vie qu'il y a dans la zone. D'autres sont un peu plus optimistes et affirment qu'A-Life est de la partie, mais de nombreuses fonctionnalités semblent désactivées ou buggées.
Les moddeurs ont trouvé des indices sur les mécanismes dans le code, mais ce qui est réellement actif reste flou.
GSC elle-même considère cette question comme l'une de ses principales priorités. Dans une déclaration sur Discord, le community manager Mol1t a expliqué :
Contenu éditorial recommandé
À ce stade, vous trouverez du contenu externe de Reddit qui complète l'article.
Vous pouvez l'afficher et le masquer à nouveau en un seul clic.
J'accepte de voir le contenu de Reddit.
Les données personnelles peuvent être transmises à des plateformes tierces. Plus d'informations à ce sujet dans notre.
Lien versContenu Reddit
A-Life est l’un de nos principaux sujets. D'autres choses sont encore en discussion. Nous ne pouvons pas partager les détails exacts tant que nous ne sommes pas sûrs à 100 % de la mise en œuvre. Des sujets tels que l'équilibre des mutants, les cycles jour-nuit et l'économie sont examinés, mais comme nous avons évidemment de sérieux bugs - comme avec A-Life, des problèmes d'optimisation et de quêtes - ils sont une priorité plus élevée.
Outre A-Life, des problèmes techniques notamment suscitent des critiques constantes au sein de la communauté. Stalker 2 est connu pour souffrir de baisses massives de frame rate pour de nombreux joueurs, notamment sur la Xbox Series S, mais même les PC haut de gamme ne sont pas épargnés par les bégaiements et les instabilités.
Il existe également divers bugs de quête qui font que les missions ne peuvent pas être accomplies - par exemple parce que les portes ne s'ouvrent pas ou que vous êtes impliqué dans des dialogues sans fin où seul Alt+F4 est utile.
Les prochaines semaines et mois montreront si les développeurs peuvent changer les choses. D'ici là, de nombreux fans ne peuvent qu'attendre les mises à jour annoncées - et espérer que la zone deviendra bientôt aussi animée qu'elle devrait l'être. GSC Gameworld n'a pas encore annoncé exactement quand le patch promis apparaîtra.