En février 2025, la première épopée de jeu de rôle, Kingdom Come : Deliverance 2, approche à grands pas. Et cela joue de manière assez remarquable.
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Si le développeur Warhorse n'était qu'une seule personne, au début de 2025, il se serait adossé à sa chaise avec un sourire victorieux, aurait croisé les pieds sur la table et aurait posé le microphone sur le sol avec confiance.Chute de micro
. C'est du moins ce qu'il semble lorsque Warhorse publie les clés de révision pourenvoyé à la presse quatre semaines avant sa sortie.
C'est une déclaration à l'heure où de nombreux studios AAA travaillent sur la stabilité de leurs jeux jusqu'à la dernière seconde, n'envoyant parfois des échantillons de presse que lorsqu'il est trop tard pour avertir les gens des versions cassées.
Warhorse fait le contraire cette fois et n'a pas peur de le faire., basé sur la devise :Nous pouvons nous permettre de donner notre jeu maintenant, car Kingdom Come 2 n'a pas besoin de se cacher !
Nous avons donc testé assidûment depuis le début de l'année - et je peux même maintenant vous donner une conclusion intermédiaire après 10 heures de jeu, au cours desquelles j'ai exploré en profondeur le premier des deux mondes ouverts, complété de nombreux niveaux principaux et secondaires. quêtes et volé des gens et/ou triché dans le jeu de dés. Oh, et j'ai vomi dans le dos.
Je vais vous donner ceci maintenant avant notre test proprement dit (qui aura lieu le 3 février).Les cinq découvertes les plus importantes après 10 heures. Je ne répète délibérément pas tout ce que vous vivez dans le jeu au début - cela couvre déjà tout. Vous pouvez également regarder les 45 premières minutes du match ici :
Au lieu de cela, je vais vous révéler, sans spoiler, mais aussi précisément que possible, quel genre de jeu vous attend au-delà du début, quels sont ses points forts et où des problèmes surviennent encore.
Mais pour conclure tout de suite : Warhorse a raison,Kingdom Come: Deliverance 2 n'a en fait pas besoin de se cacher. Bien au contraire.