Pour certains, il est complètement clair pour optimiser les paramètres après le début d'un jeu PC. D'autres veulent une expérience de jeu avec le moins d'efforts possible.
Les deux côtés sont avecHeureux parce que le jeu est bien optimisé d'une part et d'autre part offre toujours un potentiel de réglage. Mais à notre avis, quatre paramètres devraient vérifier tout le monde dans le jeu si cela ne s'est pas déjà produit.
Il s'agit de paramètres graphiques et de l'objectif de faire l'image de vous sur vous plus calme et plus net et sensiblement augmenter le FPS.
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Ce sont les 4 paramètres
Pour beaucoup, l'un des quatre paramètres est certainement une évidence: activer la mise à l'échelle dans les paramètres graphiques. Les trois autres options peuvent être trouvées dans les paramètres graphiques élargis.
- AugmentationActiver (si possible DLSS, sinon FSR; nous recommandons le niveau
Qualité
) - Qualité de l'objetsur
Moyen
lieu - Éclairage mondialsur
Moyen
lieu - Ombresur
Moyen
lieu
Les différences optiques sont limitées, comme vous pouvez le voir dans l'image de comparaison suivante:


Les paramètres optimisés représentent un bon compromis de qualité graphique et de performance.
La situation est différente pour les images obtenues par seconde:
- Avec les paramètres par défaut, nous atteignons 7 7800x3d en 4K sur des détails ultra sur un PC avec RTX 3080 et Ryzen 7 7800x3d46 ips.
- Si nous passons à nos paramètres optimisés, le FPS augmente considérablement à environ88 photos par secondeun.
La mise à l'échelle garantit la plus grande victoire en FPS car le jeu est ensuite calculé en interne dans une résolution plus faible. Mais les trois options graphiques contribuent également à une performance clairement améliorée.
Informations importantes sur le gain de performance
- La quantité de FPS augmentera dans votre cas dépend du matériel précisément utilisé, de la résolution, des paramètres précédents et de la scène du jeu.
- La mise à l'échelle apporte souvent un grand coup de pouce FPS, en particulier dans des résolutions plus élevées telles que 4K. D'un autre côté, si vous jouez en pleine HD, le gain de performance devrait être considérablement plus bas.
DLSS est un Trump Cormpy, mais le réglage n'est pas sans inconvénients
DLSSDans notre cas, non seulement assure de meilleures performances, mais aussi en même temps une image plus nette, comme vous pouvez le voir en comparaison ci-dessus via l'élargissement.
- Cela est également dû au fait que le lissage du bord standard est désactivé via SMAA lorsque DLSS entre en jeu, et SMAA rend l'image claire.
- Sans jouer à SMAA et DLSS ou FSR, il n'est pas recommandé dans KCD2, car l'image devient alors très fimpmper et agitée en raison des nombreuses végétations du jeu.
Le FSR rend l'image plus floue comme SMAA, mais apporte un coup de pouce agréable en tant que DLSS.
Les trois paramètres étendusD'un autre côté, ils ne sont pas entièrement sans inconvénients, qui s'appliquent surtout à la qualité des objets et à l'ombre.
- La qualité réduite des objets garantit que certains objets apparaissent à une plus grande distance de vous, ou qu'ils modifient visiblement leur niveau de détail.
- Afin d'avoir toujours des ombres complètement silencieuses, vous devez presque aller au plus haut niveau du royaume
Expérimental
ensemble. Étant donné que les ombres coûtent également une quantité relativement importante de performances, cela peut en valoir la peine au niveauMoyen
pour réduire.
Lorsqu'il s'agit de trouver un bon compromis de qualité graphique et de performances dans Kingdom Come 2, il vaut la peine de vérifier et d'adapter les quatre paramètres mentionnés ici.
Faites-nous savoir dans les commentaires si vous jouez simplement avec les paramètres standard du Royaume: Deliverance 2 ou si vous avez fait l'un ou l'autre mesure de réglage (et si oui, lequel). Nous attendons avec impatience vos expériences avec le jeu et d'autres conseils de réglage!