L'équipe Down to the Detail se lance vraiment dans le travail d'enquête dans le nouvel épisode. Entre autres, on va à Chinatown !
Blade Runner n'a pas seulement fait sensation sur grand écran. Une aventure qui a d’ailleurs autrefois ravi de nombreux joueurs sur PC.
La première a servi de douce introduction au sujet. Maintenant, le travail d’enquête commence vraiment ! Après un début passionnant, l'équipe Down to the Detail se consacre, comme d'habitude, à la création de Blade Runner dans les moindres détails - mais pas le film, mais l'aventure légendaire de Westwood.
De quoi parle l'épisode 2 ?Les indices trouvés sur les lieux du massacre des animaux nous ramènent au quartier général pour l'analyse des preuves, au stand de tir et à notre premier test Voight Kampf. Puis nous continuons vers Chinatown, plus précisément chez notre ami Howie Lee, dont le nouveau chef se comporte de manière suspecte et attire notre attention.
Alors que nous retournons à notre appartement et à notre chien Maggie pour dormir un peu après une journée de travail dangereuse, un autre meurtre brutal a lieu... en plein cœur de la Tyrell Corporation !
Était-ce jusque dans les moindres détails ?La mini-série podcast a été enregistrée par Marius, Fabian et RingoJusque dans les moindres détails, probablement le podcast rétro le plus obsédé par les détails de l’histoire des casques. Les trois adorent approfondir les jeux et en extraire chaque détail, en particulier les classiques PC qui ont été quelque peu oubliés au fil des ans.
Les nouveaux épisodes du podcast apparaissent généralement en premier pour les supportersPatréonetConstant. Mais avec un abonnement actif à GameStar Plus, vous pouvez désormais profiter de l'écoute en même temps.
Écoutez le nouvel épisode Plus maintenant !
Blade Runner est apparu dans les dernières étapes de la grande ère du pointer-cliquer dans les années 1990. En tant que chasseur de réplicateurs Ray McCoy, vous enquêtez sur un massacre dans une animalerie au début du jeu. Le principal suspect est un poète instruit – et en même temps un réplicant. McCoy commence l'enquête.
L’ambiance dystopique du Los Angeles fictif de 2019 a été parfaitement transmise à l’écran par Westwood, même avec les ressources limitées de l’époque. L'une des raisons en est la technologie voxel, qui était très élégante à l'époque et qui sera plus tard utilisée dans Command & Conquer : Tiberian Sun.