Alors que Kingdom Come Deliverance 2 célèbre le succès avec le CryEngine, leurs développeurs ne peuvent pas signaler de bonnes nouvelles. Crytek doit soulager une partie de ses employés et n'a pas non plus de nouvelles positives pour les fans de Crysis.
Leastings à Crytek
Dans un article sur X, anciennement Twitter, la société explique que Crytek, comme beaucoup d'autres, ne fait pas"À l'abri de la dynamique du marché complexe et désavantageux de ces dernières années".
Contenu éditorial recommandé
À ce stade, vous trouverez un contenu externe de Twitter, qui complète l'article.
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Les données personnelles peuvent être transmises aux plates-formes de troisième partie. Plus à ce sujet dans notre.
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Pour cette raison, par exemple15% des 400 employés, tout de suite60 personnes, laissez l'entreprise. Les licenciements concernent à la fois les équipes de développement et l'administration.
Malgré la tentative de réduire les coûts, aucune autre option n'est restée plus que libérée. Crytek explique que les personnes atteintes et l'aide sont offertes à une planification de carrière.
Hunt va à Crysis
La contribution des médias sociaux révèle également que Crytek est le développement d'une nouvelle partie de la série CrysisDéjà au troisième trimestre de 2024mettre de la glace. AinsiPas complètement hors de la table, mais le travail est interrompu pendant une période auparavant inconnue.
Les développeurs sont passés à l'équipe de, sur quelle Crytek veut maintenant se concentrer et veut le développer avec "super nouveau contenu".
Un autre pilier important du studio reste le CryengeNine, qui n'est pas seulement utilisé pour vos propres jeux. Pour les deux parties de Kingdom Come: Deliverance, le développeur Warhorse a utilisé le moteur d'Allemagne, tout comme le studio Arcane pour la proie de tir de science-fiction.
Hunt s'est réinventé l'année dernière: Showdown et a reçu la plus grande mise à jour du jeu jusqu'à présent, y compris la mise à niveau graphique et un nouveau nom. Cela a pu marquer avec les fans en termes de contenu, mais du côté technique, il y avait beaucoup de problèmes qui ne pouvaient être maîtrisés qu'avec quelques correctifs. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans la boîte.