Les vampires prennent le relais dans The Blood of Dawnwalker.
Vous connaissez probablement le problème des autres jeux avec des mondes ouverts : le monde est au bord du gouffre, l'humanité doit être sauvée, mais le monde du jeu a tellement d'histoires et de découvertes que la quête principale elle-même est oubliée pendant des heures.
DansMais on ne peut pas rester occupé éternellement avec des tâches secondaires, malgré le monde ouvertle temps joue toujours contre toi.
Le temps est relatif...
… maigre. Le jeu du studio polonais Rebel Wolves est un jeu de rôle dark fantasy dans lequel règne la pression du temps. Ce devrait être un»Sentiment d'urgence«, explique Konrad Tomaszkiewicz dans un communiqué, qui, comme auparavant avec The Witcher 3, travaille sur le jeu en tant que directeur de jeu.
Mais pourquoi cette précipitation ?
Cela est dû à l’histoire et au décor de The Blood of Dawnwalker. En unalternative 14ème siècleLes conflits et la peste ont touché la population de Vale Sangora, unelieu fictif dans les Carpates, affaibli.
Les vampires profitent de ce fait pour prendre le pouvoir. Au cours de cela, le protagoniste Coen devient un Dawnwalker. transformé. Daywalker et le héros Marvel Blade envoient leurs salutations. En tant que créature entre humain et vampire, Coen a désormais30 Prise et 30 nuits, pour sauver sa famille ou se venger.
Le temps comme élément important du gameplay
Selon Tomaszkiewicz, vous devriez pouvoir décider vous-même de la manière dont vous utiliserez les 30 jours de jeu. Il devrait y avoir plusieurs façons de se consacrer à la quête principale et il ne devrait y avoir aucune démarcation claire des tâches secondaires.
Toutefois, il n’est pas prévu de pouvoir tout faire dans les délais impartis. Pour tout voir, vous devrez jouer plusieurs fois au jeu.
Les histoires et les compétences de Coença dépend de l'heure de la journée. De plus, les décisions qu'il prend déterminent s'il deviendra un héros et sauveur de l'humanité ou un méchant qui embrasse ses pouvoirs vampiriques.
The Blood of Dawnwalker est en cours de développement dans Unreal Engine 5 et devrait sortir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X & S. Il n’y a actuellement aucune date de sortie, mais un examen plus approfondi du gameplay est prévu pour l’été 2025. Il y aura probablement aussi des informations concrètes sur le fonctionnement exact de la gestion du temps dans les jeux de rôle. Le jeu n’est censé être que le début d’une saga en plusieurs parties.