Metro Awakening dans le test : le jeu de tir a des objectifs complètement différents de ceux de Stalker 2

Une exclusivité VR et non plus un monde ouvert comme Metro : Exodus - Awakening représente un grand changement pour la série de tir. Mais aussi un bon ?

Vous pouvez manger : Metro Awakening vous met en face du grand concurrent harceleur. Le test du jeu de tir VR clarifie de quel matériel vous avez besoin et ce qui vous attend dans le jeu.

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Les préquelles des séries établies sont populaires, après tout, les joueurs connaissent déjà le décor et sont heureux d'entendre des histoires sur les origines des personnages et des lieux. Cependant, vous ne pouvez découvrir les origines de la série de jeux de tir métropolitains de 4A Games basée sur les livres de Dmitri A. Gluchowski que si vous possédez des lunettes VR.

Contrairement à la quête exclusivemais ça ne doit pas nécessairement venir de Meta,a été publié à la fois pour la plate-forme Quest (y compris Quest 2) et pour PC sous la forme de SteamVR et de Sony PlayStation VR2. Cela donne à ces dernières versions la possibilité de graphismes plus contemporains.

Mais le développeur Vertigo Games exploite-t-il également le potentiel pour présenter un jeu Metro digne de ce nom ? Allumez votre lampe frontale, préparez un ragoût de champignons de Moscou (je sauterais la vodka, le mal des transports, vous savez) et suivez-moi dans le métro.

Cela vous convient si...

  • ... vous êtes fans de Stalker et Metro.
  • ... vous aimez les ambiances intenses
  • ... vous aimez le mélange d'horreur, d'énigmes et de tir.

Cela ne vous convient pas si...

  • ... vous insistez pour une version en langue allemande
  • ... vous vous sentez mal à l'aise dans un espace rapproché.
  • ...vous vous attendez à un coup de génie comme Half-Life : Alyx.

Les métros post-apocalyptiques font peur

Metro Awakening se déroule avant les trois titres Metro 2033, Last Light et Exodus. Le développeur Vertigo Games raconte une histoire sur le docteur Serdar en 2028, distincte de l'ancien acteur principal Artjom. Le jeu nous emmène même un peu plus loin dans le passé dès le début, dans le prologue que nous nous trouvons dix ans plus tôt.

Je ne veux pas trop gâcher l'intrigue, après tout elle sert de motivation pendant les huit à douze heures de jeu et est bien racontée. Il occupe une grande partie du temps de jeu, suivi d'éléments de furtivité et d'horreur.

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