Au début du CES 2025, Nvidia a, comme prévu, dévoilé les nouveaux GPU autour des Geforce RTX 5090, 5080 et 5070 (Ti). En plus des cartes graphiques, la société dispose égalementprésenté.
Dans DLSS 4, il existe une nouvelle fonctionnalité de marque exclusive à la génération RTX 50 et appelée « Multi Frame Generation » (MFG).Extrêmement simplifié: Au lieu d'une image, jusqu'à trois images sont désormais générées à l'aide de MFG utilisant l'intelligence artificielle, ce qui signifie que Nvidia promet naturellement des fréquences d'images nettement plus élevées.
Les experts en technologie de Digital Foundry ont pu en obtenir un au CES 2025, y compris DLSS 4 et MFG, regardez-les de plus près.
- Une « version spéciale » de Cyberpunk 2077 était disponible comme jeu de référence. Grâce au path tracing, le titre du studio de développement CD Projekt Red est déjà considéré comme l'une des pièces maîtresses de Nvidia RTX.
Beaucoup d'éloges pour DLSS 4 et Multi Frame Generation
Richard Leadbetter, le fondateur de Digital Foundry, a été extrêmement impressionné par le DLSS 4 pur dans sa vidéo. Certains des problèmes que les experts techniques rencontraient généralement avec le DLSS ont été considérablement réduits.
- Il s'agit notamment des effets de maculage et d'images fantômes, qui devraient se produire dans une bien moindre mesure avec DLSS 4.Le scintillement de mouvement a également largement disparu.
- Parallèlement, la fonctionnalité « Ray Reconstruction » introduite dans le cadre du DLSS 3.5 (selon Leadbetter une « mise à l'échelle pour le ray tracing »)similaire, améliorations bienvenuesà déterminer.
Leadbetter est ensuite entré plus en détail sur les fréquences d'images pures obtenues en utilisant DLSS 4 avec Multi Frame Generation.
Les paramètres choisis étaient une résolution 4K avec l’overdrive de lancer de rayons activé. La valeur de comparaison a cependant été fournie par une Geforce RTX 4080 Super avec DLSS 3 et la génération de cadres « normale ».
- En comparaison directe, le RTX 5080 avec DLSS 4 et MFG avec unAugmentation de la fréquence d'images d'environ 91 %Brillez par rapport au RTX 4080 Super avec DLSS 3.
- La visualisation des temps d'image montre également que l'utilisation de la génération multi-images fait non seulement plus, mais aussifréquences d'images cohérentesmettre en lumière. Un test aléatoire montre qu'à la génération de trames maximale, leLatence augmentée en moyenne de 6,4 millisecondesC'est ce que Leadbetter appelle « un commerce équitable » en termes de cadres gagnés.
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Conclusion de Digital Foundry : bonne première impression
Comme le poursuit Leadbetter, il n'a pu tester la RTX 5080 avec DLSS 4 et MFG que pendant une "période de temps très limitée" avec un seul jeu, connu pour son statut de vitrine Nvidia.
Il faut donc attendre d’autres tests, aussi prometteurs soient-ils les premières impressions indépendantes. Néanmoins, il est remarquable de voir Cyberpunk 2077 fonctionner à bien plus de 120 FPS en résolution 4K avec le traçage de chemin activé.