Je joue à nouveau une morue de six ans et je m'amuse à ma vie

Phil est maintenant retourné à la guerre moderne de 2019 de nombreuses années après la sortie et apprend à nouveau le classique.

En fait, après la sortie d'une nouvelle pièce de morue, je ne regarde plus en arrière. La raison en est simple: les amis et les collègues préfèrent jouer la partie actuelle que les anciens chameaux des années précédentes, car le contenu de la saison et les progrès de Battle Pass ne sont disponibles que pour le jeu actuel.

À cet égard, ce fut une étape inhabituelle pour moi de revenir à un appel du devoir de six ans en 2025.

Mais dès que je suis mes premiers matchsavait soudainement réalisé à quel point le bien avait été perdu depuis lors.

MW à jouer a l'impression de rentrer à la maison pour moi.

C'est un environnement étrangement familier, plein de souvenirs positifs. Mais non seulement la nostalgie pure est à blâmer pour le fait que je me sens immédiatement plus originaire d'Arklov Peak et Gun Runner que jamaisouL'affaire était.

Un spectacle de spécifications

Au lieu de cela, la prise de conscience commence que beaucoup de choses se sont effectivement aggravées et pas meilleures depuis la guerre moderne.

Cela commence par l'ambiance: dans la guerre moderne, pas de tortues ninja, pas de terminateur et aucune figure d'anime de l'attaque contre Titan ne sautera au visage..

Au lieu de cela, les soldats crédibles sprintent sur le terrain dans des équipements tactiques - et il est incroyable de voir à quel point cela augmente soudainement l'immersion lorsque les personnages semblent réellement appartenir à ce monde et n'agissent pas comme des corps étrangers.

Le style graphique, les animations et même le son de MW transmettent que je fais partie d'un spectacle Specop. Je me sens comme dans la série télévisée SEAL Team et pas comme dans un épisode Happy Tree Friends.

Bottes sur le sol

L'immersion est encore considérablement renforcée par le fait que toutes les cinq secondes, un adversaire ne glisse complètement sauvagement au coin de la rue, saute, frappe. Au lieu de cela, MW est ancré, les personnages semblent avoir un réel poids.

C'est un sentiment que la COD a été successivement perdue ces dernières années et a abouti à l'omnimovation exagéré de Black Ops 6, avec lequel les joueurs ressentent plus de temps dans les airs que sur le sol.

Le "lapin sauvage" ou les sauts Hecht Á La Max Payne ne cherche pas dans MW19. Il y a une intro atmosphérique comme cet hélicoptère.

Il en va de même pour les armes: j'ai été étonné de voir à quel point le mélange de TTK très rapide et de vengeance à l'arme relativement forte semble-t-il aujourd'hui.

Soudain, je dois vraiment vérifier mes armes à nouveau et passer aux pompiers pour marquer des succès efficaces. La discipline au retrait est requise.

Cela semble moins d'une dimension qu'aujourd'hui: dans des mordaires plus modernes, grâce au faible recul, je peux simplement garder mon feu constant pressé pour quinze millions d'attachements.

L'âme de la morue

Plus de têtes sont également nécessaires si je veux trouver des adversaires: contrairement à tout autre appel du devoir, aucun coup de feu ennemi n'est automatiquement affiché sur le minimap dans MW 2019. Un changement inhabituel mais bienvenu!

Je dois soudain écouter des étapes et des explosions, garder un œil sur la boussole, me faire un chemin dans une manière prudente et faire attention au monde du jeu au lieu d'exécuter des points rouges sans cervelle.

Cela semble tactique, intelligent et plus cohérent que tout ce que la COD a produit au cours des six années suivant.

Écriture claire: la guerre moderne avait un style uniforme qui s'étendait du son et de l'éclairage à la conception de l'opérateur.

Modern Warfare 2019 en 2025 fonctionne plus que jamais qu'une morue avec une âme, une propre identité et un cadre qui rend vraiment justice au nom. Il est ouvert à quel point ses successeurs sont interchangeables et arbitraires devenus - visuels et aussi en termes d'atmosphère.

En tout cas, je ne regrette pas une seconde de mon voyage dans le temps et maintenant je souhaite que nous en ayons beaucoup plus chez MW 2019. Et je souhaite qu'Activision n'avait pas rationalisé autant de bonnes décisions à l'époque.