Ne vous inquiétez pas, ce ne sera pas un élitisteSeuls les durs entrent dans le jardin
. Si le vôtreJe veux simplement profiter confortablement après le travail sur la difficulté la plus légère, alors vous devez l'accorder complètement! Pas de diplômes de durcissement ou de blâmeréel
ouFAUX
Gamer, je ne veux pas sortir là-dessus - mais de bons niveaux de difficultéchangementUn jeu, bien sûr, dans une certaine mesure.
Et dans le cas des ombres, au moins je veux vous inviter à expérimenter un peu avec ces changements, car j'ai considérablement amélioré mon expérience de jeu personnelle (!). Heureusement, si c'est différent avec vous, vous pouvez remettre à tout moment.
Donc: nous clarifions d'abord comment les niveaux de difficulté fonctionnent dans les ombres.
C'est ainsi que les niveaux de difficulté fonctionnent dans les ombres de croyance d'Assassin
Shadows vous permet d'adapter l'expérience de jeu dans de nombreux endroits. Par exemple, vous pouvez désactiver les événements QuickTime, activer l'assassinat garanti et basculer entre les marqueurs de quête concrets et les informations vagues à vos objectifs de mission. Dans le cas des niveaux réels de difficulté, il existe deux options difficiles:
- Vous pouvez faire leDifficultéAjustez en quatre étapes. En mode histoire, les ombres réduisent les combats afin que vous puissiez vous concentrer entièrement sur l'histoire. Le contraire sur l'expert: Naoe et même Yasuke peuvent résister très peu au combat, les fenêtres de temps de parade doivent s'asseoir.
- MourirDifficultépeut être réglementé en trois étapes. Sur des collègues faciles et ennemis ont une ligne légèrement plus longue, vous pouvez vous cacher plus facilement et ainsi de suite. Chez un expert, cela devient vraiment difficile: alors vous pouvez même vous voir sur les toits - l'expérience a montré qu'un angle mort pour les gardes de croyance d'Assassin.
À première vue, la lutte pour le combat après un pas en arrière vers Valhalla, qui, après tous les correctifs, succède facilement à dix degrés différents de dureté du mode histoire au drugir ultra-super-hardcore.
Les ombres me rendent plus amusant pour plus de plaisir
Les vis de Valhalla (tout comme Odyssey avant) à des niveaux supérieurs, en particulier les niveaux d'adversaire. Où vous pouvez prendre un ennemi viking sur trois coups, vous insistez sur lui au niveau du dregir comme un Pluas. Les ombres se vissent également sur les valeurs, mais rend les adversaires moinsspongieux
. Même sur un expert, mon Yasuke coupe un petit samouraï adverse assez rapidement.
Mais les adversaires sont mortels. Quelques coups sont suffisants et les deux personnages principaux mordent dans l'herbe - Naoe encore plus vite que Yasuke. Donc, non seulement je dois m'intégrer (qui déjà à Valhalla), non seulement plus incorporé dans les systèmes du jeu, a optimisé les effets de mes équipements, à créer des synergies et ainsi de suite, mais ... les ombres devient également un jeu pur sneak, du moins en tant que Naoe.
À Valhalla, je me suis ennuyé que Eivor puisse toujours traverser le mur avec la porte. Bien sûr, cela correspond au scénario, mais j'adore les bons jeux snell, dans lesquels je suis également obligé de prendre la voie silencieuse. Si vous tournez tout sur un arrêt dans Shadows, c'est certainement le cas.
Vous devez non seulement rester non détecté, mais également utiliser tous les ustensiles de votre arsenal. Regardez sur le toit, puis ne fonctionne plus. Je dois installer des sources lumineuses, attirer des gardes, également les écraser consciemment à l'intérieur ou alternativement encerclant complètement.
De plus, Shadows a une plus belle courbe de progression que les dernières parties en série au plus haut niveau de difficulté. Oui, les adversaires s'éloignent, mais leurs valeurs n'augmentent pas linéairement. Si je talent raisonnablement, l'armure et les effets corrects, puis s'ouvre les uns aux autres, alors mon Yasuke s'améliore avec un temps de jeu croissant que la compétition. Et donc je démantèle moi-même un camp entier en tant que puissants samouraïs à la fin de mon voyage. Cela me ressemble également à une récompense très cool pour moi personnellement.
Comme je l'ai dit, la difficulté peut être remise dans les options à tout moment si cela devient trop en sueur ou épuisant. Mais essayez-le si vous aimez vous faufiler des jeux.