Life is Strange : Double exposition dans le test - 10 premières heures de vol à haute altitude, puis un atterrissage brutal

La nouvelle aventure de Max Caulfield peut-elle convaincre lors du test ? Nous le pensons – mais il y a des déductions dans l’histoire.

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Max Caulfield est de retour !Environ neuf ans après le célèbre prédécesseur et plusieurs spin-offs avec d'autres personnages principaux, le développeur Deck Nine nous laisse enfin à nouveau se glisser dans la peau du jeune photographe.

L'annonce de Life is Strange : Double Exposure a suscité de grandes célébrations parmi les fans cet été - car la première aventure de Max est toujours considérée comme la meilleure partie de la série. Le protagoniste est désormais adulte et essaie de se construire une vie ordonnée à l’autre bout des États-Unis. Mais les choses sont perturbées par une affaire de meurtre.

Life is Strange : Double Exposure commence avec cette prémisse passionnante et a un déroulement très stable au cours des trois premiers actes. Max, son humour, le monde, la bande originale, presque tout semble parfait. Mais dans les mètres décisifs, le jeu s’essouffle au niveau de l’histoire.

Dans le test sans spoiler, vous découvrirezpourquoi Double Exposure est toujours un très bon jeu.

Cela vous convient si...

  • tu aimes les romans policiers.
  • vous êtes décisif.
  • vous aimez réfléchir aux paradoxes du voyage dans le temps.

Cela ne vous convient pas si...

  • vous n'aimez pas la musique indépendante.
  • préfère jouer à des aventures pleines d'action.
  • vous ne supportez pas les réglages hipster.

Une affaire criminelle surnaturelle

Comme mentionné au début, Strange : Double Exposure nous met une nouvelle fois dans le rôle de Maxine Caulfield. Max, aujourd'hui âgé de 28 ans, après quelques années en tant que photographe indépendant, est aujourd'hui maître de conférences à la prestigieuse Caledon University, une université privée chic de Lakeport, dans le Vermont.Mais elle est toujours hantée par ses expériences traumatisantes à Arcadia Bay.

Sur le campus de Caledon, Max retrouve quelque chose qui ressemble à la normalité. Elle se lie d'amitié avec Safi Fayyad, fille du président de l'université et auteur en herbe. Les deux hommes font beaucoup de bêtises ensemble, jusqu'à ce que Safi soit soudainement assassinée.

Après une soirée ensemble sur le toit de l'université, où ils ont tous deux regardé les étoiles filantes avec un ami, Max a retrouvé Safi sans vie sur un banc de parc, avec une blessure béante par balle à la poitrine. La police est dans le noir alors qu'elle recherche le meurtrier. Max est dévasté.

Soudain, les capacités surnaturelles de Max reviennent, qu'elle pensait elle-même perdue depuis longtemps - mais un peu différente de ce à quoi elle s'attendait. Max était capable de remonter le temps, mais maintenant elle bascule entre deux chronologies. Dans l’une, son amie Safi est morte, dans l’autre elle est vivante.

Mais peut-être pas trop longtemps,Là aussi, quelqu'un cible Safi. Armée de ses nouveaux pouvoirs, Max part à la recherche de l'assassin de Safi et rencontre une série de problèmes surnaturels en cours de route.

On se voit de l'autre côté

Le gameplay de base de Double Exposure est rapidement expliqué car il s'appuie sur les points forts de ses prédécesseurs. Au cours de notre enquête, nous explorons le campus de Caledon, discutons, résolvons des énigmes et prenons des photos – dans les deux délais.

Le nouveau pouvoir accorde à Max une sorteLe point de vue de l'enquêteur qui nous permet de voir ce qui se passe actuellement dans l'autre chronologie. Cela nous permet, entre autres, d'écouter des conversations que les gens n'auraient pas eu en présence de Max et ainsi d'apprendre de juteux secrets.

Mais la vue nous montre aussi certaines coupures dans le temps où nous pouvons traverser vers l'autre monde. Puisque Max change également physiquement le monde lorsqu'elle passe d'une chronologie à l'autre, elle peut le faire au cours de ses enquêtes.Contournez facilement les obstacles tels que les portes verrouillées.

Si un chemin est bloqué, nous passons simplement dans l’autre monde où l’obstacle n’existe pas. Particulièrement pratique :Max peut également emporter avec lui les objets qu'il reçoit lorsqu'il change de monde.. Cela nous aide lorsque nous devons sauver la caméra de Safi des griffes d'un policier suspect.

Ces énigmes sont relativement simples et peuvent être résolues en quelques sauts à travers le monde après un peu de réflexion.Cela rend la double exposition agréablement accessible, mais d'un autre côté, il aurait pu y avoir un ou deux autres types d'énigmes, parce que tout cela qui change le monde devient un peu ennuyeux à un moment donné.

En passant d’une chronologie à l’autre, Max peut atteindre des endroits auparavant inaccessibles.

Pour notre soutien mental, Max dispose d'un téléphone portable et d'un journal avec lequel nous pouvons voir ce que font nos semblables sur les réseaux sociaux et dans lequel nous pouvons consulter ce que nous avons déjà découvert.

Votre choix était judicieux

Étant donné que Max ne peut plus remonter le temps, vous devez être prudent lorsque vous discutez : certaines options de conversation ne sont pas claires dans Double Exposure, comme dans Mass Effect. Vous décidez donc rapidement de la mauvaise réponse et offensez involontairement l’autre personne.

En parlant de décisions : elles jouent également un rôle dans Life is Strange Double Exposure. Toutefois, cette mécanique a été sensiblement désamorcée par rapport au premier volet de la série. Même si les décisions influencent le cours des conversations ou le résultat de certaines scènes, elles ne changent guère l’histoire dans son ensemble.

Parce qu’une double exposition conduit inévitablement à une fin fixe, il n’y a que des variations minimes.Il manque un dilemme moral de l’ampleur de « Soit Chloé, soit Arcadia Bay ».

La sélection de chapitres est agréable, car elle vous encourage, comme son prédécesseur True Colors, à revivre des parties de l'intrigue déjà terminées et à prendre des décisions différentes au cours du processus. Par exemple, vous pouvez décider de ne pas transmettre à Safi des informations compromettantes sur le professeur Lucas Colmenero. Le professeur appréciera vraiment cela. Si vous envoyez l'information à Safi, il vous détestera avec ferveur pour le reste de la partie.