Naoe est l'un des deux protagonistes d'Assassin's Creed Shadows, annoncé pour février 2025.
Marc-Alexis Coté, responsable de la série Assassin's Creed, s'est récemment exprimé lors d'un événement sur ce qui s'en vient. Dans ce contexte, il a également évoqué les problèmes de la série. En conséquence, les jeux auraient eu du mal à raconter une histoire significative et cohérente.
Selon Coté, Shadows sortira, corrigez cela à l'avenir.Les raisons de ces innovations appartiennent au passé.
L’histoire a eu du mal à « prendre pied »
Pour trouver la solution, le développeur en chef d'Ubisoft a d'abord dû aller plus loin et repartir du début de la série :
Lors de son lancement, Assassin's Creed a introduit une structure narrative audacieuse et innovante, un arc narratif moderne centré sur Desmond et entrelacé d'aventures historiques. Le voyage de Desmond était au cœur du conflit moderne qui a alimenté la recherche de puissants artefacts Isu – des morceaux d'Eden – susceptibles de changer le cours de l'histoire. Avec sa mort à la fin deCependant, nous étions à la croisée des chemins créatifs.
Laisser Desmond mourir a été une décision difficile– d’autant que, selon Coté, l’histoire des volets suivants a eu du mal à « s’accrocher ». Aussi parce qu'au départ, aucun protagoniste n'assumait un rôle aussi important que Desmond - jusqu'à ce que Layla Hassan soit finalement présentée en remplacement.
Mais la longue période de temps entre les différents jeux et les changements d’équipes signifiait que le récit était trop sporadique, incohérent et répétitif. Côté poursuit :
L'accent continu mis sur les personnages à la recherche d'artefacts Isu a rendu l'histoire plus prévisible et a réduit le conflit entre Templiers et Assassins à une simple quête de contrôle - avouons-le - des reliques magiques. Ce changement a détourné l’attention de ce qui a toujours été le cœur de la franchise : l’exploration de notre histoire.
Cela a amené les joueurs et les critiques à croire que l’intrigue n’était que secondaire.De plus, la complexité de l'histoire vieille de 15 ans rend difficile l'approche de la franchise pour les nouveaux arrivants.
L'histoire devrait à nouveau être au centre des préoccupations
À partir de Shadows, les jeux Assassin's Creed seront intégrés via un hub unique. Dont le nom estet ceci est destiné à servir de plaque tournante centrale pour les jeux de la série.
Notre objectif est de remettre l’histoire au cœur de l’expérience de jeu. Le récit moderne n’éclipsera pas le voyage historique, mais le complétera plutôt. En créant un contraste significatif entre le passé et le présent, nous visons à rétablir l’équilibre qui était autrefois la marque de la franchise.
Côté continue :
Le scénario moderne explorera des thèmes plus profonds tels que la mémoire, l'identité et l'autonomie, la façon dont le passé nous façonne et comment le contrôle de ce passé peut influencer notre avenir. Ces thèmes nous permettront de réfléchir aux enjeux contemporains : liberté versus contrôle, pouvoir de la connaissance et tension entre individualité et conformité, le tout à travers le prisme de l'histoire.
Shadows est destiné à jeter les bases de cette nouvelle direction.Selon Coté, le prochain titre aura lieu de toute façon. C'est ce qu'a déclaré le développeur en chef d'Ubisoft lors du même événement.
En savoir plus sur AC Shadows
Assassin's Creed Shadows était en fait censé sortir en novembre 2024. Le 25 septembre 2024, Ubisoft annonce que le titre ne sortira que le 14 février 2025.Selon Ubisoft, les développeurs avaient besoin de plus de temps pour travailler sur les réglages nécessaires.
Selon Tom Henderson, spécialiste du secteur, les employés d'Ubisoft réclament depuis longtemps un report. Mais ce n'est qu'après les faibles chiffres de ventes de Star Wars Outlaws que la direction de l'entreprise a pris des mesures.