Mais peut parfois être encore mieux si votre carte graphique prend en charge la technologie RayTracing et que vous pouvez vivre avec moins de FPS.
Dans les paramètres, il y a l'option "Lumen Hardware RT" correspondante, la forme du moteur Unreal 5 pour Raytracing. Cependant, si vous avez activé une option supplémentaire dans les paramètres, vous devez accepter une rétrogradation graphique en fonction de la scène.
Oblivion Remastered: désactivé "réflexions d'image" pour de plus belles réflexions
L'option "Reflections d'espace d'écran", ou comme elle le dit dans Oblivion Remastered, "Image Area Reflection", provoque parfois des erreurs graphiques et des réflexions moins belles dans l'eau.
Si vous désactivez l'option dans les paramètres, vous obtiendrez les réflexions d'eau chic habituelles évoquées sur le moniteur - à condition que vous ayez activé "Hardware Lumen RT".


Les réflexions dans l'eau peuvent être vues dans les donjons!


Si la carte graphique ne subordonne pas RT du matériel Lumen, les commutateurs sont remasterisés sur "Lumen Software RT", avec des pertes correspondantes dans le graphique.
Mais soyez prudent: Malheureusement, cette technologie à Oblivion Remastered a une prise. Dans le monde ouvert, comme avec »ssr« nous avons remarqué quelques erreurs.
À une grande distance, de nombreux détails tels que des arbres ou des bâtiments manquent dans les réflexions. Plus de détails deviennent visibles lorsque vous vous rapprochez, mais les objets sont incomplets par endroits.
Par exemple, si un arbre se reflète dans l'eau, seul le tronc peut être vu. Aucune trace de feuilles et de branches. Avec »ssr«, le feuillage est à son tour.
Comme Christian le montre dans la vidéo liée ci-dessous, il n'y a aucun détail dans le monde ouvert avec Raytracing. Avec SSR, des feuilles et des branches sont disponibles.
Dans les donjons, où vous avez tendance à être plus proche des objets, les choses semblent à nouveau différentes. Raytracing ou matériel Lumen fait son travail ici (comme on peut le voir dans les images ci-dessus). Au moins, nous n'avons remarqué aucune erreur graphique dans les grottes et les égouts.
Il n'y a actuellement aucune solution à 100% satisfaisante
Jusqu'à une mise à jour pour Oblivion Remastered peut résoudre le problème graphique, vous devez supporter l'un des problèmes:
- Réflexions d'espace d'écran (SSR), ce qui assure parfois des erreurs graphiques disgracieuses, mais au moins certains détails sont conservés.
- Rythme, qui assure de belles réflexions, en particulier dans les donjons, mais manque également les détails dans le monde ouvert.
RayTracing ("Hardware Lumen RT") assure une bonne faim graphique, afin que le choix puisse être superflu pour certains joueurs de toute façon. Dans le monde ouvert, nous devons activer la génération de trame de cartes graphiques plus moderne pour surmonter les 60 ips magiques.
Comment Oblivion a-t-il été remasterisé avec vous jusqu'à présent? Avez-vous identifié d'autres erreurs graphiques (plus sérieuses)? Avec quels paramètres jouez-vous à Oblivion remasterisé? Êtes-vous retourné à Cyrodiil après 19 ans ou les anciennes mécanismes sont-elles maintenant? Écrivez-nous dans les commentaires ci-dessous!