Ubisoft prévoit l'un des changements les plus importants de l'histoire de- et sans suite.
Dans le cadre du tournoi de six invitations, le studio a annoncé que le 13 mars à laVitrine du siège x
Une nouvelle ère pour le tireur tactique est dévoilée à Atlanta. Il ne s'agit pas seulement d'une autre saison ou d'une mise à jour standard, mais d'un renouvellement profond du jeu.
Pas d'arc-en-ciel Six Siege 2, mais une révolution
Les rumeurs circulent pour un possible Rainbow Six Siege 2 depuis des années - mais Ubisoft nettoie enfin. Selon le directeur créatif Alexander Karpazis et le directeur adjoint du jeu Joshua Mills, Siege X n'est pas un successeur, mais un développement ultérieur de la plate-forme existante.
Ce n'est pas seulement une mise à jour, c'est une grande évolution
, So Mills pendant le tournoi. L'objectif est de rendre les victoires adaptées aux dix prochaines années et de se développer davantage en tant que tireur tactique ultime.
Mais qu'est-ce que cela signifie spécifiquement?Ubisoft parle de mises à niveau graphiques et acoustiques complètes qui sont censées améliorer le sentiment de jeu. Il existe également de nouvelles opportunités de remporter des victoires - que cela inclut de nouveaux modes de jeu ou d'autres fonctionnalités n'est pas claire jusqu'au dévoilement officiel.
Avec le début de la saison 1 de l'année 1 en mars, un nouvel attaquant entrera également en jeu: Rauora de Nouvelle-Zélande. Votre gadget spécial appelé Mesh Omnilink Deployable (DOM) est une sorte de bouclier de protection intelligent qui est placé dans des cadres de porte et permet uniquement aux alliés. Cependant, Dom n'est pas des explosions indestructibles et certains gadgets d'opérateur peuvent le retirer du jeu.
Dans le choix des armes, Rauora s'appuie sur le DMR 417 ou le LMG M249 comme arme principale. Les pistolets GSH-18 ou la nouvelle mitrailleuse Reaper MK2 sont disponibles sous forme d'armes secondaires, qui est équipée d'une visière à points rouges et d'un magazine étendu.
Un jeu pour l'éternité?
La discussion sur une éventuelle suite accompagne le siège de Rainbow Six depuis des années - mais pour Ubisoft, la question est claire: un successeur ne serait pas seulement inutile, mais même un risque. Le directeur créatif Alexander Karpazis voit IMInterviewer le joueur de MIT PCDans le développement continu du jeu, le seul avenir raisonnable:
Je ne donnerai pas de noms, mais nous avons souvent vu comment les jeux perdent tout ce qui les a rendues spéciales à travers des suites.
Au lieu de cela, Ubisoft s'appuie sur l'évolution au lieu de la révolution: depuis le lancement de 2015, les victoires ont considérablement changé, avec de nouveaux opérateurs, des cartes révisées, un jeu de canons amélioré et des fonctionnalités telles que Cross Play, Match Replay ou Arcade Mode.
Karpazis tombant:Nous savons vraiment que ce jeu avec les gens, le talent et les moyens qui sont à notre disposition aujourd'hui peuvent continuer pour toujours.