« Le meilleur Diablo à ce jour » : voilà comment Blizzard veut continuer avec Diablo 4

Malgré des « retours mitigés sur le cliffhanger », Blizzard est presque entièrement satisfait de Vessel of Hatred. Mais une tâche figure en tête de la liste des choses à faire.

Où en est Diablo 4 environ un an et demi après sa sortie et que se passe-t-il ensuite ? Nous avons demandé à Blizzard quels étaient leurs commentaires sur la saison 6 et Vessel of Hatred.

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Rod Fergusson, chez Blizzard pouret est responsable de toute la série, aime s'illuminer pendant son temps libre. Au moins c'est comme ça que ça marcheson post sur X(anciennement Twitter) du 22 novembre 2024 interpréter :

«J'ai l'impression que le genre ARPG commence à signifier beaucoup de choses différentes. Semblable à "Souls-like" et "Rogue-like", je me demande si nous pourrions normaliser "Diablo-like" pour les RPG d'action qui suivent la formule Diablo..."

Le timing était pour le moins malheureux :La veille au soir, Grinding Gear Games avait été aux yeux de nombreux fans et observateursles ambitions finales de Diablo 4 ont été littéralement époustouflées. Le message de Ferguson sur son compte X privé semble blesser sa fiertéa donc été vivement critiqué.

Diablo a-t-il réellement perdu son ancienne suprématie dans le genre des jeux de rôle et d'action avec la Partie 4 ? Mais nous voulions en savoir plus et avons parlé exclusivement au directeur du jeu Brent Gibson pour GameStar Plus.

Il s'agissait des leçons tirées de Vessel of Hatred et de la manière dont les futurs modules complémentaires de Diablo 4 s'appuieront sur elles - mais aussi de la raison pour laquelle les versions OP pour la nouvelle classe Spiritborn ne provoquent plus de nuits blanches pour les employés de Blizzard. L'entretien s'est déroulé par courrier électronique.

Louange et blâme

"Je suis très satisfait de la manière dont l'extension a été généralement accueillie", déclare Gibson, co-responsable de la sortie de Vicarious Vision en 2021 avant le rachat de Blizzard.était. Avec Vessel of Hatred, le studio « a offert la meilleure expérience Diablo jamais vue aux joueurs de saison qui profitent de réinitialisations régulières et de nouveaux contenus chaque saison ».

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