Songs of Silence dans le test : l'expérience courageuse de stratégie au tour par tour fonctionne (presque)

Seulement cinq mois d'accès anticipé : dans le test final du jeu de stratégie au tour par tour, vous découvrirez si cela a nui à la qualité de Songs of Silence.

Une stratégie de virage différente : Songs of Silence simplifie le gameplay sans être peu exigeant. Vous pouvez lire le test sur GameStar Plus.

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Les dates des titres à accès anticipé sont généralement aussi fiables que celles de George RR Martin. Si la page de la boutique mentionne environ un an de développement, vous pouvez vous estimer chanceux si le jeu apparaît même trois ans plus tard.

Il est d'autant plus remarquable que le développeur munichois Chimera Entertainment, auparavant actif sur le marché mobile,à l'heureaprès les cinq mois visés, il sera envoyé dans la dernière ligne droite le 13 novembre.

Cela vous convient si...

  • ... vous voulez un monde fantastique unique.
  • ... à la recherche d'un jeu de stratégie basé sur une histoire.
  • ... cela peut être plus simple en termes de jeu.

Cela ne vous convient pas si...

  • ... vous espérez des batailles avec une profondeur tactique.
  • ... vous êtes sujet à la frustration.
  • ... vous ne souhaitez pas activer le contenu en premier.

Nous avons à nouveau examiné la version finale - et avons trouvé :Songs of Silence a affiné son concept unique de stratégie au tour par tour, mais n'a pas pu corriger tous les défauts.

Stratégie ronde sur la carte du monde

Songs of Silence n'est pas sans rappeler des titres comme Heroes of Might and Magic avec sa progression au tour par tour sur la carte du monde. Vous commencez avec une ville qui génère des revenus et un chef qui rassemble dans son armée des soldats, des prêtres et des créatures fantastiques. Vous pouvez les utiliser pour conquérir davantage de colonies, combattre des foules neutres qui parcourent le monde et éliminer vos adversaires.

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