Monster Hunter Wilds prend plus de temps pour le monde du jeu et l'histoire. Cela signifie que la nouvelle partie de MH World est tournée vers l’avenir et pourrait devenir encore plus intéressante – tant pour les fans que pour les nouveaux arrivants.
Dans MH Wilds, pour la première fois, non seulement la chasse pouvait jouer un rôle majeur, mais aussi l'histoire.
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De grosses armes et des monstres encore plus gros : Monster Hunter peut sembler trop « anime » pour certaines personnes à première vue. Et puis, le gameplay est incroyablement profond et complexe : chacune des 14 armes est accompagnée d'innombrables combos et synergies que vous pouvez réaliser pendant qu'un énorme T-Rex veut vous atteindre.
Cependant, il a déjàa prouvé que le principe du jeu n’est en aucun cas trop niche pour inspirer des tonnes de joueurs en Occident. Prenez des espaces ouverts et pittoresques, un cadre spectaculaire et unspirale de butin captivante, comme nous le savons déjà grâce à Diablo, Destiny and Co.
commence ici et améliore tout ce qui a rendu Monster Hunter World intéressant pour les nouveaux arrivants. Il y a plus de confort et d'aide et des zones encore plus étendues et détaillées. Et tandis que l'histoire de World m'a fait passer d'une quête de chasse à l'autre, Wilds veut vraiment m'offrir une nouvelle perspective intéressante sur le monde de Monster Hunter.
Les vétérans devraient se sentir comme chez eux grâce au gameplay seul - celui de Monster Hunter World est toujours en cours d'extension et d'amélioration. Mais les nouveaux arrivants peuvent également s’attendre à Monster Hunter Wilds en 2025 – et pas seulement pour des raisons de jeu.Lorsque je joue sur place, je suis particulièrement impressionné par l'histoire et l'univers du jeu.
A quoi avons-nous joué ?
Capcom m'a invité à Osaka du 19 au 23 novembre et a pris en charge les frais du voyage. J'ai pu jouer aux six premières heures de Monster Hunter Wilds sur place – en solo, car le multijoueur n'était pas encore disponible.
En plus des nouveaux monstres et des zones centrales, j'ai également vu la Wind Plain et la Carmine Forest, une autre zone qui n'était pas encore jouable dans la version bêta. Il y a également eu une visite des studios et des entretiens avec les développeurs.
Tous les frais de déplacement, d'hébergement et de repas ont été couverts par Capcom. Bien entendu, cela n’a aucune influence sur nos rapports.
Enfin plus d'histoire
Monster Hunter n'a jamais été un jeu d'histoire, même si l'histoire de ce monde est en réalité assez passionnante. Mais les quêtes ne reflétaient presque jamais cette fascination et se limitaient pour la plupart à « chasser et vaincre ce monstre ici » – même dans Monster Hunter World, qui met bien plus l’accent sur sa mise en scène.
Monster Hunter Wilds se concentre également sur la chasse. Vous devriez doncpas de missions complexes et émotionnelles à la The Witcher 3attendez-vous à ce que vous soyez confronté à des décisions délicates et touchantes. Pour moi, Wilds ressemble plus à une étape intermédiaire vers un jeu de rôle narratif à part entière. Cela me rend curieux de voir ce que les futurs versements peuvent réaliser ici si Capcom met vraiment tout en œuvre.