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On pourrait penser que le xreprésente le prochain anniversaire de dix ans. Il a tellement plus de sens:
- Une nouvelle victoire avec un nouveau moteur et des animations fraîches ont souhaité x fois
- Les retouches promises et d'autres contenus ont été reportés x Times
- Ubisoft est arrivé avec des innovations à côté et a laissé la communauté déçue
Néanmoins, le nombre de joueurs revient, les victoires sont et restent uniques dans son créneau. Maintenant, Ubisoft veut prouver qu'ils croient en leur tireur tactique. UnNeue
devrait être initié avec X. Mais ce qui est dit et ce qui vient, comme c'est bien connu, des choses complètement différentes. Passons à toutes les innovations étape par étape.
Un nouveau mode de jeu
Avec un double avant, un mode de jeu complètement frais apparaîtCela apporte quelques changements sans probablement arroser la formule de victoire classique. Au lieu des 5 équipes habituelles, vous jouez un 6v6, dans lequel les attaquants et les opérateurs de défenseurs peuvent jouer dans la même équipe. Vous devez attaquer et défendre en même temps.
Pour le double avant, il existe sa propre carte qui ne convient que pour ce mode de jeu. Vous frayez au siège et avez ensuite le choix de pénétrer le bâtiment gauche ou droit. Vous devez défendre les deux premiers domaines, attaquer les deux arrière. En d'autres termes, les victoires deviennent un tireur de voie.
Pourquoi pas d'impressions de gameplay?Il était en fait prévu de pouvoir jouer à l'avance le nouveau mode de double avant. En raison de problèmes techniques massifs avec la construction, cela n'a pas été possible, c'est pourquoi je donne mon évaluation sur la base du matériel vidéo et des informations qui m'ont été données.
Un nouveau mode de jeu peut apporter une bouffée d'air frais et il semble qu'ils auraient pu conserver la sensation unique de victoire. Cependant, deux points en particulier me dérangent:
- Un trop ou trop peu:Si je veux jouer le nouveau mode avec mon équipe normale de cinq joueurs, je m'en manque - donc je dois jouer avec une inconnue, ce qui fait vraiment une différence. Si j'obtiens un autre ami, nous ne pouvons pas jouer les autres modes de jeu ensemble. Cela crie littéralement de frustration.
- Une seule carte?Le mode de jeu peut être amusant, mais jouer sur la même carte s'ennuie incroyablement rapidement. Et si vous regardez ce qui nous attend par saison, cela ne s'améliorera pas si tôt. Mais plus à ce sujet plus tard.
La nouvelle carte est la plus grande qui a remporté les victoires jusqu'à présent. Les deux voies sont structurées exactement les mêmes et ne diffèrent que stylistiquement.
Cartes améliorées
Après si longtemps, il est logique que le graphique devienne un peu vieux - un rafraîchissement est nécessaire! Et il y a plus de détails pour les surfaces et la lumière et l'ombre sont différentes.
Ce dernier est une chose plus importante que vous ne le pensez, carMaintenant non seulement les objets de la maison, mais aussi les joueurs eux-mêmes jettent une ombre. Alors maintenant, vous devez prendre Lucky Luke le modèle et tirer plus vite que votre ombre ... ou du moins avant que l'ombre ne dise la propre position de l'adversaire.


Siege X augmente le niveau de détail à cinq cartes, en particulier le marbre que vous pouvez voir la différence.
Les cartes ne sont pas seulement plus rapides, mais ils devraient également pimenter le gameplay. Il y a maintenant des objets destructibles qui peuvent changer le cours d'un match:
- L'extincteurlaisse de la fumée dense lorsqu'elle a été abattue. De plus, le joueur à proximité confond comme une mine ELA ou un drone en écho.
- Un tuyau à gazCracher le feu lorsqu'il est détruit. Au fil du temps, la flamme devient plus bleuâtre et provoque plus de dégâts jusqu'à ce que le tube explose finalement et laisse une mer de flammes sur le sol, similaire à la cartouche de Goyos ou au boulon croisé Capitaos.
- Le détecteur de mouvement, par exemple, qui a déjà révélé des adversaires sur le banc, peut maintenant être réduit au silence de violence armée. Vous pouvez également les cacher.


Ce sont définitivement des innovations accueillantes. Les objets destructibles offrent de nouvelles possibilités tactiques, l'ombre est un autre composant qui doit être pris en compte et qui peut dire non si vous avez une petite amélioration graphique?
Néanmoins, la raison pour moi est d'attendre que je sois déçu: au début de Siege XSeulement cinq cartesCes innovations ont. Clubhouse, Chalet, Bank, Kafe et Border.
À unnouvelle ère
Je m'attends en fait à ce que les 24 cartes reçoivent ce rafraîchissement. Il semble donc un peu à moitié cuit. Et lorsque vous considérez lorsque d'autres améliorations de la carte devraient se rencontrer, elle semble (encore) un peu médiocre. Mais j'obtiens plus précisément, je le promets!