La PS5 et la Xbox Series X prendront en charge les modes 60 FPS. La Series S doit se contenter de 30 FPS. (Source de l'image : Sony, Capcom)
Dans sa mise à jour communautaire, Capcom vient de partager les résolutions et les taux de rafraîchissement auxquels fonctionnera la nouvelle ramification de la série Monster Hunter.
C'est pourquoi ceci est important :La bêta ouverte dea eu du mal avec certains problèmes de performances. Pour cette raison, de nombreux joueurs s’inquiétaient des performances de la version finale.
Capcom a désormais fourni des informations sur les performances auxquelles les joueurs sur console peuvent s'attendre. De plus, il y a de bonnes nouvelles pour les joueurs sur PC.
PlayStation 5 et Xbox Series X
Priorité graphique :
- Résolution de sortie : 3840 x 2160 pixels (4K)
- Résolution de rendu : 3072 x 1728 pixels
- Mise à l'échelle : AMD FSR
- Taux d'image : 30 FPS
Priorité FPS :
- Résolution de sortie : 3840 x 2160 pixels (4K)
- Affichage du rendu : 1920 x 1080 pixels (Full HD)
- Mise à l'échelle : AMD FSR
- Taux d'image : 60 FPS
Xbox Série S
- Résolution de sortie : 1920 x 1080 pixels (Full HD)
- Résolution de rendu : 1920 x 1080 pixels (natif)
- Taux d'image : 30 FPS
Capcom n'a encore partagé aucune information sur les performances de la PS5 Pro.
Modifications techniques pour la version PC
Capcom a une fois de plus confirmé que la version à laquelle les joueurs étaient autorisés à jouer dans la bêta ouverte était une version plus ancienne avec des performances moins bonnes. La version finale a une meilleure optimisation des performances.
- Un outil de référence sera également publié afin que vous puissiez tester par vous-même la performance du jeu sur votre système.
- De plus, Capcom travaille à réduire encore davantage la configuration minimale requise pour Monster Hunter Wilds – mais ils ne peuvent pas encore le promettre.
Actuellement, les exigences minimales sont les suivantes :
Système opérateur | Windows 10 (64 bits requis) |
Processeur | Intel® Core i5-10600 ou Intel Core i3-12100F ou AMD Ryzen 5 3600 |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (VRAM 6 Go) AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM 6 Go) |
BÉLIER | 16 GB |
DirectX | Version 12 |
Espace de stockage | 140 Go (SSD) |
Remarque complémentaire | Graphiques : les plus bas. 720p mis à niveau vers 1080p et 30 FPS |
Maintenant, la question est : attendez-vous avec impatience Monster Hunter Wilds ? Jouerez-vous au jeu sur une console, un ordinateur de poche ou un PC de jeu ? N'hésitez pas à nous l'écrire dans les commentaires !